今天给大家分享DOTA6.78B的内容,其中也会对DOTA6.78B进行扩展,如果能碰巧解决你的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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dota6.78b改动日志详细内容
dota78b改动日志详细内容如下:修复了控制两个英雄的bug:这下某些“超能力”玩家可没法再作弊啦!墓碑是否被衰老的显示问题:现在你可以清楚地看到墓碑是不是被衰老了,再也不用猜来猜去。虚妄诺言和薄葬的相互作用:两者之间的“恩怨情仇”已经得到妥善解决。
IceFrog在发布dota78改动日志不久后,又推出了78b版本的更新,这次主要关注于修复78地图上出现的各类问题。
dota78c改动日志 小幅度bug修复* 狂暴的冷却时间增加到17* 烈焰破击cd时间变成14* 联结移动速度加成只能增加17%* 活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次* 化学狂暴生命值加成减变成250/500/750* 矮人直升机的攻击距离变成365* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。
具体数值为250/500/750。矮人直升机的攻击距离调整为365单位。改动策略方面,第二个禁用阶段的规则有所调整,队伍B的禁用顺序从先变为后进行。其他阶段的顺序和规则保持不变。上一个版本的改动日志为78b。这次的78c补丁虽小,但对游戏平衡性和玩家体验的细微调整不容忽视。
dota6.78c改动日志
dota78c改动日志主要包括以下小幅度bug修复: 狂暴的冷却时间增加到17秒。 烈焰破击的cd时间调整为14秒。 联结的移动速度加成现在只能增加17%啦。 活体护甲的伤害抵挡次数变成了4/5/6/7次。 化学狂暴的生命值加成变成了250/500/750。 矮人直升机的攻击距离调整为了365。
Dota 78c的改动日志主要集中在英雄平衡性调整、新物品和地图改动等方面。在英雄平衡性调整方面,Dota 78c对一些热门英雄的能力进行了微调。例如,对某些英雄的基础攻击力、护甲值或生命值进行了调整,以平衡他们在游戏中的表现。
dota78c改动日志 小幅度bug修复* 狂暴的冷却时间增加到17* 烈焰破击cd时间变成14* 联结移动速度加成只能增加17%* 活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次* 化学狂暴生命值加成减变成250/500/750* 矮人直升机的攻击距离变成365* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。
化学狂暴的生命值加成减少,具体数值为250/500/750。矮人直升机的攻击距离调整为365单位。改动策略方面,第二个禁用阶段的规则有所调整,队伍B的禁用顺序从先变为后进行。其他阶段的顺序和规则保持不变。上一个版本的改动日志为78b。

DOTA出了金箍棒为什么还是被虚空躲开了,虚空的闪避权限高于金箍棒...
1、不能破,虚空的闪避的原理跟幻刺的不一样,虚空闪避是按照先加血再减血的方法计算的。可以躲物理攻击的伤害和魔法的伤害。不是实际意义上的闪避,只能说是减免伤害。比如魔法:你用蓝胖的爆 爆他,他的闪避也有几率发动,伤害会被他闪避,但效果还在他还是会晕。
2、金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。虚空的闪避是不会出现miss的,金箍棒对此类闪避无效。够明白了吧。
3、虚空假面的回到过去触发时,回复虚空假面同等于伤害数值的血量,而不是简单的闪避攻击,不被金箍棒克制。而PA的闪避是对物理攻击的闪避,被金箍棒克制。希望我的回答可以帮到您。
4、契合度高:金箍棒的额外攻击效果与虚空假面的高攻击速度和输出能力相契合,能够提升他的整体战斗效能。针对蝴蝶装备:如果对面英雄装备了“蝴蝶”,金箍棒的无视闪避效果将能够更有效地命中敌人,从而发挥更大的作用。
5、金箍棒(MKB)的100%命中技能克敌机先是基于100%几率出现的无视miss的0倍暴击。所以装备了MKB以后就可以认为相当于装备水晶剑后每次攻击都出红字的情况。
6、Void【虚空假面】的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌先机)的物理攻击 然而 True Strike(克敌先机)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。
dota6.78b前期出门装对a谁最厉害
dota78b前期出门装对a谁最厉害1级,出门装,只有1个技能,那么有这么一些英雄比较具有杀伤力:1,小飞机的R,发条的E和受折磨的灵魂C,在没有小兵分摊伤害的情况下特别厉害。
宙斯啦巫妖啦都很好打啊,前期打退他,强力一点封野区+gank,直接就瞄了。。也有用斧王白牛之类的,一般英雄出个晕锤都能打。
敏系的团战站桩能力是强,但是创造机遇的能力太弱,法师的站桩能力弱,但是自己能创造输出环境,自己能够创造先机。
以前版本我比较推荐相位,战鼓,分身这样的速度三件套,火枪实在太缺乏生存能力了,因此跑得快的三件套对他很有帮助。但是现在版本,不得不承认隐刀确实非常好用,因此现在一般都是相位魔杖隐刀的套路,战鼓被淘汰了。
正面能力和续航都有。基本装出了后还是优先考虑BKB吧,因为没有人会傻到还分散着被白牛单抓的,对面要不就是插眼打反GANK要不就是开始抱团了。你在单抓几次后装备和等级上会有一个小优势,这个时候出BKB刚正面是最好的。然后强袭龙心。DPS装备像MKB大炮就看情况出吧。
如果是较低时(6年前)杀能力不是很强的远程(尤其是光影魔术的同学表示...),或比较脆的混战中,而他的队友没有特别需要中间,我们可能会去讨论他队友。毕竟,你是不是在发展的顺序和镇压。
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