《暗黑破坏神》的初代发行与1996年,细细算起从问世到现在已经有20多个年头了。期间暴雪在2000年上市了《暗黑破坏神2》,2012年发行了《暗黑破坏神3》,每一次的发售都伴随着全世界玩家的欢呼。其实这款游戏并不是ARPG这个类型的鼻祖,但好在它融合了诸多前辈的优点并加以创新,尤其是刷怪掉装备的爽感特别令人愉悦,使其成功跻身于暴雪手里的金牌IP行列,并定义了一种游戏类型:暗黑类游戏。曾经有人把欧美
2018年1月底,开服至今已经15年的“大型太空聊天战争模拟游戏”《星战前夜》(EVE Online,以下简称为“EVE”)迎来了一场规模空前、可能造成EVE史上最大损失的战争。在世界服“宁静”上,战争双方可以随时调动出战的兵力多达6000人,储备的“EVE战略武器”泰坦战舰数量在500艘以上。根据计算,按照这一约架规模,一旦战争真正爆发,对阵双方的损失会在百万美元以上。这样一场可能载入EVE史册
2018年7月31日,一个普通的星期二,刚好轮班休息的小五坐在常去的网吧里,对着屏幕边抽烟边发呆。屏幕上显示的是一则新闻:《EVE Online》终止运营公告。国服代理商世纪天成正式宣布结束这款游戏6年的运营工作——在光通通信运营时,这款游戏的正式名称是《星战前夜》,世纪天成运营时径称《EVE Online》(以下统一称为《EVE》),在几次更迭代理权之后,又一个代理商对这款始终赚不了什么钱的游戏
泰坦是EVE的核心战略武器,拥有超强的杀伤力而备受追捧。但建造、驾驶一艘泰坦需要至少2000亿的ISK、5000万的技能点,昂贵的造价和漫长的技能学习时间让玩家望而止步,就算举全军团之力也要一个月的时间。也正是因为泰坦的稀缺性,让有些玩家起了网上交易的心思。2013年,就发生过玩家真金白银倒卖泰坦的事件,然而这种真实货币交易(RMT)行为在EVE中是绝对不允许的!最终倒卖的泰坦被玩家围剿,泯灭成星
《EVE Online》总是做一些与其他游戏相比显得格格不入的事情,现在看来这种情况还延伸到了游戏里的GM身上。过去一周《EVE Online》开展了一个GM周活动,这周他们不单单抓住了游戏中的作弊者,甚至还有公开处刑。和所有受欢迎的大型MMORPG游戏一样,《EVE Online》有着悠久而传奇的历史,游戏中会有玩家通过脚本来自动生成游戏货币,这种做法会破坏游戏中经济系统的稳定性,导致普通玩家无
血腥的B-R5RB2014年1月27日,《EVE online》欧服的一个偏远星系B-R5RB当中,庞大的战争机器被许许多多齿轮拉扯着飙到了最高速,迸发出了巨大的能量。在短短的21个小时里,2670名代表战争各方势力的《EVE》玩家涌入了B-R5RB星系,参与到这场决定新伊甸宇宙未来几年局势的秩序的战争当中。《EVE》有5000多个星系,都没有那天被战火染红的B-R5RB凄美。往日里皮糙肉厚而又笨
文/恩皮西很多年前我就想写一篇关于eve的分析,但实在是不敢下笔。因为这个游戏本身是完全超出我的理解范围,庞大而复杂。甚至在选择标题的时候,我都不敢用《eve设计分析》,只敢采用《我对eve的一点点理解》,游戏做久了,就会对很多事情产生敬畏。简介eve是一个在浩瀚宇宙开飞船的游戏。宇宙的壮阔和孤寂体现得十分到位。大多数玩家刚进游戏的时候会非常地迷茫,因为这个宇宙没有给你设定任何目标。能做的事情又相
—欢迎大家收看第七十四期新伊甸E周大事件EVE战地记者团接受视角传媒委托将于每周一播报新伊甸上周发生的大小事记录游戏内的点点滴滴一起看看上周发生了哪些趣事—大航飙车“撞”神示,惨遭PIBC联盟抓获随着统合部紧急干预和安全局旗舰安全设施(以下简称旗舰异常)的实装,一部分玩家逐渐探索出神示级无畏舰单刷旗舰异常的玩法。动辄数十上百亿收益的旗舰异常成了这部分玩家的提款机,高收益往往伴随着高风险,旗舰异常星
