家园2简体中文版
家园2简体中文版游戏介绍
游戏简介
作为首款全3D实时战略游戏,《家园2》的屏幕和游戏性能无疑非常出色。 但是,由于游戏的操作存在一些问题,玩家有非常微妙的语言。 因此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不仅总结了经验,而且吸取了教训,将游戏操作设计得更加紧凑、简单。
游戏说明
《家园2》这样再现宇宙舰队之间的战斗,房子是游戏史上唯一的。 Relic于1999年推出的第一款3D实时战略游戏,可以全方位改变视线,移动舰船,而且超越了2D飞机的移动。 只要在游戏中加入小型战斗机和大型军舰协同作战的战争场景,玩家就能领略到以前科幻电影和书籍中仅存的独特星际争霸风采。 房子的第二代完整版再过几个月就上市了。 它基本上忠于第一代,只是改进了游戏机制,扩展了故事,加入了细微的视觉效果。 我们最近有机会尝试了这个游戏的非完成版,初步了解了单人游戏的情节和多人之间的战斗。 家2在游戏控制操作上也做了很多改进,但一开始看起来并不显眼。 一开始就没有人掌握在家里的界面上在3D环境下控制舰船,但是经过练习,可以掌握大范围的多空间变换和3D舰船的布局和编队等精巧的策略。 新游戏比原游戏更容易点对点移动,而且还允许编队不同类型的舰船,进行联合攻击。 这些改进减少了对微控制的要求,关注与常规即时战略博弈类似的总体建设策略。 参与新游戏开发的32位开发者大部分都没有参与过前作的开发,但由于工作团队是原团队,游戏的视觉效果风格没有变化。 虽然新游戏的图片添加了更多的细节和新的效果,但大多数原始游戏的玩家可能已经注意到了游戏控制的改变。
游戏攻略
1、选择和分组
指挥舰船行动,首先要选择指挥哪个单位。 直观的方法是用鼠标左键单击屏幕上的船,或者在屏幕上画框; 第二种方法是按1到0的10个数字,选择已经分组的部队。 第三种方式是在雷达画面上选择,那太不直观了。 选择母舰、船坞和航母通常按Home键,然后单击。 根据战斗经验,最好将同类型部队编成一个小组,连续两次按组号数字切换到该小组。 我建议不要混淆不同类型的部队。 因为这样的话,不方便加入新生产的部队,也不方便利用兵种相克的原理进行指挥。 因此,实战常用的选择方法是单击某舰船或选择某部队(组号为数字),用鼠标左键双击选中屏幕上所有该部队,用Shift进行组号,用Ctrl进行组号的传统方法编组不同类型舰船时,应分配固定的组号给某特定舰船。 例如,0组总是被组织成航母或船坞,而9组总是被组织成采集船。
2、移动
鼠标右键是移动的主要操作按钮,用它单击屏幕或雷达上的某个点,选定的部队就会向该处前进。 如果目的地为真空,则部队的移动位于基准平面上,如果目的地为某物体(例如陨石),则舰队的移动往往偏离基准平面。 在不同平面上移动的操作方法是,首先单击鼠标右键,然后按住Shift键并上下调整鼠标,可以改变距离目的地的纵向高度。 由于这种操作是不直观的,所以经常在雷达屏幕上使舰队向某个目标前进。 例如,母舰、游戏提示场所、敌人舰队等。 不同类型的舰队一起工作时,根据速度的快慢,必须相距很远。 解决方案是让速度最慢的船向某一点前进,其他舰船则“保护”它。 就这样,混合舰队以同样的速度前往目的地。 此外,路标允许部队按指定路线前进。 操作方法是先单击路标按钮,然后在雷达屏幕上用鼠标右键确定路线,最后再次单击路标按钮即可。
3、视角转换
按住鼠标右键的同时自由拖动鼠标,可以改变当前画面的视角。 这也有《侠盗猎车手3》之类的,不同之处在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕会相应地上下左右移动。 第二种方式是选择某舰船,按f键切换到以该船为中心的视角,屏幕随着该船的移动而移动,快速连击f键两次,将该船拉至近距离进行跟踪观察; 第三种方法是用鼠标滚轮拉近或拉近视角。 对于最后组成的舰队,通过连续两次按下组号,可以切换到以该舰队为中心的视点。 总之,熟悉舰队的选择、编成、移动、视点的变更是进行大规模作战的前提。
4、资源采集与维护
