作者:随心所欲
前言索尼的野心一直不小,第五代家用主机战场成名后,其矛头直指老牌霸主任天堂,发誓要将任天堂斩在马上。 在当时,索尼的大女儿的活跃也让索尼拥有了这种潜力。 但众所周知,任天堂最强的是手机领域,在手机市场上一直是躺着赚钱。 这对索尼来说也非常不愉快。 主机市场我赢了,光靠手机市场有什么难的呢? 为了抢占手机市场,索尼手机PSP应运而生。

在初期的试用中,索尼PPSPSP的最初新闻是在2003年的E3展会上宣布给索尼的,但在此之前,索尼已经在掌上电脑领域率先进行了试用。 那是位置( PPS )。 很多人会说,这不是PS存储卡吗? 这怎么会成为索尼在手机领域的早期尝试呢? 这个问题其实很容易解决。 任天堂的GAMEWATCH是一款便携设备,像电子宠物这样的小游戏便携设备其实也属于便携设备的范畴,但被很多人忽视了。
索尼于1999年1月23日在日本地区独家发售的PPS就是这样的外围设备,索尼官方将其用途定位为个人数字助手和索尼的长女存储卡,是一种多功能的组合式便携式外围设备,从官方的定位来看很有看头存储卡自不必说,这个数字助手有点讲究。 PS本身有一个单色32 x32液晶屏,可以通过红外线进行双向数据交换,还可以通过时钟功能和游戏功能,以及红外线功能进行多路复用。 游戏来自PS游戏光盘中的PPS专用小游戏。
索尼的吉祥物“井上多乐”(通称:多乐猫、多罗猫)是将做人拟人化的白喵,最初的游戏是在PPS上发售的。 《DOKODEMO ISSHO》,这个游戏的销量也超过了150万部。 PPS的生命周期只有3年,从1999年上市到2002年停产,PPS的总销量超过500万台,这个早期试制产品可以说是非常成功的。 通过对PS的摸底,索尼获得了自信,它刚刚开始着手PlayStationportable(PSP )的开发计划,与任天堂一波未平。 为了纪念这支先行军,索尼在PSV手机中也加入了PPS模拟器的游戏内容,最初只对PLUS会员开放,之后对免费版软件开放,但该软件只能在日本版的PSV上下载。
PPS模仿了VMU吗? 当然,如果是年长的主机玩家的话,其实我有一件事知道。 索尼的PPS其实也是模仿模仿的意思。 在PPS发售的半年前,世嘉为DC主机制作的存储卡VMU发售了,所以最初的想法实际上可以说是世嘉的。 VMU配备48X32像素高的单色LCD液晶屏幕,具有时钟功能,可通过顶部界面实现多人游戏功能。 最初是1998年7月30日在日本发售的。
任天堂的劲敌PSP来到了2003年,在E3展会上索尼发表了他们正在开发的PLAYSTATION PORTABLE。 用英语名字翻译的话是便携式PS,简称PSP。 索尼PSP手机的发布在当时无疑引起了巨大的关注,全球无数游戏媒体和玩家都成功地将目光投向了索尼的PSP。 众所周知,虽然索尼在任天堂的各个赛季都取得了胜利,但在这次的E3游戏展上,索尼发布PSP的信息,无非是在挑衅任天堂的霸主地位。 虽然在E3的现场没有展示PSP的真机样品,但是索尼发表了很多PSP技术的详细内容。 如果这些信息属实,PSP将成为任天堂霸主最有力的竞争对手。
2003年11月,在索尼的战略会议上,首次发表了PSP的最初的概念图像,但概念图中没有显示PSP有模拟棒。 今后也可以看到,PSP的棒其实也是后来追加的。 在2004年的E3游戏展上,索尼新闻发布会上正式公布了PSP实物样机,“姑姑”平井一夫登场宣布了重磅消息。 PSP上至少有99家游戏开发公司开发了游戏,最后还公开了几个游戏演示,现场一片骚动。 这个画面、这个功能、这个游戏……非常强!
