我的世界1.4.6
我的世界1.4.6游戏介绍
游戏简介
我的世界1.4.6是手游下载网站( www.chinaship.net.cn )推荐下载的沙盒冒险游戏。 我的世界1.4.6(minecraft )是3D第一人称和第三人称沙盒游戏,表现的是侧重于游戏性而不是华丽的画面和特效的世界。 玩家在游戏中做了很多事情,比如建设和破坏,但是通过组合和拼凑乐高一样的积木,可以很容易地建造小屋、城堡甚至城市。 但是,加上玩家的想象力,天空之城和地底城市都可以同样实现。 玩家不仅可以建造房屋和建筑物,还可以建造属于自己的城市和世界,玩家可以通过自己制作的作品体验神一般的感觉。
游戏信息
游戏名称:我的世界1.4.6
英文名称: Minecraft
游戏类型:经营类( SIM )模拟游戏
游戏制作: Mojang AB
游戏发行: Mojang AB
游戏平台:电脑
上市时间: 2009年5月13日
游戏背景
“Minecraft”的开发者马库斯佩尔松( Notch ) 7岁就开始接触电脑编程。 他的父亲已经购买了Commodore 128家用计算机,并开始订阅有type-in program的计算机杂志。 通过实践这些程序代码,Notch在8岁时制作了他的第一个文字冒险游戏。 在职业上,他参加过Wurm Online这样的游戏的制作。 他在网站上做了4年以上的游戏开发者。
“Minecraft”的开发是从2009年5月10日开始的。 那时,佩尔松为了专注于独立开发,刚刚辞去了King网站游戏开发者的工作。 在《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》等几款游戏的启发下,佩尔森创作了《Minecraft》。 在制定基本游戏风格的时候,他发现了一款名为“Infiniminer”的游戏,并在独立游戏开发者德里克克劳( Derek Yu )的论坛TIGSource上和网友们一起玩了这个游戏。 当时,他已经构想了一个三维等距建设游戏来实现他的灵感,并制作了一些试探性的原型。 Infiniminer对最终的游戏风格有很大的影响,包括第一人称视点和像素清晰的方形视觉效果。
该游戏于2009年5月17日发布了“测试版”,也就是阿尔法版、测试版,目前正在发布正式版。 一开始我在Jalbum网站做全职工作,后来成了兼职。 后来,当《Minecraft》的测试版畅销时,他辞去了工作,投入了所有的时间。 “Minecraft”不断更新,几乎每天都会自动向玩家发布新内容。 Notch打算在游戏完整版发布后继续更新,只要有一个活动的用户组,就不会停止。
未来的更新包括“丧尸围城模式”( Zombie Siege )、“旗帜夺取模式”( Capture the Flag ),以及游戏效果的变化,如新项目、区块和水流方式。 怪物围城模式在制片人的采访中多次被提及,但还处于构想阶段,将在游戏的最终版登场后发表。 如果Notch计划等销售额下降,想更改为其他项目,可以开源发布这个游戏。
游戏特点
创造模式 (Creative Mode)
最初是Classic版本的游戏方式,之后的版本以生存模式为游戏方式。 在beta 1.8中独立登场了。 方块也是无限的,不需要担心自己的安全,可以飞行。 但是,与免费版本不同的是,创意模型拥有付费版本的所有方块和物品的头像、动物和怪物,以及完整的游戏功能,这些都是免费版本中没有的。
生存模式 (Survival Mode)
这种模式需要通过建造建筑和制造各种器具来保护自己免受怪物的侵害,并挖掘地下有用的矿石。 另外,道具栏系统也限制了玩家可以携带的道具数量。 此外,所有区块都必须通过开采先获得,而不是像免费版本那样无限期地提供区块。 可以制作箱子、矿车和轨道、水桶等各种各样的东西。 也可以通过种植植物和狩猎动物获得其他资源。 除了用于保存方块和道具的道具栏之外,玩家还拥有生命栏、饥饿栏、经验栏。 吃了食物后会恢复一定的饥饿值,在接近饱食的状态下,玩家会慢慢恢复生命值,从高处落下或者被怪物攻击时生命值会下降。 死亡后,玩家会在进入游戏世界的出生地或自己的床边复活,并失去所有物品。 当然,这些物品还没消失(约5分钟)就可以在死亡地取回。
极限模式 (Hardcore Mode)
游戏的功能与生存模式相同,但该模式固定为难度较大的难度,死亡时会删除存档,死亡时直接退出游戏时,不会删除存档文件。 死亡画面显示生存得分。
冒险模式 (Adventure Mode)
只能使用命令(/gamemode 2)玩游戏。 也可以在命令框中输入此命令。 徒手破坏不了大部分的砌块和道具,但可以像玻璃一样徒手打碎。 光靠铲子就能破坏砂质块,光靠斧头就能破坏木类块,光靠镐就能破坏石质块。 也就是说,只能使用正确的工具破坏对应的区块。
旁观者模式(Spectator Mode)
只能使用命令/gamemode spectator进入观众模式。
在此模式下,只有旁观者可以看到旁观者,旁观者可以看到道具栏等,但不能修改。
旁观者可以通过任何实体/框,而无需执行任何操作。
旁观者可以点击实体从那些视点进行观察。
旁观者不能以任何方式使用东西,放置方块,去掉方块,或与方块对话。
游戏测试环境
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游戏配置
| 最低配置 | |
| 操作系统 | DirectX: Version 9 |
| 运行环境 | Directx11.0/Directx11.0 |
| CPU | 酷睿2核 2.1 GHz |
| 内存 | 1 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce8800/ATI RadeonHD4000 |
| 硬盘 | 1 GB 空间大小 |