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一款危险的游戏玩家输掉上百万,英国人做的游戏在中国赚翻,结果不到两年就跑路,连网易都拦不住

来源:网络 浏览:70 2022-11-15 01:35:01

《全战:三国》这个对中国玩家意义不同的游戏,昨天正式官宣腐朽了

一款危险的游戏玩家输掉上百万,英国人做的游戏在中国赚翻,结果不到两年就跑路,连网易都拦不住

x博士我听到这个消息很受打击! 在昨天的官方新闻中,开发者CA宣布不会对《全战:三国》进行后续的DLC更新,但今后也会继续开发历史、三国相关的新作。 这个消息震惊了所有《全战:三国》玩家,表示困惑和愤怒,也有人通过退款预约《战锤3》来表达心意!

前天,x博士在安利预约了《战锤3》,今天玩家会有大规模的退款。 这不要露面太早。

那么CA这个波的操作,这到底是什么意思? 真的宣言了《全战:三国》烂尾巴吗? 还是只是暂停,CA意味着会有更大的动作? 作为《全战:三国》的老司机,x博士今天要谈谈我的意见!

【以前也有传言说CA开发新型游戏耽误了三国时间,但这种说法不靠谱】一、玩家的愤怒在情理之中! 《全战:三国》有可能最短的全战正作,x博士认为玩家的愤怒是完全有道理的。

至今为止的最新剧本包被更新为官渡,是完成了还是半成品,最终还是结束了? 赤壁为淹七军,夷陵之战,祁山为六出,游牧民族为? 这就像你在看三国的电视剧,演到官渡之战还没结束,确实不能接受。

《全战:三国》除了有很多剧本包DLC外,游戏本身也有很多问题。 武将和兵种的更新等。 以前官渡的更新让人觉得游戏在好转,1.71的更新修复了虎牢关的位置。 结果意外的是这是最后的更新,瞬间的对比度很大,无法接受。

从数据的角度来说,作为《全战》正统续作的三国,只更新到了1.7就停止了,在全战系列的历史上也是惊人的短命。 共有6个大型剧本,DLC包,在系列的本作中,比因烂尾而闻名的阿提拉还少。 阿提拉当时因为题材问题烂尾巴到了1.6版,还是可以理解的。 一个是题材的问题,一个是销售额不好。

但是,全战三国是CA销售额最高的作品,钱很充足,DLC也卖得飞快,无论如何都要坚持下去。 结果比只有1.6的阿提拉多了1.7。 在这之下玩家们都去阿提拉骂了CA。

这一波拖着尾巴,让很多MOD大佬伤了心。 很多MOD大大提高了三国的游戏性,比如开局大家可以变成大乱斗,非常有趣。

重点2 :中情局的真正计划是什么? 幻想版全战三国! 但是,这条新闻还包括很多关于未来《全战:三国》发展方向的CA介绍。 虽然模棱两可,但很明显的是,CA将继续利用三国的IP,进行历史系的全部战斗。 但是和《全战:三国》这个游戏没有任何关系。

这句话非常令人费解。 下一部作品到底是什么游戏呢? 是传说中的《全战:三国2》吗? 还是类似于锤子2和锤子1的关系? 这还是个未知数。

但是,实际上根据x博士的看法,《全战:三国》很难有更大的突破。 游戏本身是试水之作,武将演义模式、五行属性、部曲制度是一大尝试。 但是,尝试意味着曲折,很难让所有人满意。

有人喜欢三国。 我认为《全战:三国》不够三国。 有些人喜欢老式的全部战斗,但我认为《全战:三国》不够全部战斗。 总之,总是有各种各样的争论,很难让玩家满意。 再加上各种试验品所具有的基础性代码问题,要彻底修改和改善非常困难,得不偿失。

这部作品的玩法已经透支,无论有没有后续诚意的作品,这部作品的停止开发都不会让人感到无关痛痒。 dlc再做,不是按时间线在每个节点改变派系分布,补一点兵模,基础机制已经很难有起色。 所以,我觉得CA的出发点很可能是为了创作新作品而来到另一个火炉。 视频中曝光了两张三国相关的图,似乎在暗示着什么,也许是新作中的画风。

课后总结:中国玩家要用心对待,而不是韭菜。 x博士,我还保持着乐观的心情。 我认为有新作的机会不是坏事。 但是,CA不想用DLC伪造新作,而是想认真做。 切掉中国玩家的韭菜。

在新一代的《全战:三国》中,真正的传奇人物很多,必须有独特的能力,必须有真实影响各方面的作用,停止“无双、单挑、辅助”,也要尊重大众的面孔如果你做得好,中国玩家还会买账。

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