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怒海激战中文版

更新时间:2023-01-12 17:48:18 分类:网络 浏览:36

怒海激战中文版最初是由钢铁咆哮改造而来的。 综合其所有功能。 而且全中国都很有文化。 这可以说是难得的中文游戏精品。 最初被台湾大宇公司汉化,最终在台湾省发行中文版,命名为《怒海激战》。 《钢铁之咆哮》世代于2000年前后在日本国内发表,是以二战为背景的虚构故事。 故事的主要内容是所谓的“零号游击队舰队”,与世界各海域生产“气象武器”这一超级武器以称霸世界的国家的舰队作战。 最后是代表“正义”的“游击队舰队”打败各强国实现世界和平的故事。 所以,相当棒。 最新的怒海激战4中文版还没有发行,但是已经介绍了四代的剧本。 怒海激战中文版

游戏简介

这款游戏的特色主要有以下几个方面。 (1)现实世界中有很多武器出现在游戏中,可以为玩家所用。 )舰艇可以自主建造。 其中包括动力装置、武器、辅助武器、舰载机、舰桥等。 游戏为玩家提供了相当大的自由度,可以自由建造自己的战舰、驱逐舰、巡洋舰、航空战舰甚至航母。 )3)引入与“经验值”相当的“功绩值”和“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。 在“技术开发”上提高“兵器”、“钢材”、“航空”、“机关”、“电气”水平,从而获得更高级的武器、舰载机、船体、辅助设备。 )4)即使是战略型战斗模式。 )5)达到一定条件时,隐藏级别的打开。 游戏开始时,玩家可以选择日本、美国、英国、德国4个国家。 这决定了游戏过程中生产的舰船的特性。 例如,日本战舰是这四个国家中最强大的,美国航母最先进,德国舰载战斗机最强大,英国各种舰船的属性和购买费用最便宜等。 该游戏极高的自由度、震撼人心的战斗场面、极具挑战性的关卡设计,以及众多船体,吸引了喜爱军事的玩家。 目前,怒海激战2、怒海激战2EX、怒海激战3已经出版,画面更好。 战斗前准备画面的说明:位于“得分”( SCORE )画面的最右上角。 这是影响玩家等级的重要数据。 得分必须以1亿分获得将军头衔,才能进入隐藏的I,j区域。 预算:玩家拥有的钱量、船的组装零件的生产、技术开发等命令都需要大量的钱呢。 舰组件生产:舰船生产所需零部件分为船体、锅炉、轮机、舰桥、发射机、兵装、辅助兵装7大类。 飞机搭载:只有航母、航空战舰、战舰才能搭载飞机。 可以搭载战斗机、攻击机、轰炸机、侦察机4种飞机。 各类飞机有四个基本指标。 速度、夜间飞行(影响飞机能否在夜间行动)、行动极限(耐久力)或影响飞机生命值)的技术开发。 可以共享航空、发动机、钢材、武器、电气五大技术进行开发,开发最高等级为25级。 在这里,我们将展示使用FPE等修正工具找到等级的地址,修正为等级99的话,就可以生产只有从敌人那里才能回收的特殊强力装备的秘密技能。 设计/改装:建造新战斗舰船或改装现有舰船。 (详细解说) 怒海激战中文版舰船性能表)舰队中现有船只的详细资料一览表。 库存组件一览表:了解手持船体设备、武器零部件数量。 详细武器0 :炮( 100/45,127/45 ); 450鱼雷; 483鱼雷(轻巡专用); 7.7毫米机枪; 深水炸弹。 钢材3 )航母)高射炮( 100/45、127/45 )。 游戏《怒海激战》武器装备游戏《怒海激战》武器装备( 20枚)注1 :英、美没有100炮,但可以生产127/38炮。 注2 :日本没有450鱼雷,但483鱼雷可以在驱逐舰和重巡洋舰上使用。 武器1:533鱼雷; 12.7mm毫米机枪。

