文|可靠的二次元,作者|哈士柴
《摩尔庄园》手玩火了。
2010年,美国淘宝村旗下的“摩尔庄园”、“赛璐号”等儿童虚拟社区在全国拥有1.20亿注册用户,其中活跃用户约3000-5000万人。

《摩尔庄园》页游
2021年6月1日,淘米网《摩尔庄园》页原班开发、雷霆发行的《摩尔庄园》手游上线后,持续爆炸。 玩《摩尔庄园》页游的中小学生,现在要么正在上大学,要么正在工作,成为目前社交平台的主力,希望《摩尔庄园》游成为2021年真正意义上的网游
6月1日,《摩尔庄园》人团队同时在线人数突破100万人,8小时新增用户600万人。 七麦数据显示,《摩尔庄园》手游在IOS端免费总排名中从5月30日(预注册)到6月5日一直位居第一,其IOS畅销书总排名从6月1日到6月3日稳居第三。
微博《摩尔庄园》手游相关的点击量,6月2日有5条,6月3日有4条,6月5日有5条。 其中6月3日,“摩尔庄”词条获得热门搜索第一名。
热门搜索内容既有“麦芽庄园烟花”“麦芽庄园食谱”“麦芽庄园鲨鱼”等游戏攻略方向和内容,也有“播种游戏”“图章”“麻烦行为”等关于游戏内的农田制作和诸多要素当然,也有关于朋友圈在《摩尔庄园》刷屏、游戏体验过于关键、游戏bug频发的讨论
云集成数据命中统计截图
通过这些讨论,《摩尔庄园》于6月5日保持了微博游戏超话和微博手游超话的第一名。
除微博外,小红书( RED )上的《摩尔庄园》笔记本超过3w篇,豆瓣《摩尔庄园》组合于6月3日排名组合第一,当天下午已有2万用户进入该组合。
小红书( RED )搜索截图
豆瓣集团截图
不仅仅是这些社交平台,微信上也开始流传一些情感公众号《摩尔庄园》组cp遇到阿姨的段子,以及在官网cpdd上添加好友的各种故事。 在《摩尔庄园》手游中充值多个648元的截图,在玩《英雄联盟》的同时玩《摩尔庄园》的各种梗视频也用嘀嗒传达。
微信指数截图
《摩尔庄园》 6月1日和6月2日的微信指数超过1300万,上线以来热度超过《王者荣耀》和《和平精英》、《摩尔庄园》,让很多游戏大厂的从业者感到困惑,也让不少游戏大厂的员工
《摩尔庄园》页游是集大成,拥有足够丰富的游戏和互动内容吸引各组玩家。 在模拟种田的养成手游和以老页/端游为原作的手游中,如何进行减法一直是一个课题。 在现在的《摩尔庄园》手游中,虽然提出了几个方向性,但是在可靠的二次元( ID:kpACGN )中,通过《摩尔庄园》手游对页面的取舍选择,也可以观察到玩家获得《摩尔庄园》人
手游减法:男性玩家不满。 让女性玩家着迷有趣的是,男性玩家和女性玩家对《摩尔庄园》手游的评价反差较大。
接触过的很多女性玩家在游戏中感觉回到了初中,觉得多少充了钱。 男性玩家的普遍评价是“新手教程太无聊,卸载了”、“玩一会儿就困,墨迹太多”,更有甚者,《摩尔庄园》迷你游戏太少,种田体验被认为太无聊了。
在微博、小红书( RED )、豆瓣花等女性用户比例较高的平台上,《摩尔庄园》的讨论以攻略和增加朋友为主。 在男性玩家较多的NGA上,《摩尔庄园》的手游环节是完全不同的景象。
有些“哥哥”不理解为什么会着火,好奇“是谁在玩”
一位哥哥钓鱼累了,问:“会批量钓鱼吗?”
