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本文目录一览:
- 1、三国志12mod哪个好
- 2、现在还有什么好玩的单机游戏是和英雄无敌3,国王的恩赐类似的游戏...
- 3、请问近年来有什么特别有趣的战略类游戏,最好是战旗类的?
- 4、信长之野望12那个mod好玩?
- 5、《信长之野望12:革新》原剧本小早川家战略
- 6、信长之野望12和13
三国志12mod哪个好
《牧羊三国志》。根据查询三国志官网显示,三国志12中的《牧羊三国志》最好玩。《三国志12》是日本KOEI公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品,于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。
以上属性的人物具有1个个性 战法主要则依据统率力配置,95以上统率具有至少七个战法,60统率具有1个战法 地图大致遵从历史上的七雄版图(但也有所调整)代和乌氏为异民族,类似于三国志9代的异民族,前期对于相邻的秦赵燕会是一个不小的威胁和牵制 东北角是箕子朝鲜势力,作为燕国发展用的大后方。
慕容三国弓兵和努兵最强。因城防太高,就使得弓兵和努兵成了最强兵种,只要在关卡守,随便一支弓兵都得灭好几支部队,不管对方武力多高。
三国志12中,“英雄集结”和“鼎足之志”这两个剧本都非常好玩。英雄集结:这个剧本将三国时期的众多英雄人物聚集在一起,玩家可以在一个统一的地图上体验到与众多名将交战的快感。玩家可以选择自己喜欢的势力,并通过策略与战斗来扩张领土,最终实现统一三国的目标。
现在还有什么好玩的单机游戏是和英雄无敌3,国王的恩赐类似的游戏...
轩辕剑4苍之涛很不错国产rpg都是情呀爱呀的而这款探讨了历史很有深度清新之作。骑马与砍杀有rpg的动作游戏,不同于鬼泣的华丽实在是拳拳到肉的感觉爽。我没记错的话神之手是山寨波斯王子想做成暗黑的山寨货 所以推荐你玩玩波斯王子三部曲看看正版是什么样的,很华丽的跑酷游戏。
国王的恩赐有个原版 《国王的恩赐:传奇》感觉貌似没公主好玩还有个同样是1C公司出的 《精灵遗产》,也是这种回合制战斗的,特点在于带兵可以自己升级,和英雄无敌3神之苏醒一样,不过感觉没啥意思。。
龙腾世纪1&无冬之夜1&巫师贝奥武夫、火炬之光1&恶魔:猎杀熔炉、黑暗弥赛亚、英雄无敌系列、两个世界1&黑暗血统、亚瑟王魔能、神界圣战群英传3 老一些还有博德之门&冰风谷系列、魔法门系列、D&D恶魔之石、国王的恩赐等等。
英雄无敌圣战群英传国王的恩赐·传奇、国王的恩赐、戎装公主、阿玛迪斯战记、都还可以。
楼上说了不少了,我再补充几个 三国志英杰传、曹操传、孔明传 毛利元就传、织田信长传 三国志五,六,七,八,九 魔法门之英雄无敌系列 天使帝国系列 国王的恩赐系列 格兰蒂亚一,二。

请问近年来有什么特别有趣的战略类游戏,最好是战旗类的?
1、《战场女武神4》是一款建立在SLG基础上的,融合了射击,动作等各种 游戏 要素的一款综合性 游戏 。 游戏 的玩法十分有特点,采用了SLG的数值系统,但是又结合了许多其他要素,包括武器,装备,技能,天气环境,动作等等。使得 游戏 可玩性大大增加的同时,玩家会产生不一样的 游戏 体验。
2、《战旗传说:王者归来》:这款游戏以其精美的画面和丰富的故事情节脱颖而出。它采用全新的3D引擎,让角色栩栩如生,战斗场面紧张刺激。每个角色都有独特的技能与背景故事,玩家的选择将直接影响剧情发展和结局,增加了游戏的可玩性。
3、好玩的战旗类三国的单机游戏推荐《战棋三国2》。
信长之野望12那个mod好玩?
《信长之野望12》中,《战国立志传》这个mod比较好玩。以下是该mod的主要特点和优点:玩法丰富:该mod为游戏增加了新的玩法和元素,玩家可以扮演一位大名,通过经营领地、发展经济、招募武将、外交和战争等多种手段来统一日本。
我个人最喜欢的是【信长之野望12革新 威力加强版】,科技研发、诸势力、南蛮贸易等要素都很不错。当然瑕疵也有,包括部分南蛮科技过强、大筒和海战缺乏存在感、两城以上就开始缺乏挑战等等。不过总体说来这是很经典的一作了,而且玩家也出了一些MOD或补丁来对游戏参数进行更合理的调整。
信长之野望12革新中文版自制剧本-三国演义(中文版适用)滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空:青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。请到百度上搜索下上面的标题就能找到了,个人感觉战国币三国更有内涵。
《信长之野望12:革新》原剧本小早川家战略
1、铃木家 远当 铁炮学社 战法中有狙击的成功率上升 今川家 与一之弓 弓兵学社 弓战法威力+50 铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块研发了远当特技,专门阻击大将。今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。
2、所以第一应该是毛利家的除了毛利元隆只外的三个牛人,毛利元就,小早川隆景,吉川元春这是第一集团,非常疯狂的。
3、第4剧本 01本能寺之变 织田信长 1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。 过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。 光秀25000包围1000二条御所。 信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。
4、谦信的养子,谦信死后继承家业,后来投降丰臣秀吉,成为五大老之一(小早川隆景死后继任),关原合战中从属于西军,战败后领地被缩减。柿崎景家:上衫家头号猛将。谦信称其为“越后七国无可敌者”。第四次川中岛合战中突入武田信玄本阵,如入无人之境,并斩杀信玄之弟武田信繁。
信长之野望12和13
1、信长之野望11在筑城时类似模拟经营游戏,战斗为即时战略模式。12和13都是即时策略类型,与光荣的三国志9有相似之处。虽然11在玩法上独具特色,但它与113之间存在显著差异。13在画面效果上更胜一筹,但其节奏较慢,这可能会影响玩家的体验。因此,多数玩家似乎更喜欢12。
2、是有技术含量一点,不过修房子要修到死。12里水军在西部很重要,13里基本没水军。12里计策对大部队作战是极其重要的,13里就没那么明显了,13里的计策使之可以正对自己的一支部队的,12里是可以针对所有出战部队的。
3、经过一番体验,我认为11版本的游戏体验最好。13版本虽然内容更加丰富,但由于尚未完全汉化,游戏中的部分对话和提示仍然保留了日文,这使得游戏的可玩性和沉浸感大打折扣。尤其是在游戏过程中,时常需要反复查阅翻译,才能理解剧情发展,极大地影响了游戏的乐趣。相比之下,12版本则是一个更为平衡的选择。
4、信长之野望12和13的特技设计各有千秋。12代更注重实用性和策略性,而13代则在保持策略性的基础上增加了更多的视觉元素和动态效果。对于玩家来说,不同的特技设计带来的游戏体验也是不同的。因此,不能简单地说哪一代的特技更好看,而是应该根据个人的喜好和游戏需求来评价。
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