实况足球2010中文版
实况足球2010中文版游戏介绍
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《实况足球2010》由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室开发,是真正的嫡系,系列以往的制片人高冢新吾现在在那里工作。 游戏画面非常精美,逼真令人钦佩,操作手感非常好,战术丰富,模拟真实性强,不愧是经典续作,非常有用的游戏,我强烈推荐。 不会错过的。
游戏说明
1、可玩性:
提高真实性,不断尝试玩家的更聪明的区域防守覆盖了所有的空档,玩家需要始终寻找新的攻击方法; 守门员的能力变得更强,具备当今一流门神能力的裁判也将被重新加工,AI变得更高,在比赛中会做出更均衡的惩罚。
2、画面:
据说有很大的进步,选手的容貌和动作更接近真实,包括改善了照明系统生成的实时表情,在不同状态下有明显差异的球场细节也有了很大的改善,草坪和其他要素变得更加细致。 (硬件要求当然可能会提高)
3、动作:
接球、持球、射门无缝衔接,一气呵成; 引入更多个性化控球动作(包括新假动作)的运动员在站位路径和跑动路径之间存在明显的节奏差异。
4、现场氛围:
球迷的反应更加多样化,包括新的欢呼声在内,主场客场比赛的气氛明显不同; 球迷会根据比赛情况做出不同的回应; 解说更容易理解。
5、大师联赛:
在管理方面进行强化,玩家可以享受更长职业生涯的团队管理; 作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛增加了许多新特性,游戏方式更加完善。 详细情况稍后公布。
6、AI(人工智能):
2008年引进的“球队视野”系统升级到了2.0版,中场配合后卫填补空挡,阻止攻击。 也就是说,能力不足的后卫可以得到更多的保护。 在攻击方面,玩家可以同时移动多名选手,使其跑到不同的区域,进一步提高射门的机会和成功率。 例如,你可以在罚任意球的时候让选手提前跑来应对。
7、防守:
运动员独特的进攻和防守属性将是其踢球方式的一部分。 每个球员都有各自能力的独特AI,在团队合作中做出反应。 例如,如果一个运动员传球准确,更多的队友会去对方禁区等待回应。 同样,如果一个运动员的亲力亲为地控球技术非常好,对方的后卫会注意其擅长的突破方向。
8、策略:
新的运动员能力测量系统允许玩家在赛前制定更快、更广的平衡策略; 传球精度、运球、防线、中场控制范围、锋线位置等因素都可以更改以适应特定的俱乐部,比如尤文图斯的防守反击非常犀利。 巴塞罗那将充分利用场地宽度发动攻击。 它们可以随时更改,并且会受到主客场环境的影响。
9、点球:
新的点球系统,操作性、罚球方式、精度更高。
10、联机:
一些研发团队对此进行了改进。将下载更多内容。在游戏的生命周期中,团队和内容将持续更新。
游戏更新
的主要新元素和变更点如下。
1. 《实况足球2010》注重提高对战体验。 由于防守能力的提高,进球的难度比以前更大,玩家需要想办法不断改变攻击组织的方式。 另外,不仅是战术,反应力和直觉也更重要。
2. 《实况足球2010》的画面表现力大幅提高。 这包括所有选手的外表和动作。 游戏将引入新的亮点系统,让选手的特征在不同的情况下有完全不同的表现。
3 .所有动画场景都更加紧凑无缝,缠绕胶带、转弯、射门等动作更加真实流畅。 例如,运动员在奔跑中接球和在站立中接球,在身体动作和步伐等细节上也是不同的。
4 .观众在体育场的反应会比以前丰富。 可以听到各种各样的叫声和歌声,包括嘘声和叫声。 另外,主场客场观众对球队的反应也大不相同。
5 .美国职棒大联盟的模式再次升级,让玩家可以充分享受球队的经营乐趣,尤其是在球队管理方面。
6.AI将比以往的前作更智能。 通过新技术,《PES 2010》的AI合作更加紧密,主动填补中、后场空挡,主动拦截对手攻击。 在攻击方面,玩家可以一次控制多名攻击选手,并将其安排在球场的不同区域,使攻击的组织更具战略性和技术性。
7 .比赛中运动员的进攻和防守倾向并不完全取决于其场上的位置,同时也受其个人能力和风格的影响。 也就是说,每个选手在场上的表现接近其能力特征,队友也会根据选手的动作做出不同的应对。 例如,当擅长传球的运动员突破底线时,更多的队友会跑到禁区等待机会。
8 .新的能力量表系统有助于玩家在比赛前更快更方便地调整战术平衡。 调整包括传球频率、动作、防线移动和前锋位置等在内的所有因素,使玩家能够根据对手特点更清晰地安排赛前战术。
9. 《实况足球2010》有更多不断更新的在线互动内容,包括在线添加新球队、新球员。
游戏配置
操作系统Windows XP SP2、Vista
处理器: Intel Pentium4 2.4GHz
系统内存: 1GB
硬盘: 8GB可用空间
显卡:支持128MB显存、Pixel Shader 2.0、NVIDIA GeForce FX或ATI Radeon 9700
声卡:与DirectX兼容
DirectX版本: DirectX9.0c
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