战争必须以资源为基础。 《家园2》的资源取自几个特定的陨石。 采集方法非常简单,选择资源采集船( Resource Collector ),按h键或直接指向特定陨石)游戏显示该陨石能提供多少资源)。 资源装满后返回母舰或航母。 为了节约采集船往返时间,一般造一艘资源收集船,到资源区去; 资源的另一个来源是主力舰残骸,采集船可以推回一个个残骸,回收其中所含的资源; 获得资源的第三种方法是让舰船退役,通常用于受重伤后难以维护的护卫舰。 资源采集船的另一个重要用途是兼有修理船的作用,即大、中型船的修理作用也由采集船承担。 维修的第二种方式是将舰队送回母舰。 这种方式太晚了,需要依靠资源采集船。 但是,它适用于战斗机和战斗艇,可以返回母舰,在编队中一次性补充丢失的战斗机。 请注意,战斗模式并不缺乏资源。 每次关闭后,都会自动收集场景中的所有资源,资源数量非常大。
兵种介绍
《家园2》中的一些兵种战斗机( Fighter )、护卫舰( Corvette )、护卫舰( Frigate )、主力舰( Capital Ship )、炮台( Platform ) 这些模块附着在母舰、航母和船坞表面,可以被轰炸机攻击摧毁。 一旦模块被破坏,就必须等到该模块重新建设后生产出合适的兵种。 另外,掌握各类作战部队的优势和弱点非常重要,作战中的基本原则之一是用合适的兵种攻击对方目标。 下表简要罗列了兵种之间的相克关系。
兵种名称、类型、成本、抑制对象、……、侦察机( Scout )、战斗机) 350、无、所有其他作战部队、拦截机( Interceptor )、战斗机) 500、所有战斗机、护卫舰、护卫舰、护卫舰所有战斗机、护卫舰、护卫舰、主力舰、脉冲艇( Pulsar Gunship )、护卫舰、625、护卫舰、主力舰布雷泽、护卫舰( Minelayer )、800、主力鱼雷舰( torpedo frigun ) 炮舰( Flak Frigate )、护卫舰、700、战斗机、主力舰、离子舰( Ion Frigate )、护卫舰、 700 700、主力舰、轰炸机、护卫舰、防御场舰( Defense Field Frigate )、护卫舰、1250、纯防御型舰船)、轰炸机、护卫舰、航母( Carrier )、主力舰、2000、无、无战舰( Battle Cruiser )、主力舰、4000、主力舰、护卫舰、轰炸机、雁塔( Gun Platform )、炮台、300、300
战役流程
第一次超空间跳跃门( Hyperspace )的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的确立。 4000年后,第二个超空间跳跃门的细胞核出现在了荒芜的星球上,被驱逐到这里的人在血与火的战争中,回到了自己家的——希格拉( Hiigara )。 一个叫Karan Bjet的女人成了在这次艰苦的旅行中驱逐部落的领袖。 现在,随着第三个超空间跳跃核的出现,伯格族( Vaygr )在马卡恩)的领导下再次崛起。 许多银河已经陷入了他的黑暗掌握,他的目光也投向了海格拉……
第1关 Tanis据点
任务:为建造中的母舰完成最后测试提供保护。
Tanis是海格拉人在星空荒野设立的秘密据点。 在这里,名为“海格拉的荣耀”( Pride of Hiigara )的新母舰的最终测试正在盛行。 首先点击资源采集船,按h键自动采集资源。 接下来点击母舰,建设战斗机模块( Fighter Facility ),然后离开2-3队截击机。 通过指挥截击机攻击一组固定目标,熟悉基本操作。 很快,敌人轰炸机来袭击船坞,派截击机很容易地消灭了它们(从船坞出来的截击机也编入了队伍) 在敌人的第2攻击波中出现了攻击舰“Assault Frigate”,急忙拿出2队轰炸机进行应对。 当星空中出现敌人的三个超空间跳跃器时,苗头明显错误,母舰没有搭载足够的船员紧急驶出造船厂。 用截击机应对敌人轰炸机,轰炸机应对敌人攻击舰和3个发送机。 战斗胜利后,还没来得及庆祝,敌人军舰就大量出现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。
第2关 天使之月
任务:击毁能保证至少4艘运输船到达母舰的敌方航母。
