极光世界
#极光世界介绍
游戏特色
神通广大,古灵精怪法宝仙器
从奇珍异兽到绝世神器,极光世界官方版为玩家提供了近百种法宝在你身边,法宝在手! 行走江湖后无忧无虑,极光世界有近百种不同形态无法发挥作用的法宝,可以配合战斗防御外敌,也可以不着身行走江湖。 将多个强大的功能集成在一起。 让武侠之路更简单吧。
点球系统:人在江湖上漂浮~怎么能不挨刀呢
无论你是马贝里斯还是黑帮的中产阶级,在极光大陆尽情释放你强大的霸气吧。 成为兄弟吗? 会成为大家行走江湖喝酒的敌人吗? 你手中的兵刃不是足够的分量吗……野外生存的挑战,阵营的对抗,快乐激昂的黑帮战争,规模巨大的国战。 p组,单人卷随便你选。
丰富的复制品,未知的神秘之地
有回不来的修罗场吗? 还是成就霸业的试金石? 也是一夜暴富的诱惑之地。 极光大陆为广大玩家朋友提供多份文案、剧本PVE文案等多种特色文案。 复印是有钱的。 这个很好。
监狱:趣味监狱有很多进入局内人的好处
喜欢点球的朋友要小心。 我可以在游戏里把你扔进一个叫监狱的地方。 玩家要“出狱”,就必须体验各种苦役,减少憎恨的值,进入局内人的同时体验很多有趣的游戏。 今天进去了吗?

游戏世界
世界:
世界由三个独立的相位面构成,每个相位面都有自己的独立规律。 能够自由穿行于三界之间的人,必须是拥有对抗仙人和魔的力量的人。
三界分别是人界、仙界、魔界。
人界:
人界位于海上的大陆上,曾经散居着无数民族,千百年来的弱肉强食只在大陆上留下三个强大的民族和几个势力不大或孤立的民族。 三只强大的民族文明程度已经远远超过其他势力,他们在逐渐发展中形成了独立的国家。
水国是崇尚魔术的母系氏族社会,与柔刚刚完全结合。
山国是一个崇尚科学技术的独裁国家,恶劣的生存环境铸就了山国人的探索精神。 他们是人界第一个将机器应用于日常生活的民族。
雪国是一个崇拜原始宗教、政教合一的国家,虔诚的人民对上帝有着坚定不移的信念,他们在人
在最坏的环境中,坚强乐观地生活着。
天界:
九霄云外,世外桃源,修真者向往的最终净土。 天界由两个区域组成,分别是灵界、仙域。
灵域:曾经是古仙和人类杂居的地方,仙和人和平地在这里生活修炼。
仙域:未弄清楚。
魔界:
恶魔滋生的邪恶之地由鬼域、妖域、魔域三个领域构成。
鬼域(原名雷泽; 三界大战战场,三界大战后大量横死的鬼占据了这里,魔界的鬼也乘机入侵,逐渐发展成鬼域。
妖域:在妖族占领的地区,居住着各种各样的妖兽,比较强大的种族有羽族、蛟族、鲛人等。
魔域:虽然对人类来说这里是不毛之地,但是魔界生活环境最好的地方,被魔界最强大的种族恶魔族占据着。

职业介绍
侠士
剑术开始于八百年前,一位修士恰巧在古修士遗址获得了古剑修炼的诀窍,修炼成功后,将剑的诀窍赠送给本派长老,在交换秘籍的过程中在各派之间传播开来。
修剑自称侠士,专心于铸造剑的术和剑术。
传承:剑修多存在于诸派之中。 虽然有师徒关系,但师承关系也不受重视,纯粹由剑术的造诣决定地位和称号。
主城集点:武馆。
剑士有两个常见的舞步方向。 一个是升级到游侠,全面学习各种武器。 一个是升级到剑圣,专门针对剑。
游骑兵:对抗怪物时的肉盾,特别擅长对抗物理系怪物,即使在不需要执行肉盾任务时,游骑兵也能轻松切换到输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。
战场职业定位
剑圣(命中注定要突击敌人阵地战斗的唯一职业,近战物理伤害输出者。 其主要作用是尽量骚扰对方施法者,为集火目标提供重要的减益。 剑圣是球队PVP的领队。
丹士
丹修兴于诸仙战后,最早的丹修硕士医术精明,在治疗伤患过程中极受人喜爱。 也是最早流传下来的修仙道统之一,丹修硕士存在的初衷是普及医术、治病救人。 但几百年后,随着越来越多的遗迹被挖掘出来,丹修开始重新研究古丹术体系中遗留下来的气术和医术。
丹士不追求法力强大,所以绝对不用担心天劫。 卓绝的医术和气术,让丹士长生不老,青春永驻。
传承:丹修因传承于古峨眉体系、有医术,在各派中普遍存在和重视,多为重点培育和保护对象。 丹修学员范围广、底蕴深厚者为正式门生,资质不足者酌情传授医术和毒术,视为信徒。
主城集点:药店。
丹修学徒自称丹士,专心于炼丹之术和医术。 丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶神医,专业行白医术,加强治疗; 一是以高度为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
神医,顾名思义,是任何时候最专业的治疗者,同时也是最专业的辅助者。 具有各种强大的治疗能力和增益能力,对操作要求低。
战场职业定位
药灵,真正的多面手。 她可以为球队提供增益,可以用各种毒药术限制对手的近战职业,关键治疗可以拯救濒死队友,也可以进入冷酷毒王的形态,以降低自身防御为代价提供爆炸性的近身混合性伤害。
方士
术修是传统意义上的正统硕士,真仙时代的大部分硕士都是专攻古术体系的。 但是,硕士时代的术修们已经不能像古术修那样精通所有派系的法术了。
传承(术修)选手极其严格,非天资超群者一概不收录,往往是各派中人数最少的群体。 正因为如此,术修极为重视师承,不敢越分。
主城集点:道场。
术修见习自称方士,专心于抑制器的技术和奇术中的雷法和符箓两系。 方士有两种常见的进阶方向。 一种是进阶散人,专业范围的伤害法术。 一是升级为天师,专业控制类法术。
散人在队伍对抗怪物时提供主要控制和集体伤害,提供远程法术攻击特性、持续稳定的输出能力,成为最专业的伤害输出者。
战场职业定位
天师,控制场的人,如果不压制天师而放任不管,其各种巩固、减速、沉默、中断施法的能力,会让对方立即崩溃。 天师注定要在压迫和反压迫中生存,对操作要求很高。
巫士
是巫宗学徒的总称,善于借助天地间的污浊空气,施咒蛊惑。
巫师分为两个大派系。 部分以拘役、驱使游魂的野鬼为主,被称为鬼魔女。 一部分混合使用巫术、蛊术、医术、祭术。
鬼巫持续单体伤害,以单体减益为主的远距离(各种类型)持续伤害,具有很高的元素防御能力。
祭司以群体减益和群体治疗为主,辅助群体直接伤害和个体增益。 (相对于神医的单体增益,虽然效果强但冷却时间长,被定位于救场)。