体验了很长时间的人们发出了信息。 在测评中,《摩尔庄园》手游被很多人认为是“阉割版”“欺骗爱情”,激流勇进、猪跑、阳光搬运工等好玩的游戏没有出现在手游中。 在页面还原度不高的同时,收费积分也很多。
产生这种两极化评价的原因,首先是游戏本身还存在很多问题:
在游戏优化水平上,摩尔建模和摩尔世界测绘的画质确实精细度不高,与国内MMO游戏相比只能算是合格水平。
UI界面的“便携式”和“紧凑型”两种模式功能有所不同,玩家必须经常在两种模式之间切换操作。 另外,很多对话界面的按钮太小,想关掉一个对话的时候必须多次点击“关闭”按钮。 然后把《摩尔庄园》的大地图放进手机,无论是2.5D还是3D的视点,玩家都会感到头晕和不舒服。
另外,《摩尔庄园》手游还存在屏幕加载时间长、闪屏、发热等常见的新游戏问题。 XY说:“自己的iOS初学者教程还没结束,就闪开了两次,生气后马上卸载了。”
繁琐浪费的初学者教程几乎是所有玩家都一致的插槽,玩家青竹说:“初学者教程只是介绍功能,剧本没有营养,但不能跳过。” 前期大家都是用自动导航任务,只有一条路线,很容易被卡住。 而且,任务中充满了大量的留言、外卖、送行李的跑龙套。 " "
游戏中的红点提示也令人厌烦。 特别是初期,豚鼠足迹中的家庭手册、摩尔食谱、生物图鉴、魅力宝典、居民档案五种资料加起来有上千个图鉴,每次领菜、钓鱼,玩家背包右上角都会有红点提醒
这些网页游戏MMO的弊端体现在《摩尔庄园》手游上,让玩家前期体验不舒服,很多玩家认为这个游戏是一个没有任何自由度的无聊MMO,于是卸载。
XY告诉我们,“我跑步了半个小时,完成了初学者的教程。 我忍住了建模和UI的差距。 然后,是游戏中流露出各种表情的第一充值、月卡、年卡等收费设定。 这也太欺骗心情了。”
接触过的众多男性玩家中,不少人第一天就卸载了,重新下载也是因为朋友和社交媒体的安利。
很多男性玩家不喜欢《摩尔庄园》的第二个原因,实际上也是女性玩家认可的原因。 是《摩尔庄园》手游的减法。
《摩尔庄园》页游是集大成者,除了种田游戏,还有摩尔庄园的《射击游戏》、摩尔足球场的《投把训练》、西部游乐园的《飞手》、游戏厅的《摩尔摩来打作》、城二楼的《拼图游戏》
与页游几十款游戏相比,《摩尔庄园》手游目前的版本只是抓连连看、消乐、泡泡龙、娃娃机。 滑雪的速度、索道等场景的交流也比页游少了很多。 例如,激流进入手游有场景,但无法互动。
在场景的复原中,例如城堡的二楼、报社、拉姆学院、黑森等很多场景还没有复原,很多场景被简化了。 玩家控制的摩尔和拉姆的互动也很少。
游戏博主MTV摩尔庄园台统计
原创游戏和现实场景的复原,其实男性玩家更在意。 目前的《摩尔庄园》手游舍弃了很多网页游戏,聚焦以种田为主的模拟经营和房屋建设,玩法上相当于种田MMORPG。 《摩尔庄园》手游种地/钓鱼的虚拟体验、摩尔世界的RPG、以及餐厅/农场经营三者是相连的,并不是割裂的。
首先,《摩尔庄园》手游种田/钓鱼游戏有很多要素,有村民的订单、主线/支线任务需求、餐厅经营的食谱需求。
经营餐厅所需的食谱,其实是种田的农作物与钓鱼的海产品的相互作用,解锁新食谱需要新的农作物和海产品,还能驱使玩家继续种田/钓鱼,解锁新的图鉴。 经营餐厅时也有部分食谱和订单来自村民和支线任务的需求。
另外,地里的活儿/钓鱼剩下的东西可以卖掉,也可以和品尝失败的黑暗料理一起赠送给村民以提高好感度。
目前,餐厅每天只开放两个小时,玩家的反馈中加了太多食材。 但是,总的来说,以种田/钓鱼为中心的田园模拟,给了玩家充分的自由度。
《摩尔庄园》的社交也是一个亮点,没有过度引导,功能设计充分。
在个人资料中,玩家可以详细写下自己的地区和性别等信息,容易相遇,也可以跳过。 初学者教程结束后推荐6个朋友。 是否添加的选择权完全交给玩家。
朋友之间可以通过偷蔬菜、浇水、送礼物、在留言板上发表评论等方式进行交流。
图源:微博
在家里,朋友坐在沙发上对着池塘和天空发呆,可以拍照打卡,可以在房间里洗澡,游戏里有很多双人动作的设置。 不加朋友也可以交流。
这些场景的相互作用和社会功能实际上很充分,朋友的亲密达到一定程度可以互相成为邻居,邻居有更大的共同空间,可以照顾农作物和牧场动物。
《摩尔庄园》是《集合啦!动物森友会》的继承人? 《摩尔庄园》手游借鉴了《集合啦!动物森友会》的一些设置,这些设置为游戏模拟经营游戏和社交增加了更多的爱好。