刚才的袭击只是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继沦陷。 在开始反击之前,母舰必须与失散的船员会合,大家按照事先约定在天使月亮背面会合。 超空间跳跃结束时,6艘载有船员的运输船也出现在星空中,但尾部的第六艘船报告了敌情,同时探测器发现了敌方航母活动的迹象。 你必须保证至少有四艘运输船到达母舰。 否则,船员数量不足,无法正常发挥作用。 立即将所有战斗机增援到离母舰最近的运输船上(轰炸机首先不打击敌人航母)。 这样,更快地引出敌人的援兵),消灭包围它的敌机,然后转移到下一艘运输船。 与此同时,母舰派出多余的资源采集船,加快资源采集速度,再派出两队截击机,增援另一条路的运输船。 当两艘运输船脱离危险时,敌人的航母不断更新战斗机,我们的战斗机必须分别向两个方向保护运输船。 战斗进行期间,母舰建造护卫舰模块( Corvette Facility ),推出炮艇和脉冲艇,加强前线战斗力,目标是保护所有6艘运输船。 看到敌人意图受阻,送来了几艘攻击舰,在这个危机时刻,Soban船长率领的战舰赶来,消灭了敌人护卫舰。 敌方航母看到形势不妙,想要逃跑。 我方调集轰炸机、护卫舰,配合Soban攻击,只留下部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃到超空间跳跃点之前将其击破。
第3关 Sarum据点
任务:保护Nahaal船坞; 歼灭瓦格族入侵舰队。
瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,海格拉虽然能暂时抵挡,但只是拖延了时间。 为了重建舰队,必须保护Sarum据点的Nabaal船坞。 母舰到达时,船坞正在受到攻击,派遣所有部队增援,消灭敌人应该没有困难。 母舰在这个时间发出几艘炮艇和脉冲艇,研究建设资源收集船,送到资源区,加快资源回收速度。 之后,研究资源采集船的修理功能,再分一艘采集船修理船坞。 过了一会儿,敌人的探头出现了,派截击机搜索,消灭了它们,但敌航母很快就来了,出现在母舰右前方的资源区附近。 集中火力,迎击敌机,再齐心协力摧毁敌航母,保护这个资源地带。
船坞修理结束后,我们将获得一艘航母。 召集所有部队迅速前往增援,母舰也与船坞会合,同时不断制造新战斗机和护卫舰。 不久,敌人来了三艘航母,派遣了大量战斗机和捕获船,企图捕获船坞。 我方在船坞附近抵抗部队的同时,研究护卫舰并建造其模块,之后大量建造炮舰( 5艘以上)、脉冲艇( 3艘以上)、炮艇( 6艘以上)。 捕获舰不要造得太早。 中期出一艘后,用它捕获敌人的大型导弹护卫舰( Heavy Missile Frigate )。 防守中要时刻关注船坞被敌人捕获的进度条,在被敌人完全捕获之前击毁捕获敌船。 随着这里舰船数量的增加,码头边的战斗慢慢从白热化变得轻松了。 这时,可以派遣一部分兵力去攻击敌人航母,消灭所有的敌人。 之后,出现了神秘的宇宙商人Bentusi,讲述了超空间跳跃的起源。 在始祖( Great Progenitor )时期,Sajuuk铸造了目前的三个超空间跳跃核,但由于未知的原因,三个核分散漂移。 Bentusi遭遇了第一枚核,海格拉的祖先获得了第二枚,瓦格族获得了第三枚。 海格拉的祖先无视宇宙跳跃核,败给了瓦格族,在崩溃前的最后时刻,一些人带着它逃离了家。 根据Bentusi掌握的信息,三个核必须统一才能唤醒Sajuuk,仅靠始祖船的力量无法打败马卡和瓦格族。 为此,先在Gehenna星球的行星带上寻找线索吧。
第4关 Gehenna郊区
任务:突破在Gehenna郊外设置的瓦格族防线。
几千年来,古老的基尔什族崇拜Sajuuk,将其视为创造一切的神。 但是,从已知的信息来看,Sajuuk既不是神也不是神话,而是实际存在的。 马坎显然知道这一点,所以与Kilth结盟,在Gehenna行星带进行广泛挖掘,试图发现神谕( Oracle )的线索。 这里的战斗分为三个阶段,不能轻易突进。 第一阶段是采集母舰附近的3片资源,配置如下。 母舰驶离13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船前往一个资源区,采集完毕后转入下一个资源区。 在受到敌人攻击时,战斗机、护卫舰往返于母舰和航母之间机动增援,维持一定数量的炮台保护母舰和一定数量的护卫舰。 编成部队时,注意把各兵种编成一个组,不要混淆不同兵种,便于调度。 第二阶段在三处资源采集结束后,航母将携带作战部队攻击超空间跳跃抑制装置( Hyperspace Inhibitors )。 只要母舰面临危险,不惊动敌人主力战舰群,这个阶段的战斗就不会太难。 摧毁所有三个抑制装置后,舰队自动跳到超空间跳到场景中间开始第三阶段。 将后方炮台全部移至舰队前不远的位置,以离子炮台为主。 (也就是说,在上次作战中失去枪塔后,母舰将改为离子炮台)。 制造很多各类舰船,增加鱼雷舰,然后展开决战。 把截击机引进炮台的火力射程内。 集中攻击、摧毁一艘敌舰,然后转移到下一个目标。 经过一场恶战,肃清了敌军,最后摧毁了敌人指挥中心和船坞。
