深海争霸汉化版
深海争霸战略游戏单机游戏深海争霸是一款类似星际迷航的即时战斗单机游戏,该游戏以海洋为背景,玩家在海底建立基地,带领团队与敌人战斗。 该游戏画面非常精致,玩家可以在深海中看到各种生动的鱼类游动,带给玩家优质的视觉享受,非常值得一游。 欢迎大家在网上免费下载软件。
深海争霸游戏介绍:
深海争霸是非常典型的即时战略游戏,其评分至少要在85以上。 那个画面非常精致,堪比《星际争霸》。 游戏有三个种族。 人类的大白鲨族、黑章鱼族,还有来自外星的硅族。 三个种族的建筑物,潜水艇也很有特色,但是那些人类的潜水艇看起来像船,不像潜水艇。
游戏对环境的表现也很有特色,生动的鱼和螃蟹等海洋生物四处游动,海底的植物和不时飞舞的气泡仿佛置身海底世界。 音响效果也非常真实。背景音乐随着战斗的发生和结束而变化,有效地活跃游戏气氛。 在操作性方面,用左键选择右键行动的操作方法与《星际争霸》非常相似,我想玩家不会不知道。 游戏也设置了几个热键,虽然显示了文字,但数量很少,像《星际争霸》那样大部分操作都不是键盘就能完成的。 因为那个战场的画面分为五层,所以习惯了平面战斗指挥的玩家们可能还不习惯。 特别是指挥五楼(最上层)潜艇的时候有点不方便,但习惯了就好了。 实际上,决定潜艇的位置需要看到在海底的影子。 因为无论潜艇在哪个楼层,影子都在最底层。
深海争霸绿色中文版内容介绍:
资源有五种:金属矿( METAL )、生物矿( CORIUM )、硅( SILICON )、金)、魔力)能源)。 虽然不知道该怎么翻“CORIUM”这个词,但是应该是从海底的植物(可能是动物)中提炼出来的资源。 姑且称之为生物矿吧。 地球人需要金属矿、生物矿、黄金,外星人需要硅、生物矿、魔力。 建造潜水艇和建筑所需的资源在其介绍后的()内给出,c为生物矿,m为金属矿,s为硅。 黄金和魔力分别用于地球人和外星人的科学研究和交易。
建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、物流设施、特殊建筑。 另一个是敌人的建筑物,一般是空的。 建筑物可以建在1~4层的平坦地面上。 很多山脉到地图的尽头都有间隙,一次只能通过一艘潜水艇,但无法防止。 潜水艇分为后方支援潜水艇、主战潜水艇、特殊作战潜水艇3种。 也有敌方潜水艇,但一般是空的。 敌方建筑和敌方潜水艇必须用有捕获能力的战舰捕获敌方科研设施后才能建造。
科技分为五大类:新型潜艇技术( NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS )、新型建筑技术) NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS )、潜艇改进技术) SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI )、建筑改进技术以下英语的“t”表示技术“TECHNOLOGY”,“UP”表示升级“UPGRADE”。 “c”表示等级( CLASS ),“l”表示等级),“#”表示数字。 一些潜艇、建筑和科学技术需要适当的技术和装备来建造和研究。 所需技术显示在下面,绿色字已经可以研究,灰色字还不能研究。 在攻击力介绍中,X2是加倍的攻击,2连装备武器。 部分武器的攻击力通过升级而提高,笔者在攻击力范围上进行了展示。 攻击力为50~120时,一次攻击力为50,上升到最高级攻击力时为120。
深海争霸新手指南:
基础设施(BASIC STRUCTURES):
造船厂(船坞)用于建造各型潜艇。 装甲: 2000(m:1800 ) )。
维修船坞( REPAIR DOCK )以维修受损潜艇。 装甲: 1500(m:700 )。
用于生产战斗潜水艇所需武器的武器工厂( MUNITIONS FACTORY )。 由于生产速度有限,防御工事和作战潜艇越多,战斗发生的次数就越多,需要的兵工厂数量也就越多。 否则,有枪无弹都会发生被打的悲剧。 笔者的经验: 5座以上防御工事或10艘以上作战潜艇建设第二兵工厂。 装甲: 1200(c:400/m:1000 ) )。
用于开发新技术的科学研究室( RESEARCH LABORATORY )。 装甲: 1000(c:300/m:1400 ) )。