首先,村民的好感度可以通过剧本和礼品增加,好感度达到一定程度,村民会向玩家赠送小裙子等装饰道具。 这不是《集合啦!动物森友会》第一次了,在很多田园培育游戏中也很常见。
其次,村民尼克的餐厅每天高价回收一种海产品。 这实际上类似于《集合啦!动物森友会》的大头贴设定。 不同的是《集合啦!动物森友会》里变量是大头贴的价格,《摩尔庄园》手游里变量是食材。 这个随机的变化增加了钓鱼游戏的趣味性。
《摩尔庄园》手游中还加入了特产的设定,分为农作物特产和海产品特产两种。 农作物特产是“水蜜桃、葡萄、草莓、苹果、香蕉”中的一种。 海产品是“狗、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹”中的一种。 在玩家经营餐厅和订购工作中,需要其他特产。 一个方法是找那个特产的摩尔,添加到朋友那里,然后采摘对方种的特产。 除此之外,只能付费购买土特产的种子,或者通过活动和任务获取。
特产的种类不便宜,买也受到限制
特产的设定会驱使玩家去社交。 例如,一个支线任务是玩家必须钓锦鲤,非锦鲤特产的玩家寻找锦鲤特产的玩家成为朋友。 在公画面上很多玩家推荐自己的特产和其他玩家进行朋友交换。
虽然这些设定不是原创的,但是模拟性地掌握的体验感确实在增加。
甚至许多以可靠的二次元接触的玩家也认为《摩尔庄园》手游有可能继承《集合啦!动物森友会》的潜能。
进行了《集合啦!动物森友会》和《摩尔庄园》的手游的谷歌表示:“与《集合啦!动物森友会》相比,《摩尔庄园》的手游法更丰富,有田地和各种各样的迷你游戏,也有社交上的便利性,但是把《集合啦!动物森友会》
“而且《集合啦!动物森友会》的地图不大。 玩了一年,每个节日的活动都玩过,没有新的内容。 在一些白色的设计上《集合啦!动物森友会》太日系了,玩得很治愈,但是《摩尔庄园》手游的白色和设定可能更适合大众组合。 ”
与国内的MMORPG相比,《摩尔庄园》手游题材更轻更新颖,自由度更高。 单纯从模拟种田类手游来看,备受好评的《星露谷物语》手游目前只有付费购买模式的国外版本,与同为种田休闲的《小森生活》相比,《摩尔庄园》游戏明显更丰富且完成度更高。
当然,从细节上看,《摩尔庄园》有很多优化之处。 主线任务和初学者教程太冗长繁琐了,大多数玩家现在都忽略了任务,去种田和社交玩耍。 就连谷歌也在向很多人推荐的时候,强调“只要坚持初学者的教程就可以了”。
主线任务中村民交流也没什么新意,文案也比较直白,与《集合啦!动物森友会》相比缺乏细化。 大多数玩家也是为了奖励/感情而交流的。 不是为了村民人物本身的丰富。
游戏中还有很多bug,最严重的bug是6月4日,因自家的牛被盗而愤怒的多名玩家可以将——玩家在游戏中饲养的牛和鸡卖给朋友,收益归“盗牛”所有。 #摩尔庄园盗牛#的微博话题阅读量达到1亿1千万次。 6月5日,官方宣布修复该bug,扣除朋友出售动物的利润,赔偿给所有玩家。
6月5日《摩尔庄园》手游官博上线后宣布修复了32个bug,但实际上依然有很多bug没有修复,随着新玩法和活动的更新,新bug也层出不穷。 例如,6月5日晚《摩尔庄园》手游与新裤带的联动场景中,玩家反馈“一进去就堵了”、“现场一片漆黑,没有人了”等。
另外,目前旱田作MMO经营的小游戏中《摩尔庄园》手游的内容丰富度还不够,《摩尔庄园》手游在B站的分数从6月1日的7.5分下降到了6月5日的6.1分。 在taptap上《摩尔庄园》最近7天的评价是6.2分。
比分下跌主要是因为大多数玩家在当前版本中容易感到肝肠寸断。 例如,牧场功能的许多玩家在玩了2-3天后解锁,新鲜感来的太晚了。 玩家们也期待在《摩尔庄园》手游中增加更多的小游戏、更多的网页游戏场景、职业和玩法。
一般来说,《摩尔庄园》手游的火爆是田园模拟手游F2P打法和经典的页游移植,虽然给出了一些方向,但也存在不少问题。
实际上,页游时代《摩尔庄园》,经历了大起大落的——2012年淘米网Q1财报显示,活跃用户4230万人,付费用户190万人。 2015年Q1,淘米网付费用户只有80万。
目前,与《摩尔庄园》同时代的儿童页游《洛克王国》和《奥比岛》都是其手游作品,沙箱建设类的
还准备了《心动小镇》、模拟经营类的《波西亚时光》等一系列竞争品。 《摩尔庄园》手游是长时间占据榜首,拉动整个田园模拟MMO手游市场,还是像页游一样昙花一现便成为其他游戏的背景板,其内容更新、优化、后续运营能力是关键。
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