仙境炎魔来袭全图 v1.77
仙境炎魔来袭是魔兽世界的新对战地图。 仙境炎魔袭来1.77在这个版本中,树人的商店无效系统被改写了。 也就是说,这个版本树人接近商店,商店不会关闭,但注意:购买商店里的物品,购买的物品会被立即删除,返还一半的资源,提示“你不能带这样的物品”,同时购买的物品的库存会自动
PS :这张地图需要1.24版魔兽支持运行哦
安装教程
打开魔兽的安装目录,将战斗地图放在campaigns文件夹中,将其他普通地图放在名为maps的文件夹中
树人攻略
如何打开一、四界守护
1、站在地图最右下角的岩石上,输入“以地为界”
2、来到地图左边的喷泉旁,输入“靠水”
3、来到地图上中高地右脚下的火钧前,输入“引火”
4、引火后可以自由移动。 等地图上开始下雪。 届时,输入“风是信”(地图上的任意位置)。 等待的目的是给与足够的时间让树人离开火鉴的位置,否则炎魔可以直接去抓火鉴那里的树人
5、四界守护至此开启。 打开后有两个报酬。 一是为了获得东南西北四大商店的视野,更好地监测炎魔的动向。 另一种是获得天上飞的小鸟,可以躲起来打开视野,同样是为了监视炎魔
PS :四界守护开启后,无论树人是否对店里“hi”,炎魔都可以在4家店里自由买卖物品。 四界守护炎魔无法解除
二.打开水封口的方法
1、来到左边的店前,输入“向西洋祈祷”
2、站在地图右中瀑布上,输入“封印术-水封印”。 瀑布下的路被封闭了,树人变成了炎魔,不能通行了
3、解开封印也很简单。 站在封印前输入“解开”就可以了。 炎魔解除封印的方法是输入“解印术-暗”,很简单。 因此,请不要认为打开封印站在三角地面上就安全了。 此外,炎魔还可以使用冲击波、闪电陷阱等技能打击树人
炎魔攻略
堕落树人获得方法
1、先来到地图右下角,找到柯黑色窗帘,输入“hi”接受任务
2、此时,地图上会随机出现紫色的堕落树人(中立生物)。 抓树人的时候顺便找到它。 A死了,随机掉三个物品。 这是从魔的初期开始就获得高级品的很好的方法。 魔建议尽快完成堕落树人的任务。 堕落树人随机出现在整个地图上,但出现在大道上的概率很高,所以三魔访问地图时很容易发现。
PS :如果种树的人在魔面前发现了堕落的树,可以先让堕落的种树的人a死了,然后把3件装备全部丢给a,让魔得不到任务的报酬。 但是,树人a堕落树人开始炎魔时,得到了该树人的视野,该树人持续3分钟或3分钟以上直到变成黑灰。 这是地图设定,不是mh。 所以树人请根据形势决定是否a堕落。
更新日志
1.重写了育人的商店禁用系统。 在这个版本中,开始让人接近商店并不会关闭商店,但注意:购买商店里的物品时,购买的物品会被立即删除,返还资源的一半,并显示“你不能带这样的物品”的信息,同时购买的物品
2 .美化了游戏界面:
1 .添加水晶资源交易图标,
3 .稍微修改了地形,增加了地图上小动物的数量和种类。 地图再次缩小,地形稍微简化,小动物捕杀后,金币稍微奖励,林中小动物复活时间从5秒提高到30秒。
4 .树人方面的离线玩家树人和黑灰会被自动删除,同时生存的树人数量也会自动减少1。
5 .更强大的反全图机制,反全图命令“-mh”。
6 .树人补金周期由6秒恢复到5秒,补水晶周期不变; 炎魔金补给周期从2秒提高到4秒,水晶补给周期从75秒提高到90秒。 造木人的周期补给量从6金下降到1,炎魔的周期补给量不变。
7 .新的买办机制:
造人、炎魔死后,可以通过使用资源直接复活自己,但随着游戏的发展,购买生活的消费会越来越高。
造人买生活的消费取决于相应玩家造人的死亡次数,具体消费如下。
死亡人数? 黄金消费? 水晶消耗
1? 500吗? 10
2? 900吗? 25
3? 是1400吗? 45
4? 2000? 70
5? 2600? 100
6? 是3500吗? 135
7? 400吗? 175
8? 是5600吗? 200
9? 7000吗? 270
10次以上? 8000吗? 325
炎魔的买入活动消费比较规律,黄金消费=(炎魔等级/3) 300,水晶消费=)炎魔等级/3) *3,买入期权冷却时间=30 ) )炎魔等级/3) *3,商数最大为5,结果为整数。
8 .救世主模式平衡修正,树人救世主获得的额外生命由1000点下调至475点,获得额外3点护甲。 同时炎魔获得额外的100金和3水晶初始资源。
9 .认真修改了旧资源设置下资源消耗的文本提示,同时优化了物品信息的文本提示,使其更加详细专业。
10 .增加了耗材自动叠加机制,得到的耗材自动叠加在现有的同类物品上。
11 .新的击杀奖励机制,随着游戏的进行,木人和炎魔双方互相击杀时获得的资源奖励随着双方击杀数量总和的增大而逐渐增加。 具体的奖励规则如下。
木人或炎魔杀死炎魔或木人时,获得黄金的奖励为150现在的总打击数*5,获得水晶的奖励为1现在的打击总数/3。 一键杀死的金牌奖金上限为350,水晶奖金上限为10。
如果被杀的树上的人是救世主,炎魔得到了100金和3水晶的报酬。
12 .新的经验奖励机制更加科学合理,降低了造树玩家死亡的风险性,适当提高了造树游戏的容错能力。
13 .更完善的击杀信息显示机制,除显示凶手姓名和遇害者姓名外,还报告凶手获得的奖金。
14 .为炎魔英雄增加了新的称呼,同时三个炎魔有着不同的英雄图标以示区别。
15 .修正了自动游戏模式下时间设定命令“-tm”无效的错误,同时将游戏时间的设定限制增加了最低30分钟,最多90分钟。
16 .减少了游戏开始时多余的说明文本。
17 .将树人初始资源从35金10水晶降至28金7水晶; 炎魔的初期资源从200金2水晶调整为100金3水晶。
18 .加入连杀奖励系统,木人或炎魔进行一次连杀后12秒内再击杀更多炎魔或木人,即可获得额外的连杀奖励。 从2连杀开始,每次通过追加的击杀可以获得( 50*连杀数-1)的黄金奖励和(连杀数-1)的水晶奖励,同时还有追加的经验奖励。 进行连杀的同时有特殊的提示信息和语音效果。
19 .全面优化排泄,可彻底清理冗余马甲单位,保证游戏长时间更顺畅运行。
20 .修正了“不需要为这个东西买卷轴”这样莫名其妙的提示错误。
21 .全新取代NPC“大魔导师”为“地精梦工厂”,为树人提供天赋技能和一些固有技能的提升学习服务。 种树的人各自不同的才能技能等级是独立的。
22 .删除NPC“贵格会之密室”,新增NPC“白月骑士”,为树人提供属性附加服务。
23 .删去了造树人的物栏