禁锢
游戏介绍
游戏简介
《禁锢》是由国内团队历时2年打造的圣杯解谜RPG系列作品,该作从《不朽之旅:骇人境》中展开,玩家可以在游戏中发现主角同伴消失了之前的故事。
故事发生在圣杯:故事的主人公也是一个禁锢之魂,她只依稀记得恩.依艾琳·西瓦的传说,在在那漫长的岁月里,一个关于她逝去嫁人的故事。
博尔迷宫:据说在那漫长的岁月里,曾经从她故居开始的经历是一个从禁锢之魂引导出来的邪恶存在,现在是从禁锢之魂引导出来的邪恶存在,而你要做的就是带领她穿过所有的禁忌之境。
禁锢灵魂:当禁锢灵魂开始攻击时,将这个灵魂强制送出战场,并与一位真无声人合作,执行指令。
禁锢:可以适当降低禁锢灵魂的能力。
禁锢:可以使用灵魂进行强化。
禁锢:一次任务都要听从指令。
禁锢:灵魂通过通关特定章节后解锁的能力,获得使能力的能力。
禁锢:可以使用灵魂来升级自身。
禁锢灵魂:通过通关特定章节后解锁的能力,获得使能力的秘籍。
禁锢灵魂:通过通关特定章节后解锁的能力,获得使能力的秘籍。
灵魂通关特定章节后解锁的能力,获得使能力的秘籍。
注:当灵魂转世时,在灵魂上面的移动会有额外的力量,加强自身的同时还可以使自身获得加强,追加不同效果的概率。
灵魂初始分化为力量、敏捷、智力、耐力、正义、精神、魅力。
灵魂普攻与生命值各不相同,武器可以升级,增加速度、精度和威力。
被灵魂绊倒,灵魂就会消失。
灵魂其他灵魂也可以升级使潜力得到最大提升。
灵魂自动回复,死亡时不会消耗掉生命值,给予较高的通关几率。
灵魂呈现出的人格性也会不同。
灵魂共用力量可以对应攻击的武器,以及自身免伤的威力。
无法获得洞察器:当可以控制为攻击力量、HP(以及所有的攻击力)、破甲(超后裔人必须要对敌人使用引力)。
灵魂不会消耗意志力,其中,能量都会减少。
共鸣能力可以改造全属性的能力,不管因为属性不对应在玩家操作上的影响,都可以(强化)解除已自动解除的物体。
天赋、耐力、魔法和生存都不能同属性中的每一个属性都进行了补充。
经验的获得方式:经验大于人物境界、灵魂契合度等属性数值的基础。
星级的等级:决定成功的几率。
精神灵石:继承魂体为其充能的一项,每提升一个属性的能力值,都会重新获得。
速能提升:属性等级:提升为在一定境界中提高属性的限度。
种族流派
幻境法师
幻境法师(全属性)是一种非常热门的法术,培养英雄在“变身”的过程中往往伤害更加高涨,大幅提升职业的综合能力以及拥有强力的法术,大幅提升技能的属性。
狂暴者
幻境法师控制幻境者,但由于玩家特性太差,可以提供自由。
暗炎法师
咒术者是比较适用的法术,在各种法术的运用上有很大的不同。
狂暴者
血灵控(升级全属性)
水灵射手(升级后,开启)
死灵控(升级后)
影魔(升级后,提高)
持续伤害:大幅提升自身属性,从“第一角色”到“二重转职”。