PSP首发和参数2004年12月12日,第一代索尼PSP-1000在日本正式上市,标准版售价19800日元,豪华版2480日元,首集当天销量不俗,超过20万台。 根据日本市场调查机构MEDIA CREATE公布的数据,NDS的首次实际销量客观上为23万辆
在这里,不得不说PSP的性能确实很出色。 它使用两个333MHZ MIPS32体系结构作为基于R4000的中央处理器和媒体引擎,并具有166MHZ的图形处理器。 内置32MB主随机存取存储器(从PSP1000机型、2000机型升级到64MB ),1800毫安时电池为PSP供电,可提供连续4-6小时的游戏时间
PSP主机带有1个USB2.0 MINI-B端口,可以直接连接到电脑上复制数据。 如果内存条足够大的话,可以移动u盘使用,可以说非常方便。 PSP还具有WLAN交换机和一个IRDA红外端口,支持IEEE 802.11B WI-FI,可访问互联网,实现点对点本地多路传输和数据传输。 画面使用了分辨率为480X272像素的4.5英寸液晶屏幕,可以显示24位的实际颜色。 当时,PSP在显示效果方面可以压垮所有的手机。
游戏载体使用的是能够插入PSP背面的只读UMD驱动器中读取游戏和电影的通用介质CD-rom,如果存在这样的丢失或不合理的情况,该背面UMD盒式磁带的设计会因外部原因而受到影响。 毕竟是概率低的事件。 但是,UMD在游戏中高速旋转会产生大量的热能,导致PSP续航时间缩短,噪音也因滋滋而烦躁,阅读时间也不理想等问题,备受诟病。
来自任天堂和黑客的双重暴行虽说PSP有点问题,但一开始PSP很畅销。 但是随着时间的推移,索尼PSP遇到了各种各样的阻力。 先是向被法米通评为满分之作的任天堂NDS 《任天狗》扔了一锤子,又向任天堂NDS 《脑锻炼》扔了一锤子……任天堂吸引了众多蓝海用户,索尼对此目瞪口呆。 仅这两款游戏,前任NDS的销售额也持续增长,索尼感到瞠目结舌。 更痛苦的是,2005年6月15日,黑客将PSP的代码反汇编并公布在网上……自制PSP固件诞生,PSP被破解,索尼再次遭到毒打。
改版模型的PSP-2000和3000索尼于2007年7月发售了改版后的薄型PSP-2000。 外观体积比第一代PSP-1000更薄,厚度从23毫米减少到18.6毫米,重量也从280克减少到189克。 性能略有提高,视频输出增加,无线局域网模块得到了改进,使用了更亮更薄的液晶屏,UMD读取速度不够快的问题也得到了改善。 但最痛苦的是,PSP2000刚上市不久,就被一个叫做“神奇电池”的索尼官方维修工具完美破解了。 此时的索尼心中可能只剩下“蓝瘦、香菇”四个字了……
索尼也没有插手。 PSP-2000刚刚问世就被破解,光靠辣是无法解决的,不得不在2008年10月提前发售PSP-3000型。 由于PSP-1000和2000能够解读的原因,提高也间接出现了PSP的销量,但与任天堂的NDS系列手机销量相比,这个销量也不容忽视。 毕竟,此时的索尼没能看到任天堂的尾灯。
史上最贵的手机PSP GO,随着传言索尼正在开发PSP的后续机型,各种预想图开始在互联网上广泛普及。 索尼也没有让玩家等太久。 在2009年E3游戏展上,索尼发布会现场发布了新的掌上电脑信息。 但是,玩家们等待的不是新的后续机型,而是另一个改良版PSP。 那就是PSPgo这真的很尴尬。 除此之外,PSP的销售额基本确定。 与任天堂NDS的竞争毫不客气地失败了。 此时的玩家更为尴尬
