在国内网络游戏发展的这几年里,我们目睹了许多非常流行的游戏的诞生。 有的游戏为了运营可能因为插件而倒在了前进的道路上,有的游戏可以长期持续点燃。 那么今天就来盘点一下曾经一度热闹非凡,最后却因为各种原因中途倒下的网游吧。
五.剑灵
起初,我相信腾讯从韩国买下这款游戏时,吸引了很多人的目光,但这款游戏上线时,腾讯也给了我非常强大的资源支撑。 我记得剑灵刚出来的时候,我和伙伴们熬夜排队,但怎么也进不去。 但是,这个游戏火候也很快。 由于游戏玩法过于单一,没有新人的参与,老玩家流失的服务大多成为鬼区。 在错过了当初发展的黄金期后,如今网游主流变成moba类和鸡类之后,崛起更是难上加难。
四.龙之谷
当初DNF刚出现的时候,《龙之谷》是被称为3D版的DNF,所以吸引了很多DNF玩家去玩。 当初我也是用这个名字去玩的。 和剑灵一样,没有经常排队。 我觉得这个游戏超舒适的打击感和当初超萌的人物角色和BGM超火爆。 但随后又出现了游戏插件,盛大宣传新角色所招致的职业失衡也伤了不少老玩家的心。 之后,很久没有这个游戏的信息了,之后看到这个游戏的时候已经是手游了。
三.战斗神
我觉得战神曾经是国产网游的兴起! 不得不说,这个游戏确实有很大的潜力。 但腾讯觉得钱来得太晚了,所以换了工作室后,这款游戏的口碑也下降了。 白骨夫人之前的剧本也让很多玩家感到惊讶,白骨夫人之后的评价也下降了。 因为他的职业生涯是腾讯,所以想在腾讯这个背景下把手臂拧进大腿里是不可能的。 战神的失败也只能说是输给了不好背景的好游戏。
二. H1Z1
作为吃鸡世界的鼻祖,这个游戏现在在Steam上大部分的评价都很差。 《H1Z1》出现的时候,我相信我们都不知道。 没错,是红衣军。 但是,这个游戏完全是自己致死,首先在国服锁定区失去了国服玩家的心。 然后下一个插件把游戏环境恶化到了极限。 《绝地求生》的横档也是压垮《H1Z1》的最后一根救命稻草,在《H1Z1》上宣布免费后也没能挽回人气。 最近发现,10月24日晚上《H1Z1》已经完全下架,吃鸡的鼻祖也在这里结束了。
一.永恒之塔
2009年,当《魔兽世界》代理商出现问题时,一款据说可以与魔兽媲美的游戏应运而生。 它的玩法、角色箍缩系统、独一无二的要塞机制迅速吸收了众多魔兽玩家,也隐约有了与魔兽对立的倾向。 然而,令人遗憾的是,这一天正值地利人和的好时节,运营商隆重地自行制造妖怪,除了一味地玩氪石外,外挂的无计可施也导致了这款游戏的消亡。 最近也有关闭的传言,对此我们也没办法吧。
我想以上就是曾经很热门的网络游戏,不知道伙伴们还有什么需要补充的游戏吗? 请在以下评论区告诉我你们的答案。
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