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影之灵龛(影之灵龛 大骨灰)

更新时间:2024-02-09 19:36:31 分类:网络 浏览:1

本文目录一览:

1、Dota中影之灵龛有什么用???2、DOTA影之灵龛,哪些英雄出好?3、dota2大骨灰叫什么4、dota中影之灵龛在哪买5、影之灵龛怎么用

Dota中影之灵龛有什么用???

第一个作用四百的回复和200的伤害。尤其适合tf这种gank频繁的并且可以用骨灰以战养战的,前期骨灰更多的做为敌人残血快跑了给敌人最后一击用。后期大家回复都凶了主要作为团队回复。(现在骨灰盒不能破跳刀了。以前可以)另外一个神器的作用就是破林肯。加到有林肯的人身上林肯cd伤害还有。第三个可能也是一个被忽略的作用,骨灰盒两个全套一个艺人面罩,非常适合力量型英雄因为力量型英雄拳套肯定无可厚非另外艺人面罩对法师来说不只一提但对贫魔的力量英雄性价比就比较高了,但是单独出又不划算因此骨灰盒就给了力量型英雄一个新的选择。

DOTA影之灵龛,哪些英雄出好?

根据影之灵龛周围敌方英雄死亡增加点数和恢复生命的特点,推荐场上负责配合GANK或者主GANK的英雄加,这样能够延长GANK的时间和充分发挥影之灵龛的作用。相反像UG 幻刺等大后出的话,前期杀人效果不明显,如果随大部队去GANK的话,所谓的后期就不明显了,到了后期,装备起来后,影之灵龛一次400的回血量可近似忽略了。

dota2大骨灰叫什么

是“影之灵龛”,“影之灵龛”主要是用于杀人的时候积攒能量,在杀完人给自己队友回复,这样能保证一个团队的推进性。同时对方如果有黑血逃跑也不会被放过。

物品介绍——

主动:灵魂释放- 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。初始的灵龛将获得2个点数。如果对已经被施放灵魂释放的英雄使用,那么将刷新它的持续时间。

扩展资料:

1、合成需要:凝魂之泪、圆环、守护指环、卷轴。

2、物品比较:影之灵龛vs魔瓶

两者都是可重复利用的恢复型道具,前者的优点是提供属性和护甲,可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强,缺点是只有当作用范围内有敌方英雄死亡才能充能,魔法恢复较缓慢;后者适合河道游走的打法,回血回魔,可控符,还有在泉水中反复使用瓶子可以快速恢复状态,缩短在家恢复的时间,后期仍然适用,缺点是不撑任何属性,对神符依赖性强。

影之灵龛(影之灵龛 大骨灰)

dota中影之灵龛在哪买

道具名称:影之灵龛合成需求:艺人面罩(325)力量手套×2(300)卷轴(250)总价:875属性提升:+50%回魔速度+6点力量主动技能:灵魂释放(10秒CD)充能范围:1400施法距离:950持有者周围有敌方英雄阵亡时,影之灵龛得到充能,每点能量可以用来持续恢复友方单位400HP,或持续伤害敌方单位200HP。这个道具让很多玩家第一时间想到了血精石。影之灵龛的充能特性融合了新旧版血精石的特点,一是只需要站在附近而不需要取得人头就可充能,二是首次充能数为2点,接下来每次充1点。与血精石不同的是,能量可以主动使用,用一次少一点,而且每个敌方英雄死亡只能给1个灵龛充能。给自己或己方英雄使用能量的过程与使用治疗药膏(俗称大血)非常类似,一次恢复400HP,可被打断(前者持续8秒,且不会被小兵攻击打断;后者持续10秒)。同时能量还可以对敌方英雄使用,8秒总共伤害值为200点(计算英雄25%基础魔抗后是150点)。#1试用体验影之灵龛的外形很抢眼,6.65地图开始在各大平台上普及后我反复尝试了这个道具,实战效果有非常突出的时候,但效果并不稳定。问题主要有几点:一是回蓝效果差,50%回魔速度的提升几乎让人没什么感觉,按理说这东西用来游走Gank很不错,只要配合队友拿下人头就能充能,但如果是靠魔法来支援Gank的英雄来说(基本都是,只是需求量大小不同罢了),没有回魔就没有持续Gank能力,很多次河道游走看到神符真后悔自己买的不是魔瓶;二是价格不低,两个力量手套买得很值,但艺人面罩总让人觉得是强制消费,325元的价格让我小心痛了一把,再加上250元的卷轴让我不得不仔细考量这笔投资的价值了,盲目出影之灵龛是很容易影响常规出装路线的,如果用它再搭配魔瓶或魔杖这样有回蓝效果的道具的话又太奢侈了(都牺牲了一整条假腿了……);遇到的第三个问题最尴尬也最严重,原来灵龛的发烧友远不止我一个人,经常在敌人倒地后发现自己没充能,而且还有队友在抱怨自己的RP……这里再补充一些实战中积累的灵龛使用心得。原本以为离死者最近的灵龛持有者必然是能量获得者,结果我错了,有一局连续三次击杀对手的时候我都站在最近的位置上,最后却是我身后的队友充能成功,我甚至在怀疑是否站得越远越容易充能,最后我宁愿相信随机论。有了这个“药膏制造机”之后我就不怎么喜欢买药膏了,但经常会用一些吃树和小蓝弥补它的缺点,小蓝的效果很灵龛的补给是可以叠加的,但吃树却直接中断了补给过程(后来听说假腿切换属性也会打断恢复,因为觉得无关紧要所以没有试验)。主动使用灵龛时可以对敌方单位造成200HP(计算英雄基础魔抗后是150HP),起初对这个效果很好奇,但后来发现如果不精确计算目标HP值的话很容易造成浪费,在团战时这个道具的输出效果微乎其微,远不如团战后用来给队友或自己恢复要好。不过也有过几次把灵魂释放用在敌方逃跑(追不上)的英雄身上取其性命的经历,白天比晚上好用得多。

影之灵龛怎么用

+ 50%回魔速度 游戏图片+ 6点力量 技能(主动释放,需要能量) 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 治疗:8秒内回复400 HP 伤害:8秒伤害敌方单位200HP 冷却时间:10秒 合成后影之灵龛这件物品没有能量,每次敌方英雄在影之灵龛的技能的作用范围内被击杀时,影之灵龛这件物品就会得到一点能量。影之灵龛的能量第一次增加时会变为2(和血精石等物品类似)。 每次使用影之灵龛的技能影之灵龛这件物品的能量减少1。 每个英雄死亡只能受到1个影之灵龛的充能。 可以对友军使用提供治疗效果,受到英雄的伤害时,治疗效果会被打断。对敌方单位使用时,会对目标造成治疗效果一半的伤害。(这是一个很久以前DA玩家建议板块的提议,当时好像还没有小魔棒。)

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