守护者之剑1中文镜像版
守护者之剑是日本TGL台北风雷集团开发的角色扮演游戏,1998年发售。 本作是守护者之剑系列的第一部,表现了TGL一贯美丽的画风。 画面中主角团队和人物的造型几乎都是真的比例,配色鲜明,也有人物独特的小动作。 曲折的地底熔岩迷宫、雄伟壮观的大型神殿、热闹的小镇、广袤的沙漠等美丽景象令人赏心悦目。 游戏中的战斗采用了目前最流行的实时战斗制,除了魔法种类多之外,还增加了蓄怒后进行特殊攻击的系统,即使是普通攻击,也会随着等级的上升而改变招募方式。 主角的战斗指令确定后,下一个回合可以按照这个指令攻击敌人、保卫自己人、甚至还有人工智能作战系统,如果战术运用得当,可以坐在椅子上享受战斗演出。 喜欢的话就下载吧!
游戏背景
的古老鲁美大陆上,流传着几千年前的悲伤爱情神话。 满月之神伊格利亚象征着光,掌管着创造。 弯月面之神伊比利亚象徵破坏,掌管毁灭。 两人原本携手管理着这个不断发展的世界,但伊格里亚爱上了人类的男人迪亚斯。 伊比利亚不能接受那个事实,疯狂地破坏了大陆上的一切。 伊格里亚无法忍受人类的蹂躏,牺牲了自己。 然后聚集了风、火、水、大地这4种神兽的神圣力量,将自己封印在“守护者之剑”之中。 她深爱的迪亚斯用这把剑打倒了弯月面之神伊比利亚,将其封印在自古以来被称为“太阳之轮”的巨大大山深处。 几千年后,祥和安乐的鲁美大陆被一群自称“邪神使者”的人摧毁了。 于是,古代的传说也逐渐被提出来,甚至说大陆的守护者伊格利亚女神已经复活到了这个世界上。 邪神的使者们也在竭力寻找她,收集象征四神兽的四日月,企图阻碍伊格里亚再次封印伊比留斯……
游戏攻略
梅罗镇修特为了寻找守护者的剑,踏上了冒险之路他遇到香菇三兄妹后,穿过梅罗森林来到了梅罗镇。 和行人对话后,在第二街的大房间里发现了老镇长皮尔。 修特问他有没有工作,他回答不上来,修罗会帮他找到修女范妮。 梅罗森林
舒特出去了,通过和镇民的对话得知梅罗镇最近很不平静。 我在下一条街的一个屋顶下找到了给镇长送饭的修女范妮。 但是范妮说皮尔不见了,她可能去梅罗森林散步了。 帮我修好拿回药丸。 为了工作只能答应。 在梅罗森林找到药丸并送他回家。 皮尔家的修罗又找到了修女范妮,让皮尔给她送饭。 修特正在犹豫该去哪里找工作的时候,突然看到两个流氓向皮尔家跑去,修特急忙赶到皮尔家,但平安无事。 好在这次皮尔终于理解了修特的意思。 他想把修特带到镇长办公室,但混乱地把修特带到酒店旁边叉子上的大房子前,正要进屋。 对面来了一位小姐,通过对话得知她是苦子家的雪丽。 驯兽师事务所他们走进大屋,一个拿着鞭子的女人告诉修特这里是驯兽师事务所。 我认为皮尔市长确实应该退休。 好在驯兽师事务所也有任务。 第一个任务是去酒店制服引起骚动的猫女简。 找到在酒吧闹事的猫女简,打倒她。 简在失败后,把修理人当成自己的意中人,坚持要跟着修理人,在街上随便宣传,修理人头疼了。 他们俩回驯兽师事务所拿奖金。 没想到白痴皮去抓香菇人了,不在家的鞭妹妹在他回来之前不打算付奖金。 反正是什么事,他们又接受了买南瓜的任务。
