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DNF起源版刺客加进阶版

来源:头条 浏览:0 2022-12-20 08:15:01

一.共同点模板

为这个刺客添加了无可争辩的模板,一些功能技能和讨论技能没有被授予SP/TP

左侧模板延续前一版4444点法,偏向单刷续航方向;

[绝命瞬狱杀]

[疾风乱舞]

[雷光刃影]的伤害相似,区别主要在于cd和技能形态。 在这里选择了短cd的雷光被分配了很多一级tp;

剩下的8点tp点可被指派给下面所描述的任何[争议性技能];

*积分法可以根据情况进行调整。 例如,以下内容:

组队、网络布局差,容易穿怪衣服、领牌时,可以给疾风分配较少的tp分,多给岚、雷光、绝命等形态稍好的技能;

右侧模板为大招倾向积分法,偏向团队方向。 剩下2点的tp积分被分配给其中一个[争议性技能]。

二、功能技能推荐(可以在要点1 ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

( )

骨盾:在“擎天柱”二图中避免被僵尸控制

())是

疾空踏勘:具有浮空效果,可以加入浮空连技; 也有从空中迅速下降的功能

() )为

忍法:飞鼠:跑路技能

( ) )为

忍法(影分身)用于被打时脱离; 也可用于[能量阻断站]boss[吞噬的阿加勒]的欺骗拥抱

)

诅咒之箭(暗属性攻击技能)对消灭的圣所) ]boss[ )崩溃的哈普)可以一个人解读伊斯兰控制

感谢您注意*6L。 起源版本这个技能形态有点奇怪,在破解伊斯兰控制时可能不像之前的版本那么方便。 (需要完善。 )

)

螺旋穿刺:可用于原地风暴收集; 也有从空中迅速下降的功能

() )是

旋转刃冲击(可以用[擎天柱]的二图搬运僵尸。

剩下的没有提到也有一定的功能性,但是用途不大,所以不推荐

三、争议输出技能的取舍(三选一) ) ) ) ) ) )。

( )

旋转刃:数据断腰,但保留其cd,仍然是可续航的优秀技能

())是

旋转刃冲击: 60级技能,输出尚可,但形态可疑,难以参加连技

() )为

螺旋穿刺:比较难打,但cd也很短,加连技也没有太大违和感;

*需要注意的是,如果没有“银魂”保留连击点数的效果,这个技能要想达到满星,可能需要多转动/多软化一个平x/技能本体。

个人推荐:

旋转刀刃的优先顺序高于剩下的两种技能

*如果对技能积分不满意

死亡风暴中键

资料来源: COLG-lantz015

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02