2012年以前
2010年7月,《计算机世界》刊登了《“狗日的”腾讯》封面文章,小标包括《血洗联队》、《斩杀4399》,将腾讯山寨的形象推向了顶峰。 一个月后,腾讯在网游《寻仙》中插入FLASH小游戏《葫芦娃大战群妖》3354从《植物大战僵尸》3354模仿的这款游戏很快独立登录安卓平台。 一个葫芦童子还不够,腾讯推出了《蓝精灵大战格格巫》。 这个游戏比较倒霉,被网友骂只活了一天。
时代的悲剧成就了另一个山村制造商的幸运。 从1991年国务院发表的《城市房屋拆迁管理条例》到废止的10年间,拆迁矛盾激化,一年间关于拆迁的异常死亡事例可以超过1000件。 钉钉、暴力拆除、以死拒动经常出现在社会新闻中。 一家名为幻游的公司推出《钉子户大战拆迁队》在网上爆红,好评如潮,玩家认为这是对游戏不合理、擅自侵犯人民利益的拆迁队的嘲讽。

接着正版《愤怒的小鸟》各版本正式进入中国,在App Store上与《水果忍者》 《植物大战僵尸》结成吸入量三霸。 在这期间,模仿的游戏非常多,切水果、切菜、砍人。 《愤怒的青蛙》 《愤怒的企鹅》 《愤怒的熊猫》来了。 这些山寨产品在《切水果》上最成功,在国内安卓上获得了千万下载量。 你们玩的第一款智能手机手游可能就是这个山寨货。
之后,《切水果》开发商卓亨开始了海外安卓游戏。 最后一次大显身手是因为和卓杭( 《放置奇兵》开发商)合作,但卓杭翅膀硬了之后,卓亨就什么都不做了。
当然,不山寨的游戏也不是没有。
2010年圣诞节前夕,《三国群殴传》跃居App Store中国畅销书排行榜之首。 这款游戏是im2.0旗下iPower studio游戏工作室的试水项目,上线一年多来一直登上付费排行榜TOP20。 虽然现在很多人都不知道im2.0,但是这家公司在2013年被WPP收购了。 是一家全天与他人合作发布中国海上营销品牌30/50强的公司。 iPower studio似乎也独立了,但现在在老员工设立的indienova上也能看到这一信息。
《三国群殴传》是首款引爆游戏圈的原创国产产品。 这样的成绩非常不容易,很多时间App Store都是海外游戏垄断。
触控也登场了,带来了至今为止最成功的产品。 触摸的《捕鱼达人》 2011年4月11日上线,取得了巨大的成功。 触控控制的陈昊芝谴责模仿者,称国内很少有如此成功的原创产品。 “目前手游市场上有100多种游戏和《捕鱼达人》种游戏,直接模仿的现象很多,完全没有自己的思考。”
两年半后,桂林力港呼吁模仿触摸游戏。 原来,《捕鱼达人》是最早由hittle开发的街机游戏,之后认可了给力港。 桂林力港手机版《捕鱼达人之深海狩猎》上线时间为2011年5月24日,正好比触控晚了一个月。
这个时期,一直在模仿,很少有人能超越。
2012年
2012年8月,海外新闻社交网站Reddit游戏板块讨论专栏《一家中国公司偷了我的游戏》( some company in china stole my game ) ——因人气高涨而成为Reddit主页
讨论会发起人Fragsworth开发的《Cloudstone》 Flash游戏在腾讯《朋友网》上亮相,与《合肥暴风动漫》运营的《天空城与勇士》相同。 暴风动画向开发者扔了锅,约定了下一个游戏。
随着时间的进一步推进,3月《你画我猜》在国内流行,该游戏模仿了Zynga收购的Draw Something。 很多网友说抄袭都被高高举起,反而说《我画我猜》对Draw Something进行了汉化处理。
山寨事件没完没了。 055-79000,合体之路》,《求合体》和《合体兔子》的山寨《合体吧》,《Triple Town》的山寨《荒野狂奔》,《神庙逃亡》的山寨《鸟抱抱》
