Trapcode3dstroke免安装v2.6.7
光行资源网提供的3dstroke中文版是AE软件的可扩展性辅助工具,基于该软件大家可以在AE视频编辑时展开不同设计风格的路径切换作用,完成视频设计风格的改变。 ae3Dstroke软件还具有比较丰富的视频剪辑功能,可以快速展开特效设计方案,适合3d渲染应用,包括三维光源设计方案、放射性物质动画特效等,简化了各种视频
3dstroke软件中添加了新升级的预设菜单栏,是一款非常强大的图像软件,可以更容易地帮助制作简单的字笔画动画。
3dstroke中文版功能介绍
1、新增功能: trapcode 3d stroke 2.6版更新了渲染引擎,为各种托管APP应用提供了新的支持。 添加了新的预设菜单,使您可以轻松创建简单的笔划动画。
2、广泛的APP应用支持: Trapcode 3D Stroke支持多种托管APP ( adobe after effects、Adobe Premiere Pro、Apple Final Cut Pro、Apple Motion、Apple Motion )
3、3D线渲染引擎: 3D Stroke现在支持完整的32位浮点渲染,以生成具有最高质量输出的动画线。 渲染模式下插件的所有输出都是相同的。
4、新预设: 3D Stroke目前有一系列40个预设形状,用于生成轮廓和旋转笔划。 在After Effects中,遮罩