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暗黑破坏神四解析,暗黑破坏神:暗黑起源

来源:头条 浏览:0 2022-12-25 02:29:02

日前,外媒报道暴雪正在开发《暗黑破坏神4》,并于2021年公布了《暗黑破坏神4》。 但是,这不是令人振奋的消息。 黑暗的粉丝们已经对暴雪失去了耐心。 黑暗系列的前两部共有12部,无论使用多少形容词都不足以赞美这两种游戏,但在《暗黑破坏神3》

至于所谓的《暗黑破坏神:不朽》,这款披着黑暗皮的手游,在大多数粉丝眼里是对黑暗的侮辱,暴雪能制造出黑暗12,为什么多年后迟迟不发布不那么黑暗的黑暗3

理由很简单。 现在的暴雪和黑暗系列的真正关系不大。 暗黑破坏神的制作者是暴雪下的另一个工作室——北方暴雪。 今天我们来谈谈北方暴雪和暗黑破坏神的古老故事。

暗黑破坏神四解析,暗黑破坏神:暗黑起源

秃鹫工作室的设立

北方豪雪的前身是秃鹫工作室,由马科斯夫、埃里克斯夫和大卫布雷维克制作。 两个工作人员是亲兄弟,大卫是两个同事。 游戏之前,三个人都有同样的人生经历,喜欢电脑游戏,和幻想桌游《龙与地下城》在一起。

一马科斯夫右二埃里克斯夫左一大卫布雷维克

埃里克和马科斯都是典型的学生,大学毕业取得学位后,他们面临着许多毕业学生面临的严重问题。 那就是找不到工作。 斯卡福德兄弟的母亲给他们俩买了一台MAC电脑,希望他们能用电脑做点什么。

两个人都是学校的废物,但都会画画。 于是他们在电脑上安装了PS,租了一间破破烂烂的小公寓,去帮熟人复印名片和广告。 是的,后来成名的北方暴雪的创始人,最初只是开了一家复印店。 后来他们俩去了更大的剪贴画公司FM Waves,在其中他们遇到了大卫布莱克。

兴趣爱好相似,但与渣子兄弟不同,大卫从小就是计算机神童。 因为对代码有着强烈的热情,大卫小时候并不像其他孩子那样在外面打棒球,而是每天宅在家里拍各种电子杂志敲代码。 越敲越多,大卫就知道了各种代码的原理,在高中的时候,他的计算机水平超过了周围的所有人,包括他的老师,他的梦想是开发出能引起骚动的东西

三人开发的第一款游戏:戈多106解放

此时,FM Waves正准备进军游戏领域。 在那里找到了刚毕业的大卫编程。 斯卡福兄弟制作了美工,开发了他们人生真正意义上的第一款游戏。 (大卫早就做了小游戏)。 三个人的努力取得了成果。 然后他们爱上了开发游戏的过程。 这是大卫本来的目标,但对斯卡福兄弟来说,无论是做复制品还是剪贴画都比做游戏无聊,但很雅

斯卡福兄弟为了付工资带走了几台MAC电脑。 大卫作为程序员去了另一家游戏公司。 三个人的生活本来就不能交往了。 但是,大卫的新上司打算搬家,但大卫自己不想在远处工作。 那时,斯卡福兄弟给大卫打了电话,问要不要干脆合作继续游戏。 经过多次考虑之后,大卫答应了。 1993年,三人小组建造了秃鹫工作室。

暴雪与秃鹫的相遇

在1994年芝加哥消费电子展上,秃鹫工作室的三个人邂逅了暴雪的创始人艾伦阿德汉。 暴雪和秃鹫工作室是成立不久的公司,但暴雪已经在游戏界赢得了很大的声誉。 另一方面,秃鹫工作室不过是无名小卒。 经过双方一度交流,他们对彼此游戏的概念一致,于是交换了电话号码,几个月后大卫拨通了艾伦阿德汉的电话。 他们正在开发的《暗黑破坏神》不受投资者欢迎,只能期待向暴雪伸出援手。 1995年,暴雪与秃鹫合作,为暴雪开发《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神》提供30万美元取得了空间的成功。 这是暴雪继《魔兽争霸2》之后第二个获得百万销量的游戏

此后,大雪收购了一只很有潜力的秃鹫,并改名为北方大雪。 暴雪总部被称为南方暴雪,合并后的北方暴雪仍然相当独立,拥有位于加州旧金山湾区的独立工作场所。 距离南方400多英里,南方暴雪很少涉足北方暴雪的游戏开发,最多只是建议。 而且负责售后销售、促销、顾客服务等游戏开发以外的事情,对两家公司来说是最甜蜜的时刻。

这时,比尔洛珀进入了大雪公司。 他自己是测试员,负责南北大雪的沟通。 在这个过程中,他和大卫、斯卡福兄弟成了朋友,成为了《暗黑破坏神2》的首席导演,所以后来比尔、斯卡福兄弟、大卫被称为“黑暗四巨头”。

发表于2000年《暗黑破坏神2》,该作品直接封住了豪雪。 红蓝血条、自由加分、技能树、随机地下城、不同颜色分级装备、暗黑直接成为了RPG类游戏的标杆。 截至目前,这些设置仍然广泛用于各类游戏,但暴雪的处境并不太好。 因为暴雪早就被威望迪世界收购了,威望迪世界又陷入了财务危机。

北方暴雪和黑暗的结局

自己所热爱的事业即将成为筹码,北方大雪纷飞,令人担忧。 比尔希望带着其他三大公司与威光迪谈判,保持一定的自主权。 否则,自己就会辞职。 然后威光迪大摇大摆,你们想去的话,就去吧。 黑暗四大公司全部辞职。

比尔后来说:“我们没有事先计算好离开暴雪的事,但最终变成了这样。 我只能谈论暴雪北方这个问题。 因为不知道谁来管理我们,所以不能判断应该错综复杂的关系和形势,在这种情况下不能和团队成员保持良好的沟通。 我们想拥有更高水平的参与度,提交辞呈,也是想通过与法国决策者们的交流手段。 因为在缺乏长期补偿政策和员工合同的情况下,我们很难规划自己的未来和同事们的未来。 最后,威望迪方面堵塞了这条通道,同意我们辞职。 '他不断强调“人才是游戏制作的核心”,希望这件事能让暴雪清醒。

说到这里,你就明白了为什么四大核心公司离开后,暴雪中还剩下多少黑暗要素,而不是像《暗黑破坏神3》那么黑暗了。 事实上,来自北方大雪的《暗黑破坏神3》已经在研发中,很多前北方大雪的员工说自己参加了一个没有公布的游戏,可能是正统的黑暗3。

目前,市面上的《暗黑破坏神3》大雪多招新人,挡下北方大雪暗黑3不到两年就赶出来工作,上市时漏洞层出不穷,又花了两年时间修复了各种各样的bug。 12黑暗暴力的风格消失了,变成了动画,黑暗迷不能接受这个游戏了。

《暗黑破坏神3》发售前,马科斯送上了自己的祝福。 '我很高兴。 我们等这个游戏已经很久了,我想看看这个新团队是如何诠释黑暗世界的。 如果有人能把这件事做好,那一定是暴雪。 " "

很明显,黑暗的三种品质只能让他失望,离开暴雪的四大巨头自己也尝试过《火炬之光》这样的黑暗类型游戏,但是没有暴雪的支撑,这些游戏都有很好的口碑,却无法拥有黑暗的12个辉煌

2005年大雪公司宣布北方大雪关闭,暗黑破坏神的灵魂因四巨头们的离去而消失。 剩下的只有这红色的肉体和北方大雪掩埋的过去。

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