go语言如何处理TCP拆包/粘包

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00-1010最近研究了go附带的rpc。看了一遍,我以为我会实现一个编解码器,就是自定义消息的序列化和反序列化。消息的序列化和反序列化涉及两个步骤:

1.从网络中读取数据并将数据写入网络;

2.根据获取的二进制数据反序列化,将现有对象序列化为二进制数据。在这个过程中,我们需要处理TCP的拆包和粘贴。

TCP的拆包/上胶也是网络编程中比较基础的问题,具体的含义和解决方法就不详细描述了。虽然实现应用层逻辑的程序员可能根本不需要关心这个,但是作为中间件的开发,出于学习go语言的目的,还是有点练习的。

part 1

TCP拆包卡顿解决方案:读取数据时,将读取的二进制数据划分到正确的位置。这里直接使用head body方法,即发送数据时,先将整个数据的大小追加到数据中,如下所示:

大小(2字节)|正文(大小字节)

这里,以数据包的大小为头。

注意:在这里给出的例子中,大小占2字节;大小占用的具体字节数可以根据实际情况确定。

part 2

服务器实施:

funcdoConn(connet。conn){ 0

var(

buffer=bytes . new buffer(make([]byte,0,buf _ size))//buffer用于缓冲读取的数据。

ReadBytes=make ([] byte,buf _ size)//Read bytes用于接收每次读取的数据,并在每次读取后将读取的字节添加到缓冲区中。

I sead=true////用于标识当前状态:是尺寸部分还是身体部分正在处理中。

BodyLen=0//表示正文的长度。

)

对于{ 0

//先读数据

读取字节数,错误:=连接。读取(读取字节)

伊弗。=零

日志。致命的

返回

}

buffer . write(read bytes[0: read bytenum])//将读取的数据放入缓冲区。

//然后处理数据。

对于{ 0

ifisHea

d {
                if buffer.Len() >= HEAD_SIZE {
                    isHead = false
                    head := make([]byte, HEAD_SIZE)
                    _, err = buffer.Read(head)
                    if err != nil {
                        log.Fatal(err)
                        return
                    }
                    bodyLen = int(binary.BigEndian.Uint16(head))
                } else {
                    break;
                }
            }
            if !isHead {
                if buffer.Len() >= bodyLen {
                    body := make([]byte, bodyLen)
                    _, err = buffer.Read(body[:bodyLen])
                    if err != nil {
                        log.Fatal(err)
                        return
                    }
                    fmt.Println("received body: " + string(body[:bodyLen]))
                    isHead = true
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    func HandleTcp() {
 listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return
 }
 log.Println("start listening on 1234")
 for {
  conn, err := listener.Accept()
  if err != nil {
   log.Fatal(err)
   return
  }
  go doConn(conn)
 }
}

client具体实现:

func SendStringwithTcp(arg string) error {
 conn, err := net.Dial("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 head := make([]byte, server.HEAD_SIZE)
 content := []byte(arg)
 headSize := len(content)
 binary.BigEndian.PutUint16(head, uint16(headSize))
    //先写入head部分,再写入body部分
 _, err = conn.Write(head)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 _, err = conn.Write(content)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 return nil
}

感谢各位的阅读,以上就是“go语言如何处理TCP拆包/粘包”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对go语言如何处理TCP拆包/粘包这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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