钢材1 :炮( 100/50、100/55、127/50 )钢材2 :炮) 140/45、140/50、152/45、155/45 )钢材3 :高射炮) 100/50、100/55武器2 :炮( 127/55、140/55、152/50、155/50和203/45 )。 钢材3:127/55高射炮。 武器3:28mm毫米机枪钢材3 :炮( 152/55、203/50、254/45倍)武器4:610鱼雷; 反潜火箭。 4 )高射炮( 100/60、127/60 ); 炮( 100/60、127/60、140/60、155/50、254/50 )钢材10:280/45炮武器5:37mm毫米机枪。 机关3:533氧气鱼雷。 5 )高射炮( 100/65,127/65 ); 炮( 100/65、127/65、152/60、155/55和203/55 )。 钢材10 :炮( 280/50、305/45、356/45 )。 武器6 :轮空。 钢材6 )炮( 140/65; 155/60 )。 钢材10 )炮( 305/50; 381/45 )。 6、电10:57mm毫米火神炮。 武器7 )多联装导弹炮。 游戏《怒海激战》战舰火炮流游戏《怒海激战》战舰火炮流( 12枚)钢材7 )炮) 155/60,203/60 )武器8:40mm毫米机枪; 新型反潜火箭。 8 :炮( 152/65,155/65 )。 钢材10 :炮( 356/50,406/45 )。 注:日本此时可以发出680鱼雷。 武器9 :轮空。 机关4:610氧气鱼雷。 钢材9:203/65炮。 钢材10:381/50炮。 武器10:SAM发射台。 钢材10:432/45火炮5、电5:324制导鱼雷(轻巡专用)注:日本没有324制导鱼雷。 武器11 :轮空。 钢材11 :炮( 406/50,457/45 )。 武器12 :轮空。 注:日本此时可以发出450飞弹炮。 武器13 :对地VLS。 钢材13:432/50炮。 电5:20mm毫米机关炮。 电5、发动机6:450制导鱼雷。 注:日本没有450制导鱼雷,但武器13点可以发出800鱼雷(驱逐专用)。 武器13机关5可以发出680氧气鱼雷。 武器15 :对空VLS、SSM发射台、SAM/SUM发射台。 钢材15 :炮( 457/50,508/45 )武器17 :轮空。 机关7,电5:533制导鱼雷。 武器18 :反舰VLS。 钢材18:560/45炮。 武器19 :轮空。 钢材19:508/50炮。 武器20 :轮空。 发动机8、电气5:610制导鱼雷(轻巡专用)钢材10、电气10 :研制新型对空弹。 钢材20、电20 )怪力激光。 武器21 :轮空。 钢材21:610/45炮。 武器22 :轮空。 钢材22:560/50炮兵器25 :轮空。 (钢材15 )研制新型穿甲弹。 钢材25:610/50炮。 钢材20、电20 )电波激光。 钢材25、电25 )超怪力激光。 最后,五种技术都是25级。 是SLCM发射台。 新船最先给一艘新船。 通常是单装100或127毫米主炮3-4枚、鱼雷20枚以下、少量机枪、深水炸弹1枚、无装甲、航速20的驱逐舰。 在这艘船上打第一个几关,如果操作不太臭,一般很容易过关。 必须注意的是,在这个游戏中赚钱很重要。 因为与每关收入相比,技术非常昂贵。 所以初期请尽量消灭敌人的船、建筑物、岸炮、冰山等一切可以消灭的东西。 打初期冰山时弹药不足,请注意用深水炸弹或鱼雷稍降血,然后近距离炮击破裂。 新船各武器作用: 1、火炮:攻击水面、地面目标,可切换到空挡进行防空射击,后期有对空弹后,空挡轰炸建筑也很高效。 2、鱼雷)驱逐舰攻击巡洋舰、航母等的大杀器,威力大数量少,而且一次只能打一枪(与主炮不同,主炮、机枪等安装在一个兵装内可以同时打几门,而鱼雷用一个兵装一次只能打一枪。 如果想一齐射击,只能在多个兵装中各放一枚鱼雷,那样的话弹药的消耗会变得巨大)。 3、机枪:大多数机枪只能用于鱼雷、水雷、飞机射击,对船体无效。 但是,足量的机枪是船只在敌军堆中生存的必要条件。 4、深水炸弹(杀死潜水艇的利器)。 只能进行后方射击。 轰炸初期冰山时,可以节约主炮弹药。