先和镇上的居民对话收集信息,找驯兽师事务所旁边的神斧乔治,答对他的三个问题,然后去酒店睡到半夜,去找神斧乔治,乔治带着修特他们来到了异世界。 在第一大街的地摊上买黑色神奇南瓜,在城里闲逛,回到酒店睡到天亮。 把南瓜交给鞭妹可以获得50元的奖金。 雾之森白痴皮还没回来,修特只好又承担下一个任务。 这次在梅罗镇和雾之森的边界上寻找想要魔法桃的少女。 从皮尔家右边的岔道往上走,一直往右走,来到了少女家。 她得修好后和熊一起玩游戏,赢了就能得到红包。 修特赢了,得到了10元和魔法桃。 教堂旁边的院子回到了驯兽师事务所,但白痴皮还没回来。 下一个任务是清除镇上作恶的恶狗,但驯兽师事务所的人不知道恶狗在哪里,只有简知道窝在教堂旁边的院子里。 修特在教堂旁的院子里发现了那只坏狗,杀了那只坏狗。 但是,我真的很怀疑简先生怎么知道狗窝在那里。 修特回到驯兽师事务所,白痴皮还没有。 还好有人陪了香菇人,但有个条件。 就是找出修特们战胜镇上最聪明的少女的方法。 修特在一个大房间里找到了那个少女。 如果斗智的时候修特先命令的话,是一、三、一,如果是女孩子先命令的话,是二、三、一、三或三、二、一、三。 战胜她回到了驯兽师事务所。 沙漠里的鞭子妹妹说白痴皮还没回来,又说有人在沙漠里看到了虫岚,施特听说沙漠里有虫子,决定去沙漠看看。 绕了一圈沙漠也没看到虫子。 当简问他为什么对虫子感兴趣时,修理工向简讲述了自己的身世。 修理人的故乡在虫岚下被破坏了,所以修理人和虫有不共戴天的仇恨。 酒吧回到驯兽师事务所,这次笨蛋皮回来了。 他看到修特和简在一起很惊讶。 修特说简在镇上抢劫粮食,扰乱治安等。 离开了教师事务所,简看到修特不相信她,就离开了修特。 我去酒吧找到了简的养父。 知道简离家出走的原因是父女吵架时他伤了简的心,简的养父对此很后悔。 我希望修特先生给简打电话。 修特知道简去了古梅罗城,决定去古梅罗城找简。 古代米罗城堡走到沙漠尽头的古代米罗城堡,帮助看门的孩子们解决了难题后,进入了古代米罗城堡。 修特在地洞的三楼见到了正在外面的简。 前几天,从镇上居民口中得知古梅罗町出现了一种叫魔花的怪物,没有作恶,吓了镇上的居民一跳。 最近,魔花来到古梅罗町的水源附近喷洒毒素,让居民们很痛苦。 修特在下水道追上简,和她一起去东边消灭了魔花。 消灭魔花后,简说她抢粮食是为了帮助古梅罗镇的穷人,梅罗镇的人对此耿防怀。 修特无法改变对简的看法,简悲伤、愤然离开了修特。 梅罗镇修特一个人回到酒吧,找到了简的养父。 他说简不是亲生女儿。 因为他说了这件事,简离开了家。 修听了之后,决定把简找回来了。 回到古梅罗城,看门的孩子说修特小珍已经不在街上了,她带着去找武功高强的姑姑保护了古梅罗城。 修特觉得简先生的养父可能知道这个婶婶是谁。 我匆匆回到酒吧,却看到了一个喝醉的女人,因为没有钱。 修特为她付了账后,正要打听简的养父婶婶是谁,突然发现钱包不见了,修特急忙往街上追。 虽然没能赶上小偷,但我看到塞尔的儿子西蒙和他的手在欺负雪莉小姐。 修罗之前打败了席蒙和他的下手后,雪丽邀请修特去苦子家作客。