深海探测器( ASDIC )相当于雷达,用于监视敌方潜水艇和建筑物,有一定的探测范围。 需要远程探测器技术。 装甲: 800(m:700 )。
情报中心( CENTCOMP ),用于破译敌人的计算机系统,获取敌人的部队、建筑、资源信息。 如果发现敌人的作战潜水艇很多,最好引导敌人战斗。 敌人潜水艇少的话,可以派大部队冲进去铲平敌人基地。 需要敌人的密码破译技术。 装甲: 700(m:500 )。
发电站(动力站)为特定的特殊建筑物供电。 需要能源供应技术。 装甲: 500(c:250/m:500 ) )。
计算机实验室(网络实验室)是应受谴责的设施,利用计算机控制的海豚( Cybernet Dain )背着炸弹进行自杀式袭击。 装甲: 500(c:200/m:600 )海豚的制造成本) C:200/M:400 )、生命1000、攻击力600。 行动速度非常快,很难拦截。
防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):
轻型激光炮(轻型激光)是最初级的防御设施。 需要轻量激光技术。 装甲: 1200,攻击力: 60(c:50/m:400 ) )。
磁力水雷发射台( MAGNETIC MINE LAUNCHER )是非常有效的防御设施,拥有磁力水雷和集束鱼雷两种武器。 磁力水雷可以从海底飞出攻击敌舰,大型低速潜艇的天敌集束鱼雷攻击范围广,是小型高速潜艇的克星。 需要磁力水雷技术。 装甲: 1600。 攻击力:磁力水雷350; 集束鱼雷120 (范围前方70度( C:120/M:600 ) )。
大型激光炮( HEAVY LASER )是黑章鱼族最重要的防御工事,配备双联装气体激光炮,威力高,射速快,可对各种潜艇造成致命打击。 需要气体激光技术。 装甲: 1400。 攻击力: 200x2(c:100/m:800 ) )。
电磁鱼雷发射台( ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER )是黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。 但射击速度慢,命中率低,笔者似乎不太实用。 需要电磁鱼雷技术。 装甲: 1300。 攻击力为400~500。 ( C:80/M:700 ) ) )。
后勤设施(SUPPLY STRUCTURES)
氧气纯化器( O2 SUBLIMATOR )从海水中提取氧气,作为基地人员所需的氧气提供。 装甲: 500(m:500 ) )。
交易所( MARKET )可以在这里用黄金购买所需的资源,也可以变卖资源换取黄金。 不知道在和谁交易? )也可以用集装箱装载资源,支援盟军。 在几个特定的战斗场合也必须使用。 ( m ) 700 )。
金属矿山( METAL MINE )建在金属矿山上,用于提炼必要的金属资源。 装甲: 500(m:200 ) )。
生物矿山( CORIUM MINE )也建在生物矿山,用于精制生物资源。 装甲: 500 (米: 300 )。
仓库( SILO )为了储存采集的资源,在离矿山很近的地方建设。 装甲: 800 (米: 300 )。
用于从海底提炼黄金的炼金器( GOLD SUBLIMATOR )大海真是宝盆! 请参阅。 为了提高精制速度可以进行一些建设,但是金精制器之间需要保持一定的距离,否则反而会影响精制速度。 装甲: 500(m:600 )。
特种建筑(SPECIAL STRUCTURES)
发射器可以将潜艇发送到指定地点(包括未搜索区域)。 可以一次发送多艘潜艇,能量耗尽后停止发送,自动充电。 需要传输技术。 装甲: 1500(c:450/m:1500 ) )。
反声纳屏蔽( ANTI-SONAR SHIELD )在一定范围内制作防护屏幕,防止敌人探测到该区域内的建筑物和潜水艇。 需要散射屏幕技术。 装甲: 800(c:100/m:800 ) )。
保护盾发生器( PROTECTIVE SHIELD GENERATOR )在保护盾范围内减小潜艇受到攻击时的损伤。 需要屏蔽技术。 装甲: 500(c:400/m:1000 ) )。
功率保护器( POWER PROTECTOR ),集攻防能力于一体的设施。 (有电的情况下)形成防护层阻止敌人的爆破性武器(鱼雷、深弹等),可以发射强大的电流攻击敌舰。 需要能量屏蔽技术。 装甲: 800(c:1000/m:800 ) )。