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《Gris》是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的一款平台跳跃类游戏。这是一款不会带来失败沮丧的

003010是西班牙独立游戏工作室Nomada开发的一款跳台游戏。

这是一款不会带来失败和挫败感的跳台独立游戏。整个游戏没有文字描述,旨在用图像表达故事。其独特的水彩艺术风格画面具有很大的视觉冲击力。

游戏的主人公格里斯是一个充满希望的小女孩,由于生活中的痛苦经历,她迷失在自己的世界里。

随着故事的展开,格里斯的情感会变得更加成熟,她会学会从不同的角度看待自己的世界,用自己的新能力去发现新的可以探索的路径。随着游戏的进展,Gris世界的内容也逐渐展现在玩家面前,玩家还可以在冒险过程中体验各种益智游戏和技能型的侧线挑战任务。

用符号和暗示的方式展现主角在游戏环境变化中的心理创伤和情绪。而色彩场景的布置和变化,是展现主角的绝妙道具。[5]

00-1010的技术总监阿德里安奎瓦斯(Adrian Cuevas)说,游戏的名字是主角的名字,在西班牙语中也代表灰色。游戏的开场也是失去色彩的一幕,象征着主角自我救赎之路的开始。

在00-1010游戏中,由于艺术色彩的紧密联系,场景的表现侧重于色调的变化。

按照颜色从无到有到最终丰富的顺序:灰-红-绿-蓝-黄,生成地图关卡,主角会在前一关结束时得到相应的色调。场景也随之改变。而且随着故事的进展,天空会从日出转为黑夜,这预示着格里斯的旅程是在一天之内进行的。

整张地图主要围绕着一座被毁的宫殿,这是主角在灾难发生后找到的避难所。这是主角的起点,也是主角最终走向终点的地方。

2019年2月3日,在第46届美国动画安妮奖上,她获得了最佳动画角色(游戏)。

2019年12月13日,获得TGA 2019颁奖典礼最具影响力游戏奖。

游戏推荐:GRIS
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2020年1月1日,《Gris》获得Steam 2019年度杰出视觉风格奖。

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