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魔兽怀旧服潜行者职业任务攻略,魔兽世界怀旧服潜行者天赋

来源:网络 浏览:56 2022-11-14 18:23:01

战斗剑

19/32战斗剑

人类第二点武器专家将武器技能从308提升到310,虽然提升幅度不大,但收益仍然超过去骨/strong化毒药等,需要两点

19/32人类反击战斗剑

打短剑

15/31/5战斗匕首

关于无情15/31/5优于18/28/5的理由

目前战势剑的天赋基本上是15/31/5和18/28/5两种,而18/28/5的天赋基本上是参考[ https://BBS.nga.cn/read.PHP tid=18713878 ] 首先把这个部分照原样

simc显示背刺在等级处罚后的实际爆发率为55%,为背刺伤害(非暴力) 565。 于是,背刺的平均利润为[565*0.55*2.24565* ) )1-0.55 ) ]=950.33,冲动能量为150,换算为2.5个背刺=2376伤害

五星骨平均损伤约958,爆率约28.4%时,去骨平均收益为[958*0.284*2958*(1-0.284 ) ]=1232

虽然对元帖无情的收益计算方法有些异议,但这里将讨论进入战斗后会发生什么。

战斗匕首贼,强化三分砍后,五星砍的持续时间为30秒,通过无情的打击可以恢复25能量,30秒可以获得325能量。 正好打了五个背刺和一个切口,足以维持循环。 无情的返回星的收益在哪里? 必须转换成去骨。 否则收益为0。

[collapse=无情的战斗收益模拟]现在,我们要重新设立模型。 三大毕业的人类匕首小偷,队伍Buff有力量的祝福,王者的祝福,指甲,战斗的怒吼和强大的光环。 我喝了猫鼬。 boss有破甲、精灵之火和鲁莽的诅咒。 为了延长时间,降低冲动收益,假设按帕奇维克的标准打270秒的MC老。无情和无情的打击都是触发的。 为了进一步提高无情的利益,设想身上的6T0。 而且,这次是按无情的打击利益来计算的。 6T0的全部战斗回和无情的打击几乎一样,触发概率约为3.5%的概率触发。 也就是说,一次端技一定要投入50的能量进行恢复。 (所有切口无缝连接() ) ) ) ) ) ) )。

1、投入战斗,刺背切断乱舞。 能耗为110,需要3个GCD,第一次就足够了。 此时,切割还剩12秒,还剩60能量,还有星星。

2、12秒钟共获得120次能量,在中间喝杯茶,共获得280次能量,可以刺4个背部,进行五星切割。

此时,切断剩下30秒,能量剩下65,有星星。

3、30秒内总共可以获得300次能量,击打4个背骨,给予1个五星骨,然后给予2星切断1个背骨。 此时,切断剩下17秒,能量剩下100,有星星。

第一次剔骨出现时,战斗时间约为33秒。 然后我们继续下一个周期

4、17秒内总共可以获得170次能量,可以刺4个后背,可以进行五星切割。 此时,切断剩下30秒,能量剩下55,有星星。

5、30秒共获得300次能量,打4个背骨,打5星骨,然后打1个背骨2星,此时切断剩下17秒,能量剩下95,有星星。

6、17秒钟可以获得170次能量,截肢结束时茶也冷却,再喝一杯茶,总共可以获得365次能量,给与五星骨后,给与一个背部两颗星星进行截肢。 此时,切断剩下17秒,能量剩下100,有星星。

7、17秒内总共可以获得170次能量。 这个时候,出现了乱舞。 如果进行乱舞的话,能量还剩145,正好刺在两个背上剪一个。 此时,切口还剩22秒,能量还剩50,有一颗星。

8、22秒的总能量为220,可以刺4个后背,可以进行五星切割。 此时,切断剩下30秒,能量剩下55,有星星。 此时状态与阶段4其馀相同,目前时间为160,给予三个五星去骨。

全程可以去掉约5个骨头,平均利润应该是6160伤害。

因为我们的模拟中无情的概率是100%,所以如果把无情当成有5分上限的才能的话,每分收益是1232,确实是抑制冲动的每分792。 战斗时间缩短到3分钟内,无情只带来3个排骨,每分收益下降到739伤害,抵不过冲动。 (谢谢@如果不是好孩子的话就捉虫) ) ) )。

现在,MC老八基本公团可以在3分钟内打出,之后的帕奇维克我不知不觉中现在大家对DPS的理解可以在5分钟内打出。 而且,虽然我在计算过程中无情地给予了非常有利的计算环境,但这些在实际战斗过程中是无法满足的。

更何况,冲动第一可以配合十字军造成爆发性的伤害,其次是怪异战的情况下,可以配合乱舞造成两倍的伤害。 即使只计算杭战老大战之战,战斗时间越短冲动收益越高,也会扩大到MC的全程。 另外,在怪奇战的中途话题中断,频繁地切换目标不利于无情的机制,所以会出现对战匕首战和

是阴谋还是无情? 很多人都有点不喜欢阴谋。 MC的很多因素都很奇怪,所以我不吃阴谋加成。 那么,我收集了WCL的数据,简单计算了MC不同怪物在盗贼伤害列表中的占有情况。

从一些寻找WCL的战斗记录来看,在MC的老板中,吃有阴谋的老板的受害比例约为64%,在怪物中,巨人、各种狗等吃有阴谋的怪物的受害比例约为40%,总体来看,是一时的阴谋导致的MC

注:我不擅长WCL,所以都是用计算器刮的。 这里不能制图。 有心的小偷朋友可以用自己的战斗记录计算一下。

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