皇城突袭中文手机版
皇城奇袭无敌版是一款有趣的策略塔防类手游,游戏中玩法丰富,在巨魔、音效方面有了很大的改进,40名新敌人等众多特色英雄和建筑元素,邪恶巫师和其他卑鄙恶魔联手试图毁灭你的国家,保护军队,挑战性的策略继前作的基本设定之后,各种魔法、兽人、操作和画面,50多个不同的敌人,需要建立自己的防御和军团在游戏中战斗。 技能提升积分很多,这个游戏在国外很受欢迎。
皇城突袭中文手机版介绍
《皇城突袭中文手机版》是“黑暗森林”中一起发生的圣战,作为精灵族的一方,需要带领你的军队,守护森林王国的栈道,防止邪恶的敌人染指这片净土。 长老会知道这条路的困难和危险,他们会派出传说级的士兵帮助你,完成这个不可能的使命。

皇城突袭中文手机版特色
1、动漫风格的战争战略塔防题材手游,玩家需要以保卫家园为目标。
2、敌人一个接一个地攻击过来。 需要布置防御工事加以防范,兵种丰富。
3、游戏刺激性、战略性,结合不同能力的英雄和各类防御塔单位丰富玩法。
超越4、18塔的能力! 让巫师召唤土之晶型和你的敌人。

皇城突袭中文手机版攻略
防御塔强度排行
s )战斗机器叔200,弩堡
a )挖掘平台、死灵法师塔、大法师塔
b :坦普尔骑士
c :刺客协会
d :部落扔斧头
为什么这么排列请参考以下防御塔强度分析
防御塔强度排行
防御塔强度分析
游戏有各种防御塔,让我们来介绍一下游戏内各种防御塔的特性和属性。
【弩堡】
升级需要230分钟
伤害15-23
快攻0.5秒
射程远
升级技能:
1、弹幕
连续发射数发子弹,每发子弹30-40点伤害( CD:5秒) ) ) ) ) )。
升级需要250/150/150
子弹的数量是6/8/10
2、驯鹰者
对自己造成一定概率的暴击(加倍伤害),并且增加自己射程范围内所有塔的射程
升级需要200/200/200
射程10%/15%/20%附加
暴力的概率为5%/10%/15%
评价:强度排名前三的塔,非常不错,非常灵活。 因为非常便宜,所以几乎所有的书都用了。 具有强大的输出技能和优秀的辅助技能。 驯兽师这个技能,可以根据情况稍微考虑一下。 如果范围内的防御塔特别多的话,升级可以带来很大的成果,否则很多时候都不用订购。 拿着这些钱做其他事情是更好的选择。 但是,弹幕这一技能是非常强烈的推荐点。 因为可以在短时间内迅速设计,会给敌人带来大量的伤害。 重点是光盘只有5秒钟,几乎刚打完,很快就能再打了。 有非常好的爆炸能力,而且即使技能升级也非常便宜,和其他技能相比。 如果建造这座塔却不开启弹幕能力,那这座塔基本上就是摆设,无能为力。
推荐指数9.5/10

【部落投斧手】
需要230分钟
伤害25-40
快攻0.8秒
射程中等
升级技能:
1、虚弱图腾
释放图腾后,该图腾范围内的敌军将受到40%的额外伤害( 10s )
升级需要250/200/200
续航时间4s/6s/9s
2、精神图腾
释放图腾后,该图腾范围内的所有敌军将保持沉默( 8s )。
升级需要150/150/150
续航时间4s/6s/8s
评价:我没怎么用过这个塔,感觉真的没用。 因为弩堡比那个强多了。 从技能可以看出,这些技能非常鸡肋。 这两个图腾都在地面上被释放,走在上面的敌人会受到影响。 移动速度稍快的敌人很快就过去了,受影响不大。 这座塔也在那个野蛮人检查站的时候起到了一点作用。 使用精神图腾,让给予整体夹克抗魔抗buff的奇怪人们沉默。 即使是这样,我也没有使用过这个塔。 原因是魔法和物理伤害混合在一起可以解决的奇怪的东西。 而且,即使能让它们闭嘴,要么做不到,要么过一会儿就摆脱沉默的圈子,真的有几座鸡肋塔。 当然,弩堡太优秀了,可能是像世代的大贝莎VS特斯拉一样推荐指数1/10吧

【刺客工会】
需要230分钟
生命200
伤害10-14
快攻1秒
播放时间10秒
升级技能:
甲
被动:刺客天生有40%的概率可以躲开敌人的攻击(不受任何伤害,但无法躲开范围和远距离攻击)。 可以参考世代爵士的盾反) )参战后,成为隐藏的状态,不被远程敌军特定目标
升级技能:
1、奇袭
每次攻击都有一定概率成为奇袭攻击,造成更强的伤害,每次攻击都有小概率秒杀敌军
