GO不支持循环引用的原因有哪些

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本文将详细解释GO不支持循环引用的原因。边肖觉得挺实用的,就分享给大家参考。希望你看完这篇文章能有所收获。

其中一点就是包的循环引用的报错:

package命令行参数

importsgithub.com/eddycjy/awesome-project/a

importsgithub.com/eddycjy/awesome-project/b

Importgithub.com/eddycjy/awesome-project/a:进口公司突然变得非常困惑。为什么Go不支持包之间的循环引用?这很令人费解。还会影响性能吗?

下图:

GO不支持循环引用的原因有哪些

今天炸鱼就跟大家分享一下背后的原因。

00-1010这里我们做一个基础案例Demo,方便从未接触过的同学建立初步认知。我们的程序分别有两个包。

package a 的代码如下:

导入(

github.com/eddycjy/awesome-project/b ‘

)

FuncHello(s string){ 0

b.打印

}package b 的代码如下:

导入(

fmt ‘

github.com/eddycjy/awesome-project/a ‘

)

FuncHello(){ 0

A.你好(“我脑袋里的炸鱼”)

}

functprint(s string){ 0

fmt。打印

}然后调用main.go文件中的a.Hello(‘我心目中的炸鱼’)方法。

一运行,就会出现如下错误提示:

包命令行参数

进口github.com/eddycjy/awesome-project/a

进口github.com/eddycjy/awesome-project/b

不允许github.com/eddycjy/awesome-project/a:进口周期

错误的本质原因是a包引用b包,b包引用a包,导致循环引用。

这在Go语言中是被禁止的,程序在编译过程中会被中断,导致编译失败。

00-1010按照Go官方的统一意见,循环导入包几乎是不可能的,甚至Go2也被明确拒绝。

因为Go2可能是打破和改变很多核心问题的关键节点,很多人提出了类似 《proposal: Go 2: allow import cycle》 ‘s,的建议,希望解决周期引入的问题。

围棋之父罗布派克亲自回答了这个问题,原因如下:.

没有支持循环引用:的目的是迫使围棋程序员更多地考虑程序依赖性。

保持依赖图简单。

快速程序构建。

如果支持循环引用:很容易导致懒惰,不良的依赖管理和缓慢的建设。这是设计师不想看到的。

混乱的依赖。

程序构建缓慢。

因此,考虑到一开始就应该维护依赖图的正确DAG,Rob Pike认为这是一个值得提前简化的领域。

在Go程序中做import loop可能很方便,但背后的成本可能是灾难性的,会对Go的构建性能和依赖性产生非常负面的影响。

因此,明确禁止在Go中支持。

这篇关于“GO不支持循环引用的原因是什么”的文章已经分享到这里了,希望。

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