热爱与责任电小信的腰这几天坏掉了,据他自己解释是前几天坐着玩游戏的时候不小心闪到了。除了给他看腰的医生外,朋友们都对他牵强的解释不太信服,因为大家都知道电小信只会玩一款游戏:《EVE》。据说这是一款只要一只手就能操作的过来游戏,大多数玩家在游戏里面干的最费操作的事儿就是在聊天时让噼噼啪啪响的响。“你这就是坐的过久,太长时间没站起来活动导致的。”医生没好气的摇摇头,开了些药打法挂号一小时,看病三分钟
伴随着秋季降临的新伊甸新的一周又会迎来哪些变化呢当然,必不可少的肯定就是一周一更的新伊甸E周大事件啦听说还有新礼包、新涂装、新改动向下滑动我们一起查看下新伊甸本周的全“新”看点吧!01 第四期新伊甸E周大事件—欢迎大家收看第四期新伊甸E周大事件EVE战地记者团接受视角传媒委托将于每周一播报新伊甸上周发生的大小事记录游戏内的点点滴滴一起看看上周发生了哪些趣事—价值2万亿摩洛克级泰坦蓝图运输过程遇袭9
据Eurgamer报道,《刺客信条》前开发者表示,该系列最初计划以三部曲的形式结束,故事结局为世界毁灭,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的人类文明。这个结局的细节最初由比利时鲁汶大学研究数字媒体文化中的阴谋论、宗教和其他信仰的研究员Lars de Wildt发表,他在2019年采访了许多前《刺客信条》开发者,并于近日详细说明了从这些采访中收集到的故事细节。 Lars de Wildt写道:“最初
盼望着,盼望着,《西部世界》第三季大结局终于来了。正如先前预料的那样,这次收官不完美。以《电视指南》(TV Guide)为首的外媒对它大肆抨击,评价其,“自从走出园子之后,它就彻头彻尾变成了一场灾难。”标题:《我们早该预料到西部世界会有让人如此失望的结局》《西部世界》S3E8:《危机理论》Westworld:Crisis Theory2020.5.4>>>>诗意德妹,以德报怨在评说德妹之前,我首先
欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。在上期我们讲了《量子破碎》的玩法,世界观和部分剧情。这期我们将继续讲述游戏的后续剧情,结局,以及“诺维科夫自洽性原则”的讨论。如果你没有看过上期节目,请先看上期内容方便本期节目的理解。在节目开始前,我们需要先了解“诺维科夫自洽性原则”这一概念。虽然人类的科技还未造出时光机,但关于“时间旅行”之类的穿越作品却非常繁茂。目前对于这一概念,有一种形式我们较为熟悉。比
世界末日了,为了保护自己最爱的女生,不得已把她监禁起来,安慰她,爱护她,喂食她,防止她逃走。最终还要将她推倒。。。游戏一开始,女主醒来,我告诉她世界末日了,只有我和她活了下来。为了防止她逃走,我用锁链将她囚禁。面对她的害怕与质疑,我先尝试着让她情绪稳定下来,然后为她打开束缚,想尽一切办法让她相信我。对于接下来只有两个人的生活,我尝试着安慰她,鼓励她。即便世界只有我们两个人,也要坚(yin)强(da
推荐指数:★★★★悬疑指数:★★视觉指数:★★★剧情指数:★★★★今天要跟您分享的,是2007年的经典丧尸电影《我是传奇》。开局一人一狗,等级天赋已加满,装备物资随地捡。人们喜欢用这样游戏化的描述,来形容这部独具特点的丧尸电影。除了恐怖元素,电影营造的孤独情绪,让人更加有身临其境的代入感。和开始时三五成群,接着人越打越少的传统丧尸电影不一样,《我是传奇》一上来就是用最低配置,尝试在挑战疯狂的世界末
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