尽管首尔的房子很盛情,修特他们还是来到了雾之森北方的苦子家。 苦儿家的院长蒂娜听说舒特救了雪丽,对舒特很好。 在饭桌上,雪丽谈到了她被席蒙戏弄的原因。 本来席蒙对她一直有意图。 为了让雪丽成为典范,在雾之森里放了一只坏狗。 那只恶犬迷路进入梅罗镇,使梅罗镇的居民不安地度过了一整天。 雪丽觉得这件事都是她引起的,来到梅罗镇,希望这件事能圆满解决,结果遇到了以前的事。 修特知道自己弄错了简,决心向简道歉。 第二天早上,雪丽去了古梅罗城,找了一颗与星石呼应的月牙,说要解开她身上的谜题,大家一起去了。 古梅罗镇进了古梅罗城,桥头的男孩说简找到那位阿姨后伤心地走了。 修特在最后一层地下室的深处见到了那个阿姨。 科纳在酒吧偷了修特的钱,她说没有钱还给修特。 但是,这座古梅罗城的地下有宝藏,还有传说中的守护者之剑,只要找到宝藏就有钱还给修特。 没办法让她加入了。 扑灭古梅罗城入口处的火柱后,他们进入了地下迷宫。 地下迷宫先在三股口拿到左翼石板,打开两个单位拿到右翼石板,在一个点燃墙壁的洞中按中、左、右的顺序灭火,旁边的大石头慢慢移开,入口出现。 进入4个链条中最左边和最右边的2个链条,又出现了别的入口。 重复上一步,再打开一个入口。 你可以下楼,按中、左、右的顺序打开三个机关,熄灭左边的火柱。 打开右边的机关,左边的火柱就会熄灭。 再打开左边的机关,到最右边拿到主翼石板。 就在这时,大地震动了,听到了隆隆的声音,大家一起摔倒了。 这时,雪丽拿着的星石突然发出强烈的光辉,火怪向修特们袭来。 打倒火怪的康纳讲述了四大神兽的故事,预测梅罗镇的守护神大地神兽可能已经死了。 神兽死亡的原因是满月女神没能给神兽力量。 风之神兽、火之神兽、水之神兽也都死了之后世界末日就来了。 走出地下迷宫后,柯南因事故逃跑了。 修特和雪丽决定先回苦子家过小琳的生日。 苦儿家的晚上,席蒙又聚集了许多手来苦儿家捣乱。 兽王沃思出现,殴打了席蒙。 深夜,修特一个人在院子里悲伤。 雪丽在旁边安慰才让他心情好转。 第二天,雪莉决定去见西门的父亲塞尔。 我问西门为什么会变成这样。 到了塞尔家门口,但因为没有通行证被拦住了。 幸运的是,遇到了老执事,接受了修理。 见到塞尔后,他说他不知道西蒙在外面捣乱,还说兽人族绑架了他的女儿。 雪丽勇敢地去和兽王沃思谈判了。 雾之森的中央有路标,写着“兽人族在东方”。 但是,去东京的话总是在那个地方转来转去。 这时阿鲁巴出现了,他告诉修特他们要解开迷阵就需要找香菇的三兄妹。 在梅罗森林里,修特他们又去了梅罗森林里找香菇三兄妹。 进入梅罗森林后,受到了刀伤不断的香菇的攻击,战胜了他后,他知道了香菇的妹妹被一个拿着鞭子的长腿女人绑架了。 修特他们又去橡树俱乐部找鞭女想要香菇妹妹。 梅罗镇在驯兽师事务所门口,看到鞭女和白痴皮在让香菇妹妹表演杂技,大家上前殴打白痴皮和鞭女后逃跑,将香菇妹妹送回梅罗森林,让香菇三兄妹重逢。 伤口香菇将解开迷阵的定风珠送给了修特,还教了修特使用定风珠时必须念的“咒语”。 兽人部落告别了刀伤的香菇,修特和雪丽回到了雾森林。 在路标前,修特发现两人都忘记了咒语,必须先用定风珠。 他们使用定风珠向东,途中受到了兽人士兵的攻击。