另外,请注意燃料和弹药的库存! 不能为了追求高速而开高速。 需要燃料! 各国新米船简析:日本:主战武器为3枚2连100/45炮和3枚483鱼雷,反舰火力在四国新米船中居前列,也是四国唯一默认携带探照灯的新米船。 缺点是耐久性非常低,一不小心就会受重伤或被秒杀。 使用建议:只要将主炮改为三联装,就可以应对a区的大部分检查站。 调查点的东西可以把鱼雷分为三兵装,在之后对抗轻巡时很方便。 美国:主战武器为4枚单装127/38炮和1枚5联装450鱼雷发射管,带有12厘米的船侧防御。 最可恶的是,机枪只被给了单装……除了航速快一点以外,没有其他东西可以得到,在a区混淆可以说需要很多加工。 使用方法:改为三连炮,机枪至少升至三连以确保迎击火力密度。 (旧式机枪的发射数与联装数相关,但装数相反) )。 探照灯作为夜战专用的道具安装是当然的,鱼雷还是建议保持原样。 ……与其买劣质的450数,不如等更好的533或氧鱼雷出来后再进一步。 英国:拥有新米船中最强的127/45舰炮。 可恶的是单装……鱼雷的数量和枪的数量没有损失。 稍微更改一下就可以马上出发了。 使用建议:炮改为三连,机枪改为四连,鱼雷改为五连,讲究的分成几个兵装,打开探照灯就可以了。 德国:我个人认为是新米船的王者。 在新米船中拥有最好的指挥。 (前舰桥发送了III。 是新米船中唯一的家。 )最大的主炮) 9门100/45 )和最高的防御)双14厘米)。 唯一的缺点是鱼雷土亮着和没有灯。 使用建议:插上探照灯直接上路吧……有研究点的可以把机关变成普通的配置,增加0.7节的航速。 升级科技刷关党是自由的,主要建议升级航空类科技。 毕竟,航母用飞机轰炸赚钱更快。 非刷关党每次提高科技时都要慎重考虑。 一次错误的投资可能会带来大麻烦。 如果不能马上提高什么技术,可以利用以下信噪比法,比较各升级方案的产品优劣后再决定。 另外,舰种的选择对非刷关党来说是非常重要的问题。 因为根据舰种的不同,战斗中的收益也有很大的不同。 击破同一目标时,各舰种获得的收益大于——“驱逐舰:航母:轻巡洋舰:重巡洋舰:战舰(航空战舰)”=8:6:4:2:1。 因此,如果希望进行清洁通关的话,就要在切实完成任务的基础上,尽量使用收益高的舰种(驱逐、航母、轻巡)进行战斗。 这样,就可以为自己投入更多的资金用于科技和装备的投资。 总体上有驱逐舰-轻巡洋舰-重巡洋舰-战舰两条科技路线。 二是驱逐舰-航母-战舰。 具体来说,我建议你仔细研究一下自己的作战习惯和各相关敌人的情况。 装船升级科技势必会解禁很多新装备,甚至新船体,出现装船、改装的问题。 一般来说,装船或改装船有以下要素。 火力、被动防护、主动防护、指挥能力、专用武器、辅助设备、动力系统、航空能力。 由于吨位的限制,不存在用武器装满装甲的锅炉的船,需要对各方面进行取舍。 1 )火力包括各种火炮、激光、火箭炮、鱼雷和导弹。 火炮是大部分时间的主要火力,输出稳定可靠。 激光是后期的武器,很多威力普遍很大。 火箭炮虽然没什么用,但重量轻,齐射快,是小船上不错的选择。 鱼雷是初期驱逐舰、轻巡洋舰最重要的武器,鱼雷用的好坏直接决定了这些小船能用多久。 如果使用得非常好,就可以完全跳过没什么用的舰型,初期可以节约很多经费。

导弹是后期武器,对远距离杀伤中小型目标有效,但对战舰级硬作无效,不能过于依赖。 2 )被动防护主要是指装甲系统。 怒海激战的装甲是根据装甲的厚度换算成被攻击的削减修正计算。 10000攻击的武器碰到61厘米( 90 )的侧舷时,船体只会受到10000 ) (1-90 ) )的伤害。 此外,怒海激战装甲设置有集中防护/全面防护,以装甲带长度的54%为界,以上为全面防护,以下为集中防御。 在全面的防护下,船艏更不容易受伤。 在这里引入装甲带的概念。 这意味着从最先进的装甲类设备到最后一个装甲类设备之间的所有侧舷/甲板长度在铺设装甲的同时,每一寸装甲都会增加一分钟的重量。 装甲类设备包括所有A类火炮、航母/航空战舰起重机、舰桥、动力、所有激光器、所有VLS、SAM发射台和SAM/SUM发射台。 由于通过程序核心设置,全面防护的效果与实际装甲带长度无关,只与是否达到54%有关,一般在达到54%长度后,请尽量缩短装甲带长度以节约重量。 可以考虑将机枪、大发射台导弹、鱼雷、火箭炮、水上飞机弹射器等不占装甲的武器放在舰体前后端。 另外,装甲尽量以侧舷为中心设计。 要说为什么,那是因为侧舷的艏左右的艏四部分的任一部分变成0时会沉没,而甲板变成0只是因为无法使飞机起降。 (请参阅。 但是,由于甲板薄弱的船体容易发生弹药库起火等不良状态,所以在打磨逆天的辅助设备护身符(免除所有不良状态)之前,请妥善保留甲板装甲。 3、自主防护。 用机枪、电波激光、火炮对空射击。 机枪是必不可少的。 可以射击飞机、导弹、鱼雷和水雷。 (其中对水雷需要手工操作。 属于机枪类的火神炮可以攻击潜艇以外的所有目标,而且是非装甲设备,相当有用。 炮击可以杀伤飞机和陆地上的建筑物。 电波激光是激光系的弟弟,出现得非常慢,攻击飞机、导弹、水雷,对鱼雷没有效果,但用后期高级装填设备在0秒钟内射击是非常可怕的防空火力。 另外,射程不同的机枪分为几个兵装,效果比全部装一射程的机枪好,电波激光和火神列的效果也全部装一个兵装。 4、指挥能力。 指挥能力决定舰船自动兵装发射后瞄准延迟时间,与射速有关。 主要由舰桥属性决定,后期一些隐身辅助兵装也可以影响指挥能力。 具体来说,新型枪炮管制:指挥值上升,最大增加25点神秘装置:航速、耐久和转向能力,最终增加25%神秘装置:耐久和航速,最终指挥-15%惊人装置:全兵装射击数加倍,舰桥指挥-50%,长官这里只有反潜武器有特殊性,所以在一些潜艇所在的关口都非常重要。 (其他专用防空不像SAM框架、对地VLS那样有用),包括深水炸弹、两种反潜火箭、反潜鱼雷、SAM/SUM导弹。 当然,后期如果有核导弹,也可以炸毁潜艇,但需要手动概略瞄准,没有瞄准框。 通用武器中只有核鱼雷和驱逐专用的大型制导鱼雷可以锁定潜艇。 航母和航空战舰运送可以反潜的飞机也是不错的选择。 6、辅助设备。 在各方面改善船体的设施总共可以拥有7个。 非常重要。 7、动力系统。 锅炉、涡轮两部分,缺一不可。 涡轮机最多可搭载4台( 2台驱逐舰),锅炉数量是自由的。 但普通锅炉要结合排烟能力,而烟囱是装甲,所以有很多比较适用于锅炉。 (注:锅炉限制主要为装甲带、排烟能力大于锅炉数量、空间、重量4个。