操作:
1、移动和攻击这一关,是使用鼠标控制岗位移动,训练如何攻击敌人。 然后去找小山,完成救出笨蛋父亲阿提托克的任务。 途中预见到了书兰,一起到达自己的营地后,阿提托克从地图上出现。
2、学习如何采集资源,英雄丘笨蛋不能战死。
3、建军学习生产士兵,有比较简单的任务,消灭一切敌人和敌人的建筑。 4、科技研究有指导玩家如何研究科技,救出阿提图尔克的任务。 需要注意露营,派人保护,以免遭到奇袭。 敌人处理完了任务就结束了。
5、调查与运输指导玩家寻找有利地形、矿藏、建设营地、运输士兵。 可以根据游戏提示轻松通关。
6、盟军与绝地和盟军进行贸易获得多余的诺瓦水晶,生产绝地学徒后,去盟军附近寻找全频棱锥带回绝地圣殿。 而且生产军很了解敌人剩下的部队。
7、阿拉斯战役。 这是经过前一次学习后进行验证的检查站,有两个英雄开始了。 只是,后魁刚也参加了,三个英雄不能死。 敌人在地图正上方的岛上,敌人有时会骚扰你。 在集中发展了一段时间之后,组建军队,带着各兵种,进攻下去,很快就能攻占要塞,这个剧本就结束了。
二、OOM-9与那卜的平定
银河共和国发生了骚动。 由于税收制度范围的信件覆盖了银河可见的贸易路线,引起了一些争论。 因此,贪婪的贸易联盟派遣战舰群切断纳布的对外交通,阻止商船进入纳布星。 贸易联盟希望以此影响共和国的税制改革,但邪恶的内莫迪恩和贸易联盟背后却有更大的阴谋。
1、攻击前线的任务是带领小队军队,破坏新冠、韦斯、帕雷三处的通信能力。 三个地方分别位于地图的中、中右、下部。 因为如果注意比较简单的关、兵种的并用,步兵对建筑的攻击力就非常底了。 同时保证OOM-9不会战死。 在攻击了下部敌人的基地之后,援军出现了。 好好使用刀锋坦克。 这个单位适合攻击建筑物。
2、在前沿作战中保护内莫迪恩工程师,使用随后增援的大型杀手机器人和加农炮从地图右侧绕行,攻入地图中间的研究中心,获得机器人控制程序,带回营地。 后来,在地图下发展自己的营地,建造了很多重型武器。 四组恢复的士兵用于攻击时,几乎得不到任何结果,步兵在敌人的重型火力攻击中没有用,所以最好呆在家里保护基地。 最后收集大量攻击武器,摧毁地图上的敌人基地。 顺便说一下,敌人有空中武器,所以需要带少量防空兵。 摧毁敌人基地后,任务结束了。
第5关 Gehenna行星带
任务:夺取神谕。
舰队静静地到达Gehenna,躲在星云里,还没有被敌人发现。 瓦格族的挖掘还在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目的,但我们也要赶紧行动。 首先要呆在星云里,一边采集资源,一边离开炮台、舰船,特别是制造满满的离子炮舰。 随后,采取与前关相似的战法,16个炮台留下母舰,航母、舰队、4个炮台将资源采集船保护在母舰右前方的资源地带。 这里不受星云保护,必然会招来敌人。 敌人的攻击不仅来势汹汹,还改变攻击方向,攻击航母,攻击母舰。 我方以快速拦截和护卫舰为机动增援力量,阻止敌人多次攻击,母舰维持舰船、炮台生产。 敌人的攻势平息后,可以攻击三处展望站( Garrisons )。 敌人在那里设置的兵力很少,很容易解决。 随后,舰队到达神谕旁边,敌人的船坞驻扎,要打破它和它的守备力已经不是什么困难了。 最后向小行星派遣捕获舰,获得神谕,将其与超空间跳跃核刚刚合并,异常就发生了,超空间跳跃自动开始了……
第6关 Karos墓地
任务:在神谕控制超空间跳跃的时间,保护母舰。
超空间跳跃引擎已经被神谕控制,把舰队带到了Karos墓地。 在我方夺回超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度警惕。 果然,在附近的废船上发现了异常信号,一艘奇特的战斗艇朝这里飞来。 在采集资源的同时,母舰发出14个炮台,航母发出6个炮台,以鱼雷舰为主防御敌人。 在8分钟的神谕充电时间里,敌机一个接一个地倒下了,但我们以部队数量的优势来防守并不容易。 之后,母舰被单独送到场景中央,调整舰队和航母出来的6个炮台保护母舰。 不久,他检测到前方有受阻的敌战舰,在巩固母舰防守的基础上,派遣3艘鱼雷舰保护资源采集船,将受阻的敌战舰推回母舰。 9分钟的充电时间结束后,母舰再次被送上神谕,这次来到场景的边缘,自动向废船前进,旁边的许多废墟中出现了许多敌战艇。 刚才的研究表明,这些战斗艇被称为漫步者( Movers )。 将舰队和最初制作的14个炮台移动到目标废船旁边,保护母舰的行动。 母舰到达大废船时,神谕朝着它发出指令,切断了所有漫步者的能量。 随后,通过弃船反馈的遥感信息,获知了一个始祖遗址( Progenitor relic )的位置数据。 神谕锁定这个坐标,开始超空间跳跃。
