DirectX 11 v3.7.0官方win10版
小编给大家带来了这个《DirectX 11官方win10版》,简称dx11。 这是dx的第11大版本。 此版本包括3D图像界面,该界面不仅支持未来的DX11硬件,还向后兼容当前的DirectX 10和10.1硬件,具有非常重大的突破。 同时,增加了新的计算shader技术,使GPU不仅可以进行3D运算,还可以进行更多的通用计算工作。 这将使开发人员能够更好地使用GPU作为并行处理器。 此外,dx11支持tessellation细分技术,可帮助开发人员创建更精细、更平滑的模型,实现高质量的实时渲染和场景的预渲染。 多线程也是更好地利用多线程资源、让游戏更有效地利用多核处理器的一大亮点。 除了这些新功能之外,界面原有的显示、语音、输入、网络四种性质也得到了维护,并且越来越稳定。 小编的这个Directx11也是windows10的版本,这个版本与windows10系统兼容,windows10用户也能体验到这个界面的强大功能。 感兴趣的用户可以免费下载使用!
功能特色
1、Direct3D11渲染管线添加了对Tessellation (马赛克)的支持。 Tessellation由“壳着色器”、“镶嵌单元”和“域着色器”组成。 还添加了“计算着色器”。 2、改进的纹理压缩提出了更好的纹理压缩算法——BC6和BC7.BC6,是为HDR图像设计的压缩算法,压缩率为6:1; BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩率为3:1。 两种压缩算法具有高压缩比、图像质量损失少,效果更好。 3、支持多线程的DX11特性也包含重要内容。 多线程(多线程)。 DX11的这种多线程技术可能无法加快呈现子系统的速度,尤其是在GPU资源有限的情况下,但可以提高线程启动游戏的效率,并利用桌面CPU内核数量增加的可能性。 4、Tessellation镶嵌技术tessellator可以将一些大图形( primitive )分成许多小图形,将这些小图形组合起来形成有序的几何图形,该几何图形更为复杂此过程也称为“细分曲面”( Subpision Surfaces )。 例如,tessellator可以通过处理使立方体看起来像球形。 这样的话,一定可以节约空间。 另外,图形的质量、性能及可控性也达到了一定的促进。 5、用于计算着色器计算着色器、CS的渲染管线可以执行更多通用目的的计算。 在可用于执行的数据的操作中,以及在可用于操作的数据中,都可以看到此特性。 6、Shader Model 5.0中包含的SM 5.0采用面向对象的概念,完全支持双精度数据。 与SM 5一起。 0发布,微软将HLSL语言更新为最新版本。 这包括动力学着色、动力学分支和更多对象等。
下载安装教程
1、本站下载“Directx11官方win10版”并解压缩至任意文件夹; 2、点击" directx_11_redist.exe "开始安装;
3,单击是;
4,选择安装目录,确定;
5、等待安装;
6,安装完成,打开目录。
DirectX修复教程
1、选择DiretX可执行文件,右键单击并选择以管理员身份运行;
2,选择“检查和修复”;
3,等待修复完成后退出。
软件组成
DirectX由许多API组成,按性质分类,可分为显示部分、语音部分、输入部分、网络部分四大部分。 1、显示部分的显示部分承担图形处理的关键任务,分为directdraw(ddraw )和direct3d ) d ),前者主要负责2D图像的加速。 这包括许多方面。 是我们用来播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏的DDraw。 也可以理解为画了线的部分都是使用的DDraw。
后者主要负责3D效果的显示,例如CS的场景或人物、FIFA的人物等是使用了DirectX的Direct3D。 2、音频部分音频部分中最主要的API是DirectSound,除了音频播放和混音处理外,还增强了3d音效,提供了录音功能。 上面的声卡兼容性示例是使用DirectSound解决的。 3、输入部输入部DirectInput可以支持很多游戏输入装置,可以充分发挥最适合这些装置的状态和所有功能。 除了键盘和鼠标外,还可以连接方向盘、操纵杆、模拟器等。 4、网元网元DirectPlay主要是为网络功能游戏开发的,提供多种连接方式,TCP/IP、IPX、Modem、串口等,使玩家可以通过多种网络方式进行对战,还可以实现网络游戏
常见问题
1、有什么用? DirectX的主要功能是增强3D图形和声音效果,为设计师提供通用的硬件驱动程序标准。 这样,游戏开发者就不需要为不同的品牌编写不同的驱动程序,也减少了用户安装和配置硬件的麻烦。 2、什么是directx11? 是“多媒体编程接口”。 许多新一代显卡高端显卡都可以理解为支持DX11技术; 说白了,这个技术其实和渲染3D游戏,让3D效果更顺畅地运行3、DirectX 11和Directx 12一样吗? 支持DirectX11、12的东西基本上与DirectX12兼容。 与DirectX11相比,DirectX12可以充分调用多CPU和多GPU核心的使用,从而充分利用计算机资源。 DirectX12是Windows10独有的。
更新日志
Directx11官方win10版更新说明1、修复一些错误; 2、优化细节问题。