另外,跳闸与船体正相关,与锅炉数量负相关(燃料携带量的关系)。 所有的航母舰桥都有30个排烟,包括美国顶级的长无烟筒舰桥。 核动力船为65535航程( Max )。 船的速度和转矩(锅炉的输出)涡轮转换率)正相关,与船体重量负相关。 8、航空能力。 航母、航空战舰的重要输出,其他船只的火力补充。 首先航母上一定要设置升降机和机库。 升降机越多,飞机起降越密集,在最高5个升降机下,所有飞机都是零散出发的。 飞机注意种类的手机。 所有有鱼雷或反舰导弹的飞机都可以远距离射击,所有轰炸机和带炸弹的飞机都是过冲的,除战斗机外所有飞机都有机枪不能对空射击所有战斗机都离母舰不远,所有攻击机、轰炸机、侦察机都在屏幕上请注意,航空战舰可以使用航母舰桥,但航母和航空战舰的所有其他设备并不是通用的。 另外,水上飞机也是重要的早期工具,美国以外的三国都有鱼雷水上飞机,因此可以在轻巡洋舰、重巡洋舰、战舰上安装弹射器使水上飞机起飞,用作辅助攻击和侦察作用。 其中,日本的水上飞机是最好的,而且载重量也很大,在隐藏的舰桥配置中最多可以携带5架。 高科技船舰Tips :由于装船时变更较多,内存很可能溢出,建议保存。 船上最少需要的部件是前舰桥、1锅炉1涡轮(通常锅炉需要烟囱)、航母需要1机库1起落架。 达到最小限度零件的船可以保存。 总是在设计航母时保存很重要。

流程攻略

以下为区域流向攻略,各小关只需简单讲解,重点介绍每个区域关尾boss的应对怒海激战中文版Area A:Stage-01 :零号游击出击:这是你刚开始的任务。 只不过是运输船,没有攻击能力。 需要注意的是防卫运输船的驱逐舰。 Stage -02 )吉斯加岛海上战(击沉2艘以上驱逐舰,击沉7艘以上运输舰。 杀死几艘运输船后,会得到加分品。 击沉一艘以上Stage -03 (追赶敌军航母)航母。 敌人的小型航母在地图的左侧,在这架飞机不能出发的晚上,必须迅速找到并干掉。 否则,天亮了,飞机参加战斗后就比较困难了。 敌人的驱逐舰在周围,数量很多,所以杀死航母后,马上离开。 本关右下方还有一艘小型航母。 Stage -04 :同志集合:防卫我方4艘运输船,护送到地图上打叉的地方。 先为运输船开路,运气好的话,干掉敌人后,可以回收敌人的武器。 Stage -05 :东京附近的海上作战:破坏10座以上的油罐。 只是攻击地面设施是不能掉以轻心的,但是侵入海湾内,破坏目标后,请迅速离开现场,小心敌人的追击。 油箱在中间的港湾里。 敌人驱逐舰很多,请注意右上角的飞机。 Stage -06 :马里亚纳的夜空:击沉两艘以上的航母。 岛的左右各有一艘航母。 首先利用夜晚,杀死右边的一艘。 天亮后,打左边的航母时要小心鱼雷艇、驱逐舰和海岸炮塔。 也要小心飞机上的炸弹。 Stage -07 :向南前进:击沉2艘以上轻巡洋舰。 地图的左、右、下分别有轻巡洋舰。 左、右有飞机在盘旋,请小心。 巡洋舰火力强大,多为利用鱼雷的远程攻击。 Stage -08 :潜藏在蓝海的刺客:击沉5艘以上的潜水艇。 这是首次与潜艇作战,进入战斗海域前必须确认装载有反潜武器——深水炸弹。 在这张地图上共有10艘潜水艇。 Stage -09 :在婆罗埃群岛海域的战斗:击沉10艘以上的驱逐舰。 本关共有37艘驱逐舰,能全部消灭吗? Stage -10 :进去! 拉姆海域:摧毁10多台雷达。

