背包是一个类似rogue的物品栏管理游戏!收集稀有物品,整理背包,消灭挡路的敌人!我们来看看背包英雄8月25日平衡更新的内容。
8月25日平衡性更新内容介绍
初始剑盾和空杯草药从道具池中移除。
复合弓(2格弓)重做,稀有改为不常用,使用不花钱,每次使用费用增加。
弩成了常见的稀有弓,短箭成了常见的稀有物品,更容易得到。
其中弩稍微加强(变成-40%放大,整体伤害提升20%)。
风车(遗迹,每回合1费)大幅降低,第一回合不再提供费用而是-1费。
矿石(遗迹,武器)大幅强化,改为每相邻宝石3次攻击。
包包的水稀罕度提升到不一般。
所有反伤怪都被砍了,王者不再有反伤。
沼泽的魔法boss也会攻击。
敌人的变化:
法师长老会在召唤之间被攻击。
信使(沼泽的另一个boss)会在hp低的时候攻击。
剑术大师的抗伤和血量都降低了,现在会进行二次攻击(可能是二次攻击的意思)。
石子(伤到所有3甲敌人)现在会和夜刃(忘了是哪个怪物了)一起生成。
在蝾螈之战中增加了一个石龙子(魔法沼泽的怪物,可以护甲伤害敌人)。
强化了自负的魔剑士(也就是那个玩家使用物品的时候会获得一层弱敌)
被削弱的蝾螈(这里应该写错了,应该改成蝾螈)现在会在诅咒之前攻击,诅咒会跟在弱毒攻击之后。
蝾螈和蝾螈会和绿蜗牛一起生产。
在乌龟和石龙子的组合中增加了一个黑貂(三网融合的敌人)。
蜂蜜巫师现在有30血。
蜜獾现在攻击下来,将保护他们的蜂蜜向导。
魔法沼泽的第二层现在有一只火蜥蜴和三只石龙子的组合。
石子被buff到24血。
加强岗哨。
绿蜗牛现在每回合都会攻击(之前有一个自己治疗的动作,现在是边治疗边攻击)
狼(一楼攻防意图交替的敌人)的攻击略有下降。
去掉了小蜜蜂和麝鼠强盗的组合(能逃的那个)
减少沙鼠恶棍的血量(1级怪物,每回合获得2点怒气)
虚弱的麝鼠强盗
紫蜗牛出来12甲,血多。
增加了兔子和蜜蜂的新组合。
减少了紫貂的攻击。
粗糙公鸡(一级boss,攻击1怒)现在生命值更多,攻击伤害更高。
削弱雪貂王
削弱蜂王
首领的HP是2(就是一层boss散架后头上的那个)
削弱了蝙蝠(二楼吸血鬼)
稍微削弱了蓝蜗牛
犰狳每回合获得护甲,每回合获得的护甲会减少。
被削弱的蜥蜴刽子手(原本效果是受伤时获得1点反伤害),现在是每回合2点反伤害,受伤时移除1点反伤害。
活影现在将施放一个中等诅咒而不是大诅咒。
火宗现在使用较少的诅咒动作。
Olm(三级怪物,每回合获得2点怒气)有5点HP。
削弱所有boss(?)
以上是8月25日背包英雄的平衡更新内容介绍。想了解更多相关攻略的小伙伴可以继续关注柠檬友。在这里,每天都会为大家推送最新最全的攻略,千万不要错过。
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