为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

怎样用一句话来证明你是一个三国杀老玩家?“这沙比策划又用一样的套路来骗钱了!……苟策划今天又没马了。”如果用一句话来总结:当别人和你聊三国杀的时候,无论你是不是三国杀老玩家,甚至于不论你玩不玩三国杀,只要你骂三国杀的游戏策划,立马就能和三国杀玩家打成一片。青崖也算一个游戏老户了,玩过那么多的游戏,但是从没有哪

怎样用一句话来证明你是一个三国杀老玩家?

“这沙比策划又用一样的套路来骗钱了!……苟策划今天又没马了。”如果用一句话来总结:当别人和你聊三国杀的时候,无论你是不是三国杀老玩家,甚至于不论你玩不玩三国杀,只要你骂三国杀的游戏策划,立马就能和三国杀玩家打成一片。

为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

青崖也算一个游戏老户了,玩过那么多的游戏,但是从没有哪一款游戏能够像三国杀样,游戏策划(甚至不只是策划)和玩家之间势同水火,似有杀父之仇,夺妻之恨,让人觉得这游卡(三国杀版权和运营公司)似乎明天就得倒闭啊。但是无论是被喊凉企多久,游卡都是活得好好的,依旧是“蒸蒸日上”,这就是靠三国杀这个游戏本身的魅力了。

今天青崖总结了游卡为何能够一直维持住现在这样子“蒸蒸日上”,而不是明天就会倒闭的原因。

游戏创意

为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

因为三国杀的创意十分优秀,优秀到就算游卡的策划可以肆意的破坏游戏平衡以及无下限的坑玩家的钱你依然可以从中体会到游戏的乐趣。这款游戏集合了多种模式,你可以体验勾心斗角的军争,可以跟队友配合打排位,即使你是平民玩家,你也能在等地铁等公交的时候开上一把比较公平的国战,因此这样的环境下可以增加游戏玩家的粘性。

情怀加持

为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

我觉得最重要的一点是情怀,作为一个曾经火爆全国游戏圈的产品,背靠三国这个历史IP。它有足够大的用户基础,年轻一代的少年们90后00后没听过三国杀的应该很少,没准哪天你线下玩了一局或者很久不玩想起来去怀旧一下就入坑了。青崖本人就是小学时期,就跟同学们在线下玩基础版的三国杀,当时甚至认为可以用无懈可击来响应杀,可能对于游戏规则的理解也没有那么透彻,但那时候确实玩得特别开心。从此在心里就种下了三国杀这款游戏的影子。

攀比心理

为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

再有就是攀比心理,三国杀就算策划再坑,玩个一年投入1500到3000就基本上壕将能有几个。这些玩家占比并不少合计到每个月投入100到200多。投入1000以下你的号除了强将一应俱全。甚至你充6块玩的久精策好也能有不错的配置。所以虽然活动很鬼石但是大部分人还是有这个经济实力去氪金的,氪金了你的体验就上去了。不氪金的很多人都是满勤。算下来狗卡赚的也是盆满钵满。

很多人会骂三国杀的武将过于氪金,但是青崖玩过跟三国杀类似的英雄杀那款游戏的氪金程度对比三国杀来说,那是有过之而无不及。你能想象一个武将,甚至还有养成系统?所以对比英雄杀来说三国杀在某些方面真的称得上是良心!

游戏成本

为什么三国志虽然很丑,却能存活这么久?总结四个精华的原因-

三国杀这个游戏的投入本来也不大,请个画师画几张皮肤配个音。雇佣几个码农维护。几个策划想个英雄想个活动。在成立一个运营工作室,除了官服和官方号以外直播活动啥的能外包外包。成本就在那摆着,平均每个玩家一年净赚你10块钱。一年也有近千万的纯收益。因此除了口碑比较差,三国杀其实可以称得上是妥妥的在拿钱。

青崖结语

所以青崖认为,现在三国杀这样的情景,要是想要一下子垮台是不太可能的,可能在某一天某个活动,导致大批玩家流失。可你也不要忘了,三国杀的游戏运营成本很低,因此只有有一定的玩家坚守,那三国杀便永远不会倒闭。最后青崖可以很确切的说,游卡至少在最近的五年内必定不会垮台……

好了,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!

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