升级需要225/150/150的奇袭伤害20-40/30-50/40-60
秒杀概率3%/4%/5%
PS :每次攻击都有诱发秒杀的概率,而不是每次奇袭攻击
2、反击
提高回避的概率,每次回避成功都会开始反击,造成一定的伤害
升级需要150/100/100
回避概率50%/60%/70%
反击伤害20-24/30-34/40-44
3 .扣押
每次攻击都有偷1-3金币的概率,但每个敌人不能偷其自身价值(杀死后得到的钱)的30%以上
升级需要100/100
偷窃的概率为30%/40%
评价(看起来像非常好的塔。 被动地躲藏起来,以免其他兵营站着被远程敌军殴打。 另外,反击技能不高,回避概率也大幅提高。 但是他们有致命的缺点,太脆了,没能和爵士乐一样反弹范围的伤害。 那么,问题是,在KRF中,基本上今后的所有关闭都有可以打AOE的大怪。 他们连护甲都没有。 即使菜单上用星星填满兵营,他们也只是矮甲。 我扛不了好几次这些大怪。 他们是来对付怪物的,要说对付怪物,弩兵堡、死灵法师塔、高达(战斗机)难道闻起来不好吗? 我没怎么用过这个塔,但主要在KRF还是输出靠塔。 兵营的主要作用还是抗伤害,拖延时间。 生命和护甲高就好了。 这座塔的定位非常尴尬。 但是在鱼人支线的时候,这个塔还是有用的,对应那个鱼人法师和大螃蟹(不是AOE而是单体的伤害),如果炮塔的效果大幅下降的话,还是可以的。 但是,去掉这些关,实际上没什么用。
推荐指数3/10
【镜腿骑士】
需要230分钟
生命250
伤害20-30
快攻2.5秒
甲40%
播放时间15秒
升级技能:
1、坚韧
增加神殿骑士的血量
升级需要200/200/200
血液量50/50/50
2、动脉打击
每次攻击都有10%的概率让敌人受重伤,流血,持续3秒钟
升级需要250/150/150
伤害75/120/165
PS :这个技能造成的伤害是真正的伤害,对没有肉体的敌军无效。 因为,没有血
3、圣杯
受到致命伤害时,有一定概率不死,恢复一定血量
升级需要250/150/150
不死的概率20%/30%/40%
恢复血量20%/30%/40%
评价:和一代圣骑士相比感觉真的没什么……但是这里是KRF,所以总体来说这个塔比刺客工会更好。 毕竟他们有甲方。 我几乎没有点过技能。 因为真的没必要,所以那些钱拿去别的事情可能会更香。 圣杯和动脉打击的概率被触发,主要是这个概率也很少,总是升级是浪费钱。 如果要升级生命,与其真的有那些钱升级,还不如重建兵营呢。 但说真的,我总是兵营升到三级就足够了。 不愧是死灵法师塔也作为兵营发挥作用。 而且,其他塔的输出非常强大。 总是三级兵营也足够了。 你们能感觉到这一点,但如果三级兵营不够好,那是你最好的选择。
推荐指数6/10
【大法师塔】
要三百美元
伤害60-120
快攻1.5秒
射程远
PS :当大法师塔射程内没有敌军时,大法师塔开始储存子弹,最多储存3个,可以对下一个敌人造成3倍的伤害
升级技能:
1、龙卷风
召唤1个龙卷风,被吸入龙卷风内的敌军暂时后退,在此期间受到一定的魔法伤害,但不受其他任何伤害( 22s ) )。
升级需要350/250/250
传输数5/6/7
伤害40/60/80
传输距离20/25/30
PS :单位为节点
2、临界质量
每次攻击都有35%的概率发生法弹爆炸,在小区域引起范围的伤害
升级需要200/200/200
伤害30/60/90
爆炸范围83/90/96
评价:与一代奥数塔相似,输出功率很好,龙卷风和运输也相似,是个很好的塔。 如果大法师塔离出口很近的话,我建议你点击龙卷风。 不用点击很多。 我主要参加了保险。 万一有几个敌军不小心看到,龙卷风就能把你从水火中拯救出来。 能积攒3倍的伤害也不错。 可以做点小爆炸。 临界质量这个技能也很好,但我没有点过。 主要不需要。 理由稍后再说,总之是非常好的塔。
推荐指数8/10
【死灵法师塔】
升级300
伤害20-70
快攻1秒
射程远
被动:每当有死于死灵法师塔射程内的敌人时,召唤一具骷髅。 一座死灵法师塔一次最多可以召唤8个骷髅,不到500名生命的敌人将成为骷髅,500多名生命的敌人将成为骷髅骑士。
PS :被动对所有没有肉体的敌人无效