右边有六个雷达。 最下面岛屿的右侧有三个雷达。 航空母舰在游弋。 左下角有一艘轻巡洋舰。 左上岛群有6个雷达。 本关的轻巡洋舰、潜水艇必须小心。 Stage -11 :佛罗列斯海上之战:击沉3艘以上轻巡洋舰。 本关有6艘轻巡洋舰,还有小型航母和潜水艇。 干掉中间以下的黄色舰船,就可以回收敌人的武器。 Stage -12 :在海中潜行的黑影:敌军的巨大潜水艇“雷姆雷斯”出没于这片海域,要取得这片海域的制海权需要杀死。 在地图的右上角。 其基本情况为:反舰VLS 6~8枚,氧诱导鱼雷6枚,速度20~35节左右,装甲程度低。 需要注意的是其反舰VLS,用机枪防卫是最重要的,建议7mm和28mm混合使用。 用轻巡洋舰应对是最好的。 弱点是背面,尽量不要在你正后方多目标鱼雷。 多部署机枪和深水炸弹,同时敌人拥有3艘轻巡洋舰、4艘潜水艇。 Area B:Stage -01 :黄昏白令海:击沉10艘以上运输船。 作战是在傍晚开始的,随着时间的推移,视野逐渐变小。 共有17艘运输船。 请注意一共6艘轻巡洋舰。 Stage -02 :挪威海面:击沉6艘以上潜艇。 出发前一定要检查你有没有反潜武器,出航后不要尖叫。 有11艘潜水艇。 享受清晨的鲨鱼狩猎吧。 Stage -03 :猛攻! 斯卡尔盖克海峡:破坏60多栋建筑物。 沿着海岸向上,有码头基地。 上面一点有一个大城堡。 右上角还有一个码头基地。 进入海湾向下,中部左右各有一个码头基地。 左边基地左下方的一点海湾里,有一个少女像。 在右下方,干掉金黄色的运输船,回收为敌人的武器。 Stage -04 :北海保卫战:我方机动部队正在进行攻入敌人基地的行动,在顺利脱离危险之前必须协助其攻击。 请注意那条路线。 要想抢先消灭潜水艇和飞机,不太可能避开鱼雷。 需要提前刷掉。 右下角有航母。 请注意防空。 右上角有金黄色的运输船,可以回收敌人的武器。 Stage -05 :百慕大海上作战:击沉1艘以上重巡洋舰和2艘以上轻巡洋舰。 本关有一艘重巡洋舰,四艘轻巡洋舰。 两艘小型航母和几艘潜艇必须注意。 Stage -06 :摩天楼灯光:破坏10座以上油槽,击沉10艘以上运输船。 必须注意的是有两艘喷火船。 Stage -07 :亚马逊河口阵线:摧毁20多座炮台。 这次在狭窄的河流区域作战,水中有很多水雷,经常用机枪开放。 总共有28个炮台。 Stage -08 :几内亚湾作战:摧毁12座以上油槽。 左下角有金黄色的运输船,可以回收敌人的武器。 总共有16个油槽。 Stage -09 )热风袭击圣洛克岬(击沉3艘以上航母。 本关的航母是大型的,所以要特别注意空中的敌人。 Stage -10 :福克兰海峡突破作战:我方4艘运输船通过海峡,护送它们到达左下出口。 左上和右下有金黄色的运输船,可以回收敌人的武器。 敌人的火力很猛,护送一艘安全到达就行了。 Stage -11 :寇克巴德电子眼:摧毁10多台雷达。 本关共有19个雷达。 Stage -12 )突然的苍白的狂风(击沉了超高速巡洋舰“风靴多斯”。 橱窗在地图的右边。 基本情况为25cm炮4~6门,反舰VLS 6发,氧制导鱼雷4发,电波激光,56mm火炮,速度60~70节左右,装甲程度较低。 在Area B关尾第一次相遇时,没有电波激光。 它的速度有60海里,是所有敌舰中最快的。 同样,建议注意反舰VLS,用重巡洋舰处理。 其实这艘舰只有“快”字,可以说攻击力不是很强。 Area C:Stage -01 :切断补给路线:破坏10座以上油槽。 在海岸的中间和右上角,共有10个油槽。

