长期以来,中国游戏在海外大作面前一直很自卑,很无助,尤其是那些耗费大量时间、金钱、资源的3A,让我们相形见绌,看不见。




好在这两年国内部分游戏,厂商的意识开始觉醒,也有心致力于做出优秀的海外大作,但也是小有成就。从两年前风靡全球的《原神》,到用一个PV让外国人刮目相看的《黑神话:悟空》,立意和内容质量都有了很大的提升。










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