C/C++值传递和址传递有什么区别

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本文主要展示“C/C值传输和地址传输有什么区别”。内容简单易懂,条理清晰,希望能帮你解开疑惑。让边肖带领大家学习和研究《C/C值传递和地址传递有什么区别》一文。

信用证按价值交货与按地址交货明显不同。它们之间有一个区别:

按值传递:将原函数的值复制到过去被调用的函数中,被调用函数中值的修改不会影响原函数的值。

传递地址:调用函数时,复制过去原函数的值所在的地址,被调用函数对该地址所做的修改会影响原值。

概述:

首先,我们需要知道“A的地址”和“地址A中的内容”的区别。数据存储在内存中,每个变量都有一个内存地址,变量的内容存储在内存地址对应的空间中。

说定义。

inta=10那么a在内存中的地址是0x1100,在这个地址中存储的数据是10

C/C++值传递和址传递有什么区别

如果创建一个指针P,把A的地址赋给P,就会把A的第一个地址0x1100赋给指针P,此时P的值就是内存中变量A的第一个地址。

inta=10

int * p;

p=a;//将a的第一个地址分配给p C/C++值传递和址传递有什么区别

简单的理解就像去图书馆借书。每本书都会有它的编号(地址)来记录它的位置,而这本书就是这个地址对应的内容。

如果你使用指针,你会得到对应于图书的编号(地址),存储的内容就是地址。

如果给变量赋值并传递值,就相当于复制一次图书(地址对应的内容),然后用新的编号(地址)存储复制的图书。

C/C++值传递和址传递有什么区别

从命名理解。

所以我们会发现:

值转移,或变量赋值,修改变量的值,并在不影响原编号(地址)中数据的情况下,修改新编号(地址)中的内容(复制本)。

也就是说,形式参数是参数内容的副本,而不是地址的副本,所以改变形式参数的值不会影响参数的值。

C/C++值传递和址传递有什么区别

使用地址转移和指针来修改变量的值,意味着原编号(地址)中的账本被修改,新的账本相当于实际参数本身的操作。

声明:描述在其他地方创建的对象,不分配内存。(可以出现在很多地方)

定义:创建一个新对象并分配内存。(只能出现一次)

值传递

,创建了一个新的内存空间来存储原始变量的值,并且通过修改变量来修改新内存空间中的值。因此,函数不会修改原始参数。

值传递的优点:通过值传递的参数可以是数字、变量和表达式。原始参数的值不会被修改。

值传递的缺点:不能修改原始参数的值。

# includestdio.h

空隙交换(intx,inty)

{

inttemp

temp=x;

x=y;

y=温度;

//printf('x=%d,y=%d\n ',x,y);

}

intmain(void)

{

inta=4,b=6;

Printf('在exchange :之前\na=%d,b=%d\n ',

 a, b);
swap (a, b);
printf ("交换后:\n a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}

输出:

C/C++值传递和址传递有什么区别

址传递

址传递就是指针传递,形参实际是指向实参地址的指针,当对形参的进行操作时,就相当于对实参本身进行的操作,可以改变指针指向内容的值,但是不能改变指针本身的地址。

#include <stdio.h>
void swap (int *x, int *y)
{
	int temp=*x;
	*x=*y;
	*y=temp;
	//printf("x = %d, y = %d\n", *x, *y);
}
 
int main(void)
{
	int a=4;
	int b=6;
    printf("交换前:\n a = %d, b = %d\n", a, b);
	swap (&a,&b);  //传递的是地址 
	printf("交换后:\n a = %d, b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

C/C++值传递和址传递有什么区别

在你了解了什么是值传递和址传递之后,我们来看一个面试题:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory( char *p ) {
	p = (char *) malloc( 100 );
}
int main (void) {
	char *str = NULL;
	GetMemory( str );
	strcpy( str, "hello world" );
	printf( str );
	return 0;
}

请问运行会有什么样的结果? 会输出hello world吗?

答:程序崩溃,没有输出

因为 GetMemory 并不能传递动态内存,Test 函数中的 str 一直都是 NULL。strcpy(str, “hello world”);将使程序崩溃
函数中的p其实是实参str的一份拷贝,函数中的操作都是对q进行的,str仍然是NULL,所以输出*str的值产生崩溃

也就是:传递给形参的指针仍然是实参指针的一份拷贝

C/C++值传递和址传递有什么区别

这一点需要注意

解决的话可以把形参改为二重指针,程序便可以按预想中的情形进行:

二重指针指向一重指针的地址 也就是传递过来的实际是*str的参数本身

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory( char **p ) {
	*p = (char *) malloc( 100 );
}
int main (void) {
	
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy( str, "hello world" );
	printf( str );
	return 0;
}

以上是“C/C++值传递和址传递有什么区别”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!

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