请注意有大型航母。 巡洋舰有舰舰导弹,必须多装备机枪。 Stage -02 :突破麻六甲海峡:护送我方运输船队的4艘运输船顺利越过海峡,本关有小型航母和很多水雷。 Stage -03 :文莱袭击: 4艘以上重巡洋舰击沉。 请注意,本关有5艘重巡洋舰,有大型航母。 Stage -04 :联合突破作战:防卫我方2艘战舰。 我们的三艘舰船从不同方向攻击。 抓紧时间干掉周围的敌人,在地图的上部与友舰汇合,等到顺利从右方撤退。 Stage -05 :爪哇海陷阱:击沉6艘以上潜水艇。 本关共有13艘潜艇,执行任务即可。 Stage -06 :巴拉望岛海上决战:击沉3艘以上航母。 可以想象空袭很激烈。 必须加强对空武器的装备。 本关有4艘大型航母。 Stage -07 :在塞勒姆逃脱战中护卫己方的一[ALi:PAGE]重巡洋舰从左下角到右上角。 Stage -08 :乌云笼罩的南部天空:摧毁20多台雷达。 本关只有20台雷达,仔细搜索吧。 Stage -09 :逃往南海:支援我方重巡洋舰对敌人的攻击,在安全脱离战区之前,防卫我方3艘重巡洋舰。 至少有一艘必须安全脱离。 右下角有金黄色的运输舰,可以回收敌人的武器。 Stage -10 :香港要塞:摧毁15座以上炮台。 本关共有29个炮台,执行任务即可。 Stage -11 :出现在西南群岛海上的航空战舰:击沉1艘以上航空战舰、2艘以上航空母舰。 本关有4艘大型航母,1艘航空战舰。 敌人主要是空中打击,要多准备防空武器。 Stage -12 :绿之神觉醒:击沉日军巨大战舰“荒吐霸”。 位于地图中下,基本情况为10门50厘米炮、10门25厘米炮、10枚反舰VLS10枚、一台超怪力激光、电波激光、80毫米火炮、56毫米火炮、电磁防御网,速度在30~40节左右,装甲程度较高。 在Area C关尾第一次相遇时,没有超怪力激光和电波激光。 但是,与Area B和c相比,这个敌人要困难得多。 最好用战舰对付,至少需要35厘米的船侧防御。 攻击力强,防御力高,所以无论初期还是后期都要注意,不要击中主炮。 近距离战斗的时候有大量的火神炮,所以采取一边打一边走的游击战术的话应对会变得轻松。 总的来说有一定的威胁性。 Area D:Stage -01 :海上包围网:击沉3艘以上重巡洋舰。 本关是完全的海面,没有岛。 共有四艘重巡洋舰,还有很多其他舰船。 请注意一一击破。 Stage -02 :突破运河:摧毁20多座炮台。 运河的航道非常狭窄,除了炮台的威胁外,还有很多水雷。 请注意用机枪打扫。 本关共有三十个炮台。 Stage -03 :进入加拉帕戈斯海域:护送我方一艘战舰。 战舰绕最大的岛一圈,从左上方脱离,协助消灭敌人,注意鱼雷和空袭。 Stage -04 )利比亚希夫多群岛海战(击沉3艘以上航母)。 因为本关只有三艘大型航母,所以要仔细搜索它们,一艘一艘地消灭。 Stage -05 :奇袭攻击! 西海岸:破坏20多个油槽。 本关共有28个油槽。 尽情破坏吧。 Stage -06 :黑暗的温哥华岛:防卫4艘我方轻巡洋舰。 他们必须进入海湾进行攻击行动,协助消灭炮台和鱼雷。 最重要的是空中攻击,防空能力太低。 护送成功后。 轻巡洋舰的离点之上,是金黄色的运输船,可以回收敌人的武器。 Stage -07 :杉机炮击战:破坏1条以上的跑道,破坏2座以上的飞机收藏库。 敌人只有一个空军基地,所以必须在夜晚迅速找到并摧毁。 否则,敌机空袭会让人头疼。 Stage -08 :太平洋哨点:摧毁了10多台雷达。 请注意,本关共有16台雷达,还有导弹发射台。 敌人的舰船连发鱼雷快艇,提醒其闪开。