在国内抄写,出海也抄写。
格拉斯在加拿大的App Store上陈列了《小鸟爆破》,很快就被《战魂Online》吸引住了。 原作方面也表示:“只是盗用了图形和声音素材,并没有盗取《火炬之光》的游戏代码和游戏结构。 奇怪的是,开发移动旅游很难,但是外包美术内容的价格很便宜。 ”
但是,山寨产品很难推动历史前进。
2012年是付费游戏逐渐被免费游戏取代的关键一年,无法扭转《火炬之光》。 北京乐迪通( RedAtoms )于2012年2月7日在App Store上线了《三国来了》。 可以说这个游戏代表着纸牌游的开始吧。 这款游戏在一年半的时间里牢牢占据了畅销书排行榜前十的位置,这款免费的中度游戏也让人感受到了手游巨大的商业前景。 上线半年后,很多模仿游戏、各种纸牌游戏开始蜂拥而至。 中国的游戏市场也开启了纸牌游的时代。
2013年
现在很多人都喜欢从这个时候说起手游时代。 象征性的产品之一是音乐活动出色的《三国来了》。 这个游戏在App Store的畅销书排行榜上占了大半年,但也有模仿的疑问。 乐动卓越CEO邢山虎在微博上回应,意思是大致我们抄了,别人抄了。 后来在网上被指控,还以为别人也在抄袭,为什么会和我的逻辑一脉相承呢?
模仿《我叫MT Online》获得巨大成功的不仅仅是《智龙迷城》。 香港MadHead年初发行了《我叫MT Online》。 这是有统治力的台湾和香港畅销书排行榜三年的神作,至今仍能进入畅销书排行榜前五。 当然,这是手游史上最被骂的产品之一。 香港网友发Facebook设立《神魔之塔》讽刺丫鬟头,在参加的动漫节上揭牌抗议那是香港的耻辱。
除了《神抄之塔》 《我叫MT》之外,银汉的《神魔之塔》和蓝港的《时空猎人》也在2013年爆发,这四家厂商的顶点也停滞在这里。
蓝港市场上仰慕者很多,不像现在这样被大家不时拿出来嘲笑。 蓝港于2012年开始了转售之旅,上线了免费的《王者之剑》。 之后,上线了《王者之剑》和《苍穹之剑》,分别支持RPG格斗、3DRPG、3D战略回合。 这三个游戏都很好。王峰两年后仍敢在记者面前批评中国游戏灵魂缺失。
2013年的游戏市场还有很多值得记录的故事。 《神之刃》在微信朋友圈一夜之间很受欢迎。 原型是德国的《疯狂猜图》。 《icomania》起火后,媒体到处炫耀“四人团队在不到10万个月的时间里开发出来”的奇迹。
《疯狂猜图》最近也火了很多。 原型是EA旗下的孩之宝工作室的《找你妹》。 发烧友热酷游戏首席执行官刘勇对外表示,游戏的玩法和类型就那么多,玩法一样,谈不上文案。
这一年,腾讯可能没想到有一天会收购Supercell,该公司的手游频道打出了《pictureka》号。
腾讯旗下栏目
腾讯旅游业务向好,《如何抄袭COC才能火?》《天天爱消除》《天天酷跑》755-79000在线、《欢乐斗地主》被指剽窃韩国Line的《欢乐麻将全集》游戏。
055-79000模仿《天天爱消除》也发生在这一年。 《POP》出来后,破口大骂。 好记者联系了《卧龙传说》的开发者优衣库的相关负责人(制片人叶盛飞)进行了采访。 该制片人自豪地说:“《炉石传说》从正式立案到首次曝光确实只有20天。”但之后在暴雪网上被告上法庭,《卧龙传说》也败诉了
2014年
到了2014年大家都很清楚。
腾讯用一生的时间策划系列游,仅这一年就上线了10种“全民”、4种“每日”,《卧龙传说》0《卧龙传说》00《卧龙传说》00055-790000005-790000000005
但大家也知道2014年最大的赢家是莉兹及其《我叫MT2》。 《神魔之塔》 2014年2月21日上线一年来,几乎没有脱离畅销书排行榜TOP10。