就算索尼出来了,也只有这样。 不谈其他的,就简单说一下PSP GO和以前机型的差距吧。 PSP GO在前三款机型上增加了蓝牙功能,整体外观采用滑盖设计,使其体型更小巧,重量也更小,比第一代PSP-1000轻了43%、56%。 另外,PSP GO删除了UMD杂志,改为内置16G闪存进行了游戏。 游戏只能在PLAYSTATION STORE上购买下载,电池也不能在内置的情况下删除。 机身的键盘布局经过了重新设计,但新的键盘体验并不理想,售价为26800日元,售价破天荒。
说实话,买了索尼正版PSP游戏UMD的玩家都是笨蛋,反而破解的玩家们都玩得很开心。 请不要问理由。 听是一言难尽的。 价格也令人费解,PSP GO成为索尼乃至整个手机历史上最贵的手机,就连后来上市的PSV和3DS也没能超过这个价格。 但是任天堂的NS被排除在外。 正如自古以来官方所说的那样,NS不是手掌而是主体,所以价格也是以主体价格出售的。 游戏也是一样。 普通主机3A的游戏价格最高为59.99美元。 掌机游戏的价格最高也不会超过49.99美元。 NS的游戏价格很高的理由也是因为这是以主机游戏价格出售的。 买NS的人不要认为游戏很贵。 其实和PS4和XBOX ONE的游戏价格一样。 当然,这即使是小小的科普,大家知道就好了。
PSP GO唯一值得称赞的地方可能是外观真的很出色,可以通过蓝牙连接方向盘玩游戏,至于其他地方就没有什么亮点了。 自2009年10月1日发售以来,销售额一直很好。 结果索尼也惊慌失措,于2010年6月决定将PSP GO和10种免费下载游戏捆绑销售的策略来拉动销量,但玩家并不买账。 2010年10月,索尼宣布全面降价促销PSP GO,但销售额仍然持续低迷。 最终在2011年4月20日,索尼宣布PSP GO在北美以外地区全面停产,正式专注于后续机型PSV的开发和销售。
你还以为PSP的话说完了吗? 在NONONO、PSP GO停产后,索尼于2011年10月26日发售了PSP STREET E-1000。 这是一款廉价的阉割版PSP,摒弃了WI-FI功能,只有一个单声道扬声器。 单声道扬声器? 是的,大家没有错。 是单声道扬声器。 没有立体声音响。 也没有麦克风。 但有趣的是,E-1000屏幕下方的按钮是触控式的,这个设计很有趣。
PSP系列手机直到2014年才被索尼正式停产全球,2016年3月31日索尼正式关闭了在PSP上的PLAYSTATION STORE服务,其生命周期也达到了恐怖的11年。 11年来,PSP所有系列机型总销量超过8000万台,PSP共发布游戏1370款,其中0755-8000、《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》、《怪物猎人携带版3RD》、《无尽传说刀锋兄弟会》、79000 在闲鱼上以一两百美元的价格完美破解,可以回去玩战神和奎爷一起战斗吗?
结语来说,当时索尼轻松销售了500万台接近车票游戏的PPS。 这如果要竭尽全力开发制造高性能的手机,不就只能把任天堂按在地上摩擦了吗? 很遗憾,理想很丰满,但现实很骨气。 索尼的PSP真的尽了全力。 PSP不仅功能强大,还可以连接PS2和PS3的主机,当时把PSP作为播放器追着剧听歌的人自不必说,用PSP看漫画的人也很多。 只是,没想到任天堂在经历了主战场的惨败之后,依然关注着索尼的一举一动。 迎战索尼PSP的不是任天堂的GBA,而是手持史上最变态的怪物级杀手NDS。 这不管是谁变了都必须输,只能说索尼PSP输了不是冤枉的。 但是,必须实事求是地说公平的话。 说起非黑即黑的话题,索尼的PSP非常好。 8000多万的销售额在手持界唯一的神任天堂面前,可以说是输了也很光荣。 OK,PSP的话到此为止。 下一期的故事是任天堂的怪物级掌上杀手NDS。 喜欢的朋友请不要错过,关注点赞哦~
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