Stage -09 )与女神的共战(击沉2艘以上航母、2艘以上战舰。 本关有3艘航母,3艘战舰。 右上港湾有金黄色的运输船,可以回收敌人的武器。 Stage -10 :凤凰群岛战役:摧毁6座以上导弹发射台。 本关共有9个飞弹发射座,执行任务即可。 Stage -11 :歼灭! 敌军部队:击沉航母和战舰3艘以上。 本关有4艘航母和战舰,无论是在空中还是海面上,攻击都很激烈,所以逐一击破吧。 Stage -12 )像云霞一样(击沉巨大航母“阿尔斯”。 其基本情况为反舰VLS 10~14发、电波激光、80mm火炮、56mm火炮、电磁防御网I,速度30~40节左右,装甲程度中等。 飞机的装载数量为50~70架。 Area D相遇时,需要注意的不是机身,而是很多飞机。 用一般的武器也能解决那个。 请不要全部命中飞机的空中鱼雷。 没有太多威胁性。 Area E:Stage -01 :越过宗谷海峡:破坏7座以上的油槽。 本关共有7个油槽,沿着海岸一一找到并破坏。 Stage -02 )战舰群打破寂静(歼灭敌军舰船。 没有特定的攻击目标,消灭所有看到的船,百分之百达成左上角的数字。 击沉1艘以上的Stage -03 (第二次东京近海战)战舰。 不要以为只有一艘是傻瓜。 这家伙是“荒吐霸”的试制型舰,主炮是大口径炮。 请特别注意。 Stage -04 :夜晚的日本海:破坏1条跑道以上、2座飞机停车库以上。 还是要在晚上飞机不能起飞的时机进行攻击。 飞机基地在海岸中央。 Stage -05 :黄海逃脱之战:护卫我方1艘战舰。 我方战舰沿海岸线进行一圈巡逻式攻击,从中央下方脱离。 注意清除前方的敌舰和鱼雷。 Stage -06 :琉球群岛海上决战:击沉3艘以上航母。 本关有4艘航母,主要注意防空。 击沉4艘以上的Stage -07 (婆罗海刺客)战舰。 本关共有8艘战舰,分布在“米”字的8个方向,逐一歼灭。 Stage -08 :马歇尔的潜水艇狩猎计划:击沉8艘以上的潜水艇。 本关共有16艘潜水艇。 准备更多反潜武器和机枪,注意闪避和清扫鱼雷。 Stage -09 :突击! 瓜达尔卡纳尔岛:击沉10多艘运输船。 本关有两个运输船队,共有16艘运输船。 Stage -10 (珊瑚海大海战)没有特定的攻击目标,消灭所有看到的船,使左上角的数字达到100%。 Stage -11 :巴亚兹黄昏:摧毁8枚以上的导弹发射器。 本关共有12枚导弹发射器,执行任务即可。 Stage -12 )黑色异形(击沉隐形战舰“马来布拉达”。 不仅没有被雷达探测到,而且速度惊人。 我方舰船必须至少保持30kt的速度和41厘米的船舷防御。 尽管如此还是一场苦战。 位于右下角,基本情况为: 56厘米炮10~16门,反舰VLS 16枚,氧制导鱼雷10枚,电波激光,80毫米火炮,56毫米火炮,火焰喷射器,电磁防御网,速度35~45节左右,装甲程度。 Area E相遇,躲藏起来,怀疑有电波干扰器。 火炮装填速度快,是唯一能发射鱼雷的战舰。 攻击力强,防御不如荒霸。 应该注意的不是其主炮,而是其大量的VLS和鱼雷,指挥能力差,有可能是全部攻击。 应对它至少需要41厘米的船舷防御,需要高战舰等级和高指挥能力,同样以一边打一边走的形式进行应对。 近距离作战时注意把主炮全部命中,到后期再对付的时候变化不大。 Area F:Stage -01 :小笠原群岛海上作战:击沉2艘以上战舰。 只有两艘战舰。 请注意搜索。 Stage -02 :切断南鸟岛资源供应:摧毁10座以上导弹发射台。 本关只有10个导弹发射座,正在仔细搜索海岸线。 Stage -03 :三体死:击沉3艘雷姆雷斯级巨大潜水艇。

Stage -04 )马里亚纳海上决战(击沉3艘以上的战舰和航母。 本关有4艘小型航母和4艘战舰,分别位于地图的四个角上。 Stage -05 :前进拉合尔: [ALi:PAGE]击沉多艘运输船。 本关共有43艘运输船。 愉快地狩猎运输船,同时不要疏忽头顶的空袭。 Stage -06 :所罗门的蓝海:护航我方的一艘战舰。 我方战舰沿着左边海岸进行巡逻式攻击,护送到左边界安全离开。 Stage -07 :塔斯曼海威胁:击沉50多艘驱逐舰。 本关有驱逐舰68艘,仿佛来到了驱逐舰基地。 要注意的是敌舰鱼雷。 Stage -08 )暴风突起(击沉3艘以上的超高速巡洋舰)。 Stage -09 :猛攻! 史宾塞湾:破坏20座以上油槽、1条以上跑道、2座以上飞机停放库。 敌人只有一个飞机基地,油槽有24个。 请仔细搜索。 Stage -10 :凋零甲海上战:击沉7艘以上战舰。 本关实际上有8艘战舰,战斗的激烈程度可以想象,但还是要坚持各个击破的方针。 Stage -11 )鲨鱼湾大决战(歼灭敌军舰船。 敌军舰船上有很多强而有力的东西,海岸线上有炮塔,所以很难对付。 Stage -12 )击沉发光的铁)巨大战舰“修多拉尔”。 其基本情况为100cm炮1门、64cm炮10~18门、反舰VLS 16枚、超怪力激光1台、氪激光、y激光、电波激光、80mm火炮、56mm火炮、电磁防御网,速度45~50 Area F相遇,非常强的攻击力、防御力绝对不错。 绝对要小心100cm炮,即使碰到也不能笑。 有超过46厘米的防御,尽量让他不在你正后方,最好不要和他近战。 因为击中100cm主炮的概率很高。 敌舰多为激光武器,必须配备电磁防御网,以边打边走的形式战斗,用远程攻击力高的武器进行攻击。 64厘米炮是最低要求,有激光和轨道炮比较好。 之后,复发时的防御和速度会增加,请特别注意。 Area G:Stage -01 :凝视北极海上的不明物:击沉3艘以上的战舰。 本关有4艘战舰,值得注意的是敌人的空中力量有UFO! 海岸上也出现了激光雷达。 Stage -02 :东西伯利亚海:从左下角到右上角安全护送一艘我方战舰。 Stage -03 :马克里亚海峡大作战:歼灭敌军舰船。 受地图的限制,主要战场在中部,需要小心与敌人周旋。 Stage -04 :拉布拉多跨海:摧毁12座以上导弹发射台。 本关共有15个飞弹发射座,正在沿着海岸仔细搜索。 Stage -05 :百慕大的血战:歼灭敌军舰船。 敌人空心母的数量不少,注意防空。 Stage -06 :目标指向欧洲:歼灭敌军所有舰船。 本关又在广阔的海域战斗了,但敌舰的能力得到了加强,所以加油奋斗吧。 Stage -07 :地狱般的爱尔兰海:摧毁10座以上的油槽和10艘以上的运输船。 本关共有13个油槽和17个运输船。 Stage -08 :圣比生德岬灯塔:击沉1艘阿穆尔斯级巨型航母。 Stage -09 :猎蓝鲨:击沉8艘以上潜水艇,本关只有8艘潜水艇。 要仔细搜索水底,水下搜索设备必须充分升级。 击沉了4艘以上的Stage -10 (翡翠湾突击战)重巡洋舰。 本关有7艘重巡洋舰,搭载了很多新的强力武器,破坏力很大,需要更加警惕。 Stage -11 :全军覆没! 地中海:击沉4艘以上战舰。 本关共有五艘战舰。 Stage -12 )最后的血战(击沉超大型航母“杜兰努斯”。 基本情况: 64厘米炮10~18门,反舰VLS20~30发,超怪力激光2台,电子激光5台,y激光,卡尼激光,离子炮,电波激光,80毫米火炮,56毫米火炮,电磁防御网,速度