两年来,腾讯在《怪物弹珠》上遭遇了尴尬,两篇文章在其中扮演着重要的角色。 为了增强《城堡争霸》成功的传奇色彩,有媒体撰写了超长标题文章—— 《糖果传奇》,在圈内疯传; 一年后,莉兹CEO王信文的妻子陈小花写了《刀塔传奇》“被辞退”,在圈内再次疯传。
《刀塔传奇》没有避免被山寨的命运,被《刀塔传奇》抄写后也出现在了韩国畅销书排行榜上,Ucool也被《刀塔传奇》抄写后点燃了世界。 莉兹开始玩Ucool,但很快自己又演起了暴雪、螳螂捕蝉、黄雀之后的戏。
《腾讯不得志员工,辞职做了刀塔传奇,月流水2亿,老东家腾讯肠子都悔青了!》因模仿《刀塔传奇打破垄断,我却被腾讯开除了》、《刀塔传奇》游戏中的角色和部分经典游戏世界场景,被暴雪、Valve告上法庭,最后两者签订法庭和解—— 《Dragon Blaze》
有趣的是,Ucool模仿的时候,正好改变了外观,和莉兹和解后,在国外变得顺畅了。 近年来,Ucool模仿《英雄指令》,在国外上线了《刀塔传奇》。 让我再回想一下。 郭耀琦首席执行官在对外采访中的话,颇具讽刺意味。
“为什么大雪中的每一款游戏都是如此经典,受到全世界用户的喜爱呢? 大雪的设计师们深深明白,只有更新颖的创意才能引领网游市场,吸引用户,所以他们不会模仿创意来做游戏。 ”
有脏产品,为什么莉兹能坐上中国supercell的位置? 除了莉丝的宣传能力很强之外,《魔兽争霸》的创新功不可没。 即使现在《魔兽世界》远远赶不上当时,至少SLG界是在创新上压倒同行的难得产品。
2015年
2015年,网络发行的《刀塔传奇》几乎独占了App Store的畅销书排行榜。 腾讯和《小冰冰传奇》《王者荣耀》《英雄血战》《刀塔传奇》《剑与家园》、《梦幻西游》都在2015年上线了,但总是没有意义。
腾讯和互联网的战争正式开始了。 这个时期常见的侵权游戏也越来越少有人骂人,爱奇艺参与的《热血传奇》山寨机似乎并不明显。
2015年年中,《全民突击》是最受欢迎的电影改编手游,一个也没有。 《六龙争霸3D》由成都天象互动开发,爱奇艺作为联合发行商。 据同年ChinaJoy天象互动CEO何云鹏介绍,《穿越火线枪战王者》月流水接近2亿元人民币。 这可能也是当时CJ唯一记得的演讲。
CJ之后不久,蜗牛游戏召开新闻发布会,指责《王者荣耀》模仿《花千骨》。 从换皮游戏的标准来看,《花千骨》也还是做得太多太懒惰了。 ——教程的文字几乎一字不差,申报软件著作权的资料直接使用了《花千骨》的游戏截图。 虽然进行了彻底的抄底,但在视觉风格上确实与《花千骨》不同,发布会曝光后,网友的辱骂大多是给了蜗牛游戏。
朱骏超律师通过朋友圈发表了个人见解,认为《花千骨》从著作权和不正当竞争的方向控告《太极熊猫》,也难以认定后者的山寨事实。 当晚天象交流再次声明,说:
“《花千骨》系100%原创”
这件事的判决结果,现在大家也知道了。 拉锯三年后,以《太极熊猫》胜诉,损失3000万美元。
外国人还会出来。
9月,美国游戏发行公司Oniix总结了中国山寨手机游戏的相关指导方针。 “从源头上组织中国山寨手游的7个步骤”和“防止山寨发生的4个事前措施”。 原因是Oniix推出《太极熊猫》后,山寨的《太极熊猫》很快在中国横行。 《花千骨》后来关闭后,改名为《花千骨》再次上线。 两年后,腾讯代理正版手游已经没多少水花了。
2016年
2016年游戏界的震惊从未停止,腾讯和网易也在这一年尝试了全民级爆炸品的威力。 年初的Supercell的《太极熊猫》在苹果的帮助下席卷全球,互联网的《Tap Titans》引爆了社交网络,微派的《点点英雄》以大黑马之势出现在下载列表中
