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Fate/hollowatraxia和fatestaynight有什么区别
Fate/hollow Ataraxia 是《Fate/stay night》的续作。 Fate/unlimited codes 是一款基于《Fate/stay night》的格斗游戏。 《Fate/stay night》和 Fate/hollow Ataraxia》是由TYPE-MOON公司制作的作品,而《Fate/unlimited codes》则由另一家公司制作,它们之间存在一定的联系。
Fate/hollow Ataraxia 是续做 fate/unlimited codes 是格斗游戏 fate/stay night与fate/hollow atara是一个公司的作品 fate/unlimited codes是另一个公司的作品 貌似没有什么联系 《Fate/stay night》游戏 原作为TYPE-MOON2004年1月30日发售的GALGAME。
是第一作 Fate/hollow Ataraxia 是续做 fate/unlimited codes 是格斗游戏 fate/stay night与fate/hollow atara是一个公司的作品 fate/unlimited codes是另一个公司的作品 貌似没有什么联系 《Fate/stay night》游戏 原作为TYPE-MOON2004年1月30日发售的GALGAME。

《fate/hollowataraxia》讲的是什么?
《fate/hollow ataraxia》故事发生在FSN半年后,凛在时计塔进行第二魔法的试验,无意中混淆了世界线,与此同时,FSN开始前被麻婆做掉的巴姐并没有死。被麻婆关在教堂地下处于昏迷,但因为他不想输的愿望,吸引了从圣杯中解放的小安安格鲁麦亚,小安为满足巴姐想要复仇的愿望创造出了无限循环的4天。
《命运/空之境界》描绘了两个截然不同的故事线,交织着从者与Master们平凡而温馨的冬木日常,以及巴泽特与那少年寻求救赎的悲剧性故事。作品以一个较为完美时间线的故事为背景,让人沉浸在复杂而丰富的情节中。表线,作为故事的主轴,描绘了在五战之后,从者们与各自的Master们在冬木共度的温馨生活。
[简介] 在stay night之外的某个平行世界中, 天之杯事件结束半年后,渐渐安于日益平静的生活的魔术师与从者们再次感觉到了应该已被完全破坏的圣杯之号召。
在Fate/Hollow Ataraxia这个Fate/stay night的扩展故事中,作者通过独特的幻境设定,编织了一段不可能在原作中发生的故事。这个故事的核心围绕着巴泽特的“梦与现实四日间”,所有的事件并非现实,只有巴泽特的记忆能留存。
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