那5台电子激光和20多枚反舰VLS非常可怕,指挥能力不高。 防御最好是51,56厘米,速度在50海里以上,不要近战。 绝对不要照射所有的激光。 否则,一击有可能下沉。 至少要有怪力激光炮,轨道炮更好,远距离不断攻击,接近最后一击击沉。 Normal难易度和Hard难易度中最远的敌人( Normal的情况非常弱)。 Area H:Stage -01 :莫桑比克海峡决战:击沉4艘以上战舰。 敌人的战舰有防御雷达的功能,在雷达上闪烁,难以捉摸,必须小心。 Stage -02 :激战! 印度洋:击沉1艘荒霸吐级巨型战舰和1艘阿尔斯级巨型航母。 请逐一击破,避免被敌人一击。 Stage -03 )马斯卡林群岛海上作战(击沉3艘以上战舰和航母。 本关有6艘战舰,6艘航母。 Stage -04 :消灭运河炮台之战:摧毁30多座炮台。 再次回到运河,这次航线看起来更窄,共有35个炮台。 然后出现激光雷达和激光金字塔。 Stage -05 :安静的爱琴海:击沉3艘马来布拉达级巨大战舰。 三艘战舰分别分布在左下、中、右上,逐一击毁。 击沉了Stage -06 (血泪直布罗陀)超巨大航空战舰“慕斯沛汉”。 两艘航母和一艘战舰的结合体。 Stage -07 :波涛汹涌的大西洋:击沉5艘以上战舰和2艘以上航母。 有7艘战舰,还有2艘大型航母。 我可不容易对付。 击沉了4艘Stage -08 (东山再起、蓝色暴风)风切变级超高速巡洋舰。 敌人的速度又提高了,更加难以应对了。 Stage -09 )北海位于波高云涌。 击沉4艘以上战舰和2艘以上航母。 没什么特别的。 按要求完成任务吧。 Stage -10 :挪威断崖:歼灭敌军所有舰船。 本关有2艘雷姆雷斯级潜艇和1艘马雷布拉达级战舰。 因为必须选择有反潜武器的巡洋舰或驱逐舰,所以本关会是非常激烈的战斗。 Stage -11 :尼伯罕:歼灭敌军舰船。 中间隐藏着敌军的巨大航母,要特别注意。 我建议先消灭周围的敌人,然后再决战。 Stage -12 :最后的审判:击沉超巨大战舰“瓦尔肯克拉札幌”。 首先清除环绕周围一周的海岸线炮台和导弹发射座,以及附近的敌舰。 然后炮击中间的冰山,必须做两次。 然后敌人最终会出现。 其基本情况为: 64厘米炮10~14门,反舰VLS 15~20发,超怪力激光一台,电波激光,压缩生化炮,80毫米火炮,56毫米火炮,电磁防御网,速度为45~50节左右,装甲程度上飞机搭载数量为30架这是这个游戏中的超级老大,和之前的关一样,可怕的是很多VLS和激光,而且其电磁防御网可以避免大部分的激光攻击。 那炮火也不容忽视。 虽然64cm的火炮威力很小,但由于装填速度快,连续中炮的打击更令人恐惧。 充分发挥一边打一边走的游击战术吧。 看准时机,给他们SLCM或特殊的VLS (时机不好的话,会被机关枪轻易清除),会变得相当轻松。我知道

4中文版剧情分析

年代前是日本、美国、德国、英国的海战。 这也是二战的主要国家。 关于海战,苏联、法国、意大利等没能制造出系统的战舰、航母、航空战舰,所以只有四国。 但是,出现了三代苏联。 所以,可以分析。 怒海激战4中文版应该加上法国、意大利等。 这样,结构就更大了。

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