到达橡树部落后,我见到了橡树王沃思。 沃斯否认他绑架了人类儿童,并同意施特他们在村子里搜查。 搜索村子也没找到孩子,回去和老板说了话。 突然,有报告说有很多魔物袭击了村子。 沃思们判断把魔物带到了村子里,不由得监禁了舒特们,自己出去迎接敌人。 修特在牢里说服卫兵,让他们参加战斗。 到村口时,老大已经消灭了魔物,但兽人族伤亡惨重。 在他看来,他们当然要逃跑,战斗是不可避免的。 打倒老板后,我还不认同那个。 最后雪丽不得不自毁证明修特他们是清白的。 老板终于相信了。 过了一会儿魔物又开始了第二次攻击。 沃思请求修特和雪莉带孩子们去安全的地方,让兽人族继续存在。 修特决定把孩子先送回苦子家,然后回去帮忙。 苦尔家出了兽人部落,在路标附近遇到了巨大魔物长毛怪。 这个伤几乎插不进刺刀,很难打。 打倒长毛怪后,回到苦子家,把兽入族的孩子交给院长蒂娜。 他们回到橡树部落时,兽人族已经被屠杀了。 修特向在兽王宫殿里奄奄一息的沃思要了钱。 那就是修特告诉他,兽人族存在的目的是保存大地的牙齿,然后把它交给星石的主人。 还有星星之石的主人是雪丽。 后来,老板说敌人攻击的目的也是大地之齿。 但他们只夺走了大地一半的牙齿,另一半在老大的怀抱里。 敌人的首领是非常强大的魔法师,只有住在雾之森南方的巫师阿尔瓦才能打他。 修特和雪丽只好找阿鲁巴。 阿鲁巴家们赶到雾森林南部的角落,一进入村口就被9个火盘挡住了去路,只要灭火就能进入阿鲁巴家。 阿鲁巴到家后,我发现阿鲁巴不在家。 家里只有一个只吃核桃的白鹦鹉。 两人回到森林中间的标志处,念了咒语,得到了一堆核桃。 回到阿鲁巴的家让鹦鹉吃核桃,鹦鹉吃完后,阿鲁巴说在森林里,但没说是哪个森林。 我已经在雾森林里转了很久也看不到阿鲁巴了,所以只能去梅罗森林。 梅罗之森在梅罗之森发现了因失恋而暗自伤心的阿鲁巴。 他教了舒特几招绝技,为了解除兽王沃斯的毒药,给了他满月之花。 他说今晚有人会运送数百辆喷火巨车烧毁梅罗镇,和老板一起营救。 修特带着满月的花回到橡树部落,治好沃思的伤口。 沃思决定和施特一起去梅罗镇。 梅罗镇的晚上,梅罗镇出现了魔物。 当我走到迈尔家门口时,我看到座位开着一辆喷火的大汽车向他们冲过来。 打倒他后,正要乘胜追击时,阿鲁巴突然出现了。 他说如果施特去追西蒙斯,这几百辆喷火巨车会把村子烧干净的。 另外,西蒙斯不是主谋,但他会把施特带到主谋道路法的藏身之处。 最后,希托、雪莉和康纳决定去追西蒙和罗德法。 沃思和阿尔巴留下了阻止喷火的大车。 大教堂修特们来到了隐藏着道法的大教堂。 教堂里颜色浅的门可以自由进入,教堂的二楼和三楼有岔路。 上楼的过程中,遇到了忘记年龄的亡灵,找到了招魂使者,在书架的最上层取出鲁美圣书,所有的答案都是“32”,这些幽灵就顺利升天,装备也就到手了。 在教堂的顶层发现道法,打败他后,发现失败的是替罪羊。 梅罗镇的三个人回到梅罗镇见到了阿鲁巴。 阿鲁巴说必须走很远,让他们做准备。 修理在几个城镇买了新到达的装备,在通往沙漠的出口与阿鲁巴汇合。 古梅罗町阿鲁巴开辟了古梅罗城地下暗道的新入口,说从这个入口可以到梅罗町的东郊。 道法的真面目就藏在那里。