颅的数值
人生40
攻击1-6
没脸见人
回不去血了
2、骷髅骑士
生命80
攻击2-10
甲30%
升级技能:
1、疫情
在某个区域投下瘟疫炸弹,对通过的敌人造成每秒20点实际伤害的范围的伤害( 12s ) )。
升级需要325/200/200
续航时间4s/5s/6s
2、死亡骑手
传唤死亡骑手。 死亡骑手可以为附近的头颅,阿尔瑞克的沙曼和伯恩哈特的头颅提供50%的额外伤害和30%的额外护甲
升级需要300/150/150
生活250/300/350
伤害5-15/10-20/15-25
甲40%/50%/60%
评价:这座塔乍一看很奇怪,法师之塔怎么会开始组建军队,但这座塔的强大不是吹的。 伤害比大法师塔低了一点,但输出能力也有20-70,还不错。 重点是死灵法师。 你可以让敌军复活为骷髅,为自己所用。 那些骷髅看起来很脆,但数量不能增加啊。 如果是在此塔射程内死亡的敌军,且自己召唤的骷髅在8个以下,则召唤一个骷髅。 也就是说,如果有头颅死亡,除非是远程敌军,否则一定在射程内。 因此,当敌军死亡时,头骨会再次得到补充,从而使头骨破碎,几乎无法使用。 所以,在很多情况下,这座塔的守备力比兵营还强。 所以,我总是三级兵营就足够了。 但是,如果是这个塔的技能的话,还不错,但我不推荐你先点。 什么样的弹幕,和后面要说明的黄蜂炸弹装满后,再点这个塔的。
推荐指数9/10
PS :选择死灵法师塔和大法师塔时,如果有大量魔法输出,则选择大法师塔,其他时候几乎都选择死灵法师塔
【挖掘平台】
要四百美元
伤害25-45
快攻3秒
射程中等
升级技能:
1、岩芯钻头
向敌人发射电钻,直接秒杀敌人
升级需要400/200/200
CD 26s/23s/20s
2、熔炉破裂
每五次攻击,附近的道路燃烧,对敌人造成持续伤害
升级需要300/250/250
最大伤害100/175/250
PS :熔炉破裂会对免疫物理造成伤害的幽灵造成伤害
评价)感觉像是拿出特斯拉世代的超载技能建造了塔,但请不要让这个塔变小。 可以对射程内的所有敌军造成伤害。 这个AOE非常强大,可以减速,即使遇到成群的敌军也毫不顾忌。 熔炉破裂是很好的持续输出技能,得分后控制能力会进一步提高。 岩芯钻头的优先顺序一般不像熔炉破裂那么高,但也是一项不可忽视的技能。 炮塔以往的弱点是因为大怪有点鸡肋。 这个岩芯钻头弥补了炮塔的大短板。 出现了很多棘手的怪奇,点击这个技能吧。 PS:KRV的熔炉以这个塔为参考,但是熔炉的强度……呃,和这个塔完全不是一个水平
推荐指数8/10
【战斗机器T-200】
需要375美元
伤害25-55
快攻1秒
射程近
升级技能:
1、黄蜂炸弹
发射了几枚黄蜂炸弹,每发造成20-80次伤害( 8s )
升级需要300/250
导弹的数量2/4
2、废弃物处理
向道路投弃石油,使敌人减速70%(10s )
升级需要250/200/200
续航时间2s/4s/6s
评价(不用订购临街质量的理由是,把这笔钱花在这座塔上会有相当大的价值。 包括你打算订四级兵营在内,死灵法师塔的钱先给这个塔,然后富裕了再给别的塔。 这座塔大概是KRF中最强的塔吧。 以全新的机制,在道路上放置塔进行输出。 射程足够了。 请不要担心。 好的攻击速度,好的输出功率,范围的伤害,方法来了。 黄蜂炸弹与一代的大贝莎相似,但一想到大贝莎连续发射2~4枚龙系导弹,就像黄蜂炸弹一样。 这个技能的优先顺序比弹幕还高。 伤害强力,范围伤害,可以对空,而且CD还很短,有8秒,但是因为它有技能视频,所以经常感觉CD都没有8秒。 这个技能再次赋予了炮塔防空的能力。 四个黄蜂炸弹可能不是很多,但一次对战基本上需要制造2到4个战斗机。 想象一下有很多黄蜂炸弹在天上飞的感觉。 我一点也不酸。 真的。 废弃物处理也是很好的技能,但优先顺序并不高。 金币富裕的时候可以订购。 这座塔的强度可能比不上特斯拉,但绝对是KR系列整体队伍的前三名。
推荐指数10/10
皇城突袭中文手机版评测
《皇城突袭:起源》与前代相比难度大幅增加,邪恶生物从很多不可思议的路线进行攻击,大幅增加游戏的可变要素。 所以,残党们要注意不要死守路口,注意防御建筑的平均分配。