Go语言基础类型及常量用法示例分析

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概述

在Go编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。当数据类型出现时,为了将数据划分成需要的大数据,只需要申请大内存,这样内存就可以充分利用。

00-1010

按类别有以下几种数据类型

布尔类型

Bool:布尔值只能是常量true或false,默认值为false。

字符串类型

字符串:编码统一为UTF-8编码,用于标识Unicode文本,默认值为空字符串。

整数(默认值为0)

Uint8:无符号8位整数(0 ~ 255);

Uint16:无符号16位整数(0 ~ 65535);

Uint32:无符号32位整数(0 ~ 4294967295);

Uint64:无符号64位整数(0 ~ 18446744073709551615);

Int8:有符号8位整数(-128 ~ 127);

Int16:有符号16位整数(-32768 ~ 32767);

Int32:有符号32位整数(-2147483648 ~ 2147483647);

Int64:有符号64位整数(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)

浮点类型(默认值为0)

Float32: IEEE-754 32位浮点数;

Float64: IEEE-754 64位浮点数;

Complex64: 32位实数和虚数;

Complex128: 64位实数和虚数;

其他数字类型

字节:类似于uint8;

符文:类似于int32;

Uint: 32或64位;

Int:与uint大小相同;

Uintptr:无符号整数,用于存储指针;

00-1010指针类型(指针)

数组类型

结构类型

频道类型(已更改)

函数类型

切片类型

接口类型(接口)

映射类型(map)

数值类型
派生类型

相对于变量,常量是常量值,不能再次修改,如pi。

变量

constpi=3.141592

常量=2.718281常量的声明与变量的声明非常相似,只是变量被常量代替。

概述

const(

pi=3.141592

e=2.718281

)常量可以用于数组声明,因为它们是在编译时确定的。

constsize=4

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