只有在道法灵魂到达之前找到他的真面目才能战胜他。 进入地下迷宫,先拆下左门,再按长、短、长的顺序放下三根吊环,通过火柱。 走到东边的尽头,把上次拿到的三块石板放在墙上的凹陷处,就可以进入下一层了。 在二楼找到三颗红宝石。 第一个是在有4个火盘的魔法阵中,按照右下、左上、右上、左下的顺序熄灭火焰就可以得到。 第二个挂在沿路有两个吊环的最西边的墙上。 第三个在光球魔法阵的西边,也挂在墙上。 收集了三颗红宝石后,把它们放在岔道的机关里,机关旁边的火柱会自动熄灭。 经过一个洞,三个人就遇到了刚才的光球魔法阵,将它们一个个打碎,进入原来青魔法阵挡住的洞穴。 进入这个洞穴后,打开西边六个机关右边的两个和左边的最上面、最下面的两个,就可以通过东边的屏障了。 打倒虫魔后,来到了美罗的最底层。 这里是火坑,有很多好装备,打倒龙之后,还能接受康纳的终极技能龙的召唤。 这里有星星之花的地方是正道。 在洞穴的出口前打倒了虫王。 然后,我看到道路法逃得很快。 他们赶紧追上地面,但东部各部落也被虫岚袭击毁灭了。 追上路西法又要爆发大战争了。 作为本游戏的最终魔头,变身路西法竟然拥有100万人左右的HP,但过于邪恶,最终被修特等人齐心协力消灭了。 破坏道法,得到另一半大地的牙齿。 梅罗镇终于恢复了和平,修特继续着寻找守护者之剑的旅行。 雪丽知道自己的身世,但决定留在苦子家。 而且柯南还在寻宝。
游戏秘籍
瞬间移动:按下并释放shift ctrl insert,然后按右边的1号按钮。 显示当前的地图编号.(数字最大的组) )然后可以在shift ctrl insert m中输入地图编号.去哪里都可以)
游戏评价
守护者之剑1的故事很短,但是在这有限的篇幅中,这个这个游戏在剧本部分的表现相当好。 讲究白色,节奏处理成熟,很容易代入这个故事,画面从今天的眼睛来看也很好。 顺便说一下,我非常喜欢第一代的角色,我觉得比第二代的角色还要好。 这个系列当时不受欢迎,但我理解这个。 守护者之剑本身是一部充满才气的作品,但在此之前它只是游戏,是为了游戏的软件。 游戏性是守护者之剑的最大软肋,抛开剧情,单从游戏标准来说,可以说是及格线以下,所有这些缺点,基本上可以用“简陋”两个字来概括。 具体我就不详细说了,我最不满意的是这个游戏的迷宫设计。 太多了,我很失望。 整个游戏的迷宫不是很多,也不是很长,但是迷宫里有很多重复的场景。 如果你只是在城市等风景名胜区复用资源,最多只会被认为是“场景造假”,但在迷宫中大量运用后,非常容易迷路。 玩rpg的时候,我们在迷宫里走。 在很多情况下,可以在不同的场景中判断自己是否走了回头路。 即使迷宫很长,也可以顺利进行,但是大量重复的场景怎么样? 这和“沙漠之所以难走,不是因为它很大,而是因为没有参照物,容易迷路”是一样的理由。 因此,对于想玩的玩家,请记住画地图。 应该使用秘籍的时候请使用。 否则,在某些地方(特别是在最终迷宫中)会变得不耐烦。
虽然整体上似乎都在说缺点,但实际上我很喜欢这个游戏。 否则,我花了这么多功夫才把它过关,不可能通关特别密码:0zpa