刺激战场发现敌人技巧,刺激战场的玩法

1:杀不死的人尽量不杀,若不确定所有这个人的队员方向,则不应该拿包补。若杀死这个人不能带来任何好处或者好处较少冒风险高则依然选择不杀。2:300m的圈,一般倒数三十秒的时候开始跑可以跑完,500m则是四十五秒。(适用与一三流)3:山地高低掩体,山上是优势是因为有高低差可以让你看不到我,而山谷山脊这种东西是持续

1:杀不死的人尽量不杀,若不确定所有这个人的队员方向,则不应该拿包补。若杀死这个人不能带来任何好处或者好处较少冒风险高则依然选择不杀。

2:300m的圈,一般倒数三十秒的时候开始跑可以跑完,500m则是四十五秒。(适用与一三流)

3:山地高低掩体,山上是优势是因为有高低差可以让你看不到我,而山谷山脊这种东西是持续暴露空旷的。所以跟着掩体走一定是正确的。因为掩体的主要作用是挡子弹而不是挡身体。

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4:大部分情况下,若对方将队友击倒且处于可以包抄你的情况下则不该将烟雾弹置于自己队友面前扶起队友。烟雾弹应该不影响自己的视线,所以可以丢在敌方过来的必经之路上且该烟雾弹能够挡住敌方视觉于你。

5:若你是孤狼,则你和队友的方向是相反的,若把地图以中心点十字横切分为四个象限,则你与队友的坐标可能需要完全相反。

6:若你使用556枪系。拇指握把是最好的选择(因为大部分情况下开枪即是杀人,则不需要火力压制。)实在不能够控制前几枪或者担心前几枪无法命中的选垂直握把。但任以拇指握把为主。

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7:groza,m762的快速点射十分有用(枪的原因,因为射速快所以后座力恢复也快,且前几枪后坐力较低所以此技巧十分稳定)

8:围墙掩体内的敌人,用横跳盲扫效果是十分出色(由于人手的限制。对方可能会空很多枪)。是一种出其不意的战术。

9:如果沿掩体内敌人倒地,雷能触及到就第一时间隐蔽拉保险销。

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10.燃烧瓶,补人神器,不要读秒,落地就生效,残血吃个燃烧瓶基本没救,躺了依旧烧到死,比手雷还给力。丢房子里范围加倍!!!不仅这样,守楼神器,被人攻楼,楼梯口丢个燃烧瓶,没人敢顶着伤害冲的。 缺点,持续伤害,半血以上吃个燃烧瓶可以安心打包加血,死不了。

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