第7关 遗弃物
任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。
神谕带我们去了广袤的残骸区。 这里漂浮着几千年前破裂打开的始祖船的部分碎片。 在船桥般的大废墟中,隐藏着一艘叫做Sajuuk门卫的无畏舰( Dreadnaught )。 当母舰准备开始超空间跳跃时,从旁边的废弃船体周围发射了不规则的量子波,发现了阻止超空间跳跃的尝试。 为了到达无畏舰的位置,必须先清除那些废墟。 前期不出动,安心进行资源采集和军队派遣,母舰研究建造驱逐舰,出5艘以上,航母造炮台,出20艘以上,另造防御场舰,让驱逐舰跟随,能马上启动能源防御场。 与驱逐舰合作的部队主要使用护卫舰,它们的生存时间比战斗机和护卫舰长。 静静建设后,来自瓦格族的探头来了,出动截击机干掉了,但敌人的攻击蜂拥而来。 我们以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。 敌人猛烈攻击的势头变慢后,走出侦察机探测船体废弃时,废墟块有强烈的放射线,只有漫步者不受该放射线的影响。 于是母舰建造了相应的模块,然后派出10架漫步者,将其编成一队,分别前往6个辐射点摧毁块状废墟。 由于瓦格族蕴藏着一定的力量,漫步者的损失是不可避免的。 对此,只能生产3艘驱逐舰作为周边支援力量继续调整,一旦放射性块状的废墟被击破,驱逐舰将在过去击退敌人。 在清除了所有放射性废墟和瓦格族舰船后,母舰开始了超空间跳跃。 2、追鬼
要求先从鬼子基地出来,派遣在地图中间能找到的士兵,沿着小路在地图上救出自己的工程机器人。 开始发展基地。 然后夺回鬼子基地。 后来,有人要求带莉亚公主、C3PO和绝地大师埃丘去黎罗奇岛。
3、佛那次小行星上着陆了莉亚公主一行。 同时,他们发现阿提突厥降落在另一边,先和他们回合,然后开始寻找瓦纳突神器的下落。
其实瓦多纳的神器就在地图中间堡垒的西斯神殿里。 率领所有武器冲进去,毁灭西斯神殿得到神器后立即返回原路就可以通关了。 当然,艾丘乌最后会和维德决斗。 这场决斗无法控制,艾丘乌败北,同时顺利通关
4、火力是按照这个关闭的任务,收集4个神器碎片,将他们收藏在绝地圣殿中。 首先在出发点的右上角有一个小镇,摧毁小镇周围的所有敌人炮塔就会得到碎片。 破坏地图下的魔力要塞就能得到碎片。 通过里区镇时要求用500水晶和500碳交换碎片,通过联盟的操作框给里区500水晶和500碳,得到碎片。 最后的碎片是救出利布里克的镇长,摧毁该镇上所有敌人的建筑物。
5、战败章节首先调整兵力,注意防空坦克保护,冲向大气控制站,沿路扔下所有地面炮塔,使工兵船能接近大气控制站,占领大气控制站后,1000碳、1000矿然后杀了躲在敌人司令部的厄立特里亚。 然后把卢克送到地图右边的神殿就通关了。
6、主机防范敌人三波攻击,注意使用空中攻击机打击敌人的AT-AT机甲。 日本有两个特别的任务
六、丘巴卡与卡须克的解放
第二颗死星被摧毁后,帝国军展开强大的阵势撤退,显示出帝国军的虚荣。 趁着这场混乱,反抗军向银河的每个角落派遣了代表,进行了推翻帝国政府和信息系统的工作。 抵抗军联盟派遣了汉索洛和丘巴卡,前往丘巴卡族母国卡什克。 他们决定了能否在当地恢复自由。
1、回家沿路向上,发现两个敌人村庄,扔下所有建筑物,可以得到兵力支援。 最后在地图的左上方有敌人的军事基地,用现有兵力无法攻击,所以必须绕过基地下面的小路。 之后,可以发现新英雄维巴卡,一起冲进地图最上面的小镇。 然后,称量敌人,消灭敌人后,通关。
2、重温旧梦建立纪念碑,是游戏中所说的大树政府。 建设中敌人受到了强度比较中等的攻击。 完成后要保护大树政府200天。
3、统一首先引导军队前往欧基菩提,然后威巴卡叛变,军队来到陷阱,只从最右边的海上逃跑,很快就把树全部挖走。 准备逃跑,做船坞,做运输船,把汉索洛和丘巴卡运到大海中央就可以了。