这一年的山寨风气没有缓和。 有人指出,网易《点点英雄》的游戏结构模仿了《疯狂点击官方中文版》。 后者是席卷全球100多个国家的畅销旅游团,在国内进入App Store畅销书排行榜top 10个半年后,网易的《皇室战争》旅游团上线。
骂人最多的还是微派的《阴阳师》,这款游戏不是原创的,其核心玩法与海外游戏《贪吃蛇大作战》完全相同。 《王者荣耀》是Steve Howse开发的页游,曾在iOS和安卓平台注册。
最幸运的可能是《阴阳师》。 这个模仿《魔灵召唤》的游戏可以在任何内容平台上看到忠实的粉丝。 2015年12月26日上线后,开始吸收用户,在网络代理商正版MC上线前就有超过千万的MAU。 2017年夏天在网上被起诉,但现在仍在网上运营,热度和活跃用户远远多于正版。
骂腾讯仍然是游戏界的政治正确,这一年CJ的第一天,在腾讯的展台前被游戏开发者打出“抄袭=犯罪”的横幅,指控腾讯抄袭他们。 打出横幅的是MOBA旅行《梦幻西游》的DW团队呼吁恶意模仿腾讯的《贪吃蛇大作战》。 当然,网民不分青红皂白地痛骂了腾讯。 但是,这本身也不是清白的《slither.io》却是外行看热闹,在内行看笑话的过程中声音变低了。
外国人依然没有缺席的申诉。 在GDC 2016大会上,手机游戏开发安全软件SEWORKS事业发展部的干部Mary Min展开了“如果你的手游被中国厂商山寨了该怎么办”的话题演讲。 切入点是中国制造商花了20万的成本点击了上线不久的《slither.io》。 “羞于舍弃海外”的标题又被各大媒体拉出来再次使用。
饿死不玩游戏的蚂蚁游戏也想做点什么。 《迷你世界》虽然是海外的人气玩家,但是国内的玩家不能玩。 阿里游戏考虑代理《我的世界》,本来有望成为年度最大的嘲笑对象——,但《自由之战》经过测量后变成了黄色。
2017年
从2017年开始,腾讯和互联网都在寻找世界级的产品。 中国的游戏市场规模再大也不过五分之一的份额,如果他们不能用另外五分之四掠夺,他们面临的将是收益数据的停滞和倒退。 腾讯和网易,一个养蛊惑,一个模仿,这明明是千军万马的战场,却偏偏变成了两个王者的竞争。
丁磊曾对外表示:“慢一点没关系,质量可以保证市场定位。” 慢劳网易也获得了“网易出品,必有精品”的标签。 2015年,网络游戏正式发布“游戏爱好者”品牌日,将网络游戏的品牌格调推向顶点。 但是,从《王者荣耀》年到2017年逐渐变凉,网络打开了它的模仿元年:
2017年3月16日《自由之战》上线,将玩家带回《皇室战争》;
2017年6月29日《Pokemon Go》 Steam在线,技能和动作与PSV游戏《萌宠大爆炸》有点相似;
2017年7月《萌宠大爆炸》手游上线,角色为疑似模仿电影《阴阳师》的丑女;
2017年12月《光明大陆》 《魔兽世界》涉嫌抄袭《龙魂时刻》;
2017年12月,《战魂BASARA》模仿《永恒边境》
……
腾讯买公司,认认真真养蛊惑,时不时洗去山寨的形象,但还是留下了污点。 小程序《自杀小队》出来后刷屏的朋友圈也迅速成为世界上DAU最高的游戏。 但很快就被网友发现抄袭自育碧的《荒野行动》。 既然被抓了,腾讯马上发表声明和育碧合作,这种先上车再买票的操作,网易的《终结者2:审判日》也很好学。
2018年,模仿仍在继续……。
写在后面:
文章中提到的抄袭案例基本上在那一年引起过一定的风波。 经过笔者一天的梳理,也不能得出不模仿更赚钱、更长远的结论,只能说是希望法案更加健全,保障原创利益。
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