4、矮个愿望要消灭敌人三个通信干扰站,必须先沿河到达敦那图提坎市。 然后用工人发展基地,并开始消灭敌人的一个个干扰站。 敌人的干扰站两个在岛上,一个在同一大陆。 地图上的奴隶基地中有4艘先进驱逐舰,在消灭奴隶族后可以得到。
5、马提奇克挑战的首要任务是摧毁星区酋长达西的宫殿。 同时救出并出售那一周被俘的人民。 占领了那一周做的空军基地获得了告发权。 发现狂战士的部落,一边攻击皇宫。 救人任务在基地周围找个奴隶族营地,扔下他们的建筑就可以完成了。 空军基地在地图的左边。 要是有足够的部队就好了。 出现了丢下敌人纪念碑后,伊巴卡逃跑,被巴卡追赶的剧本。 通关! 6、亚微塔在帝国舰队到达,帝国舰队能够逃脱之前摧毁空军基地。 在所有任务完成之前不能摧毁主要的反映炉。 天行者和布鲁德加里森不能战死,汉索洛和丘巴卡不能战死!
首先攻击通道的右上角,可以救出阿提图克,得到n多先进的狂战士。 呵呵,用他们解决空军基地。 敌人的空军基地共有四个。 分别在呈方形的通道中间。 狂战士速度快,攻击高,很快就能杀死四个空军基地。 剩下的任务是慢慢消灭敌人。 请小心。 在所有任务完成之前不能破坏主反映炉。 否则,在打扫完gameo所有的建筑物后,扔下反应炉,一切都结束了。
这一章有一个特殊任务
游戏终于结束了。 和帝国时代明显不同。 感觉来到了星球大战的世界。 重温了那美丽的幻想故事
游戏配置
【推荐结构】
CPU :奔腾42GHz以上
内存: 512MB
显卡:支持128 MB直连9.0
游戏测试环境
| 此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行 | |||
| 电脑型号 | 映泰 TH61A 台式电脑 | 电脑型号 | 技嘉 台式电脑 |
| 操作系统 | Windows 7 专业版 64位 SP1 | 操作系统 | Windows XP 专业版 32位 SP3 |
| 处理器 | 英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核 | 处理器 | 英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz |
| 主板 | 映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 ) | 主板 | 技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组) |
| 内存 | 4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz ) | 内存 | 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz ) |
| 硬盘 | 西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分) | 硬盘 | 西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 ) |
| 显卡 | Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB ) | 显卡 | ATI Radeon HD 6570 ( 2 GB / ATI ) |
| 声卡 | 威盛 高保真音频 | 声卡 | 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller |
| 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰 | 网卡 | 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 |
| 组件 | DirectX 11 | 组件 | DirectX 9.0c |
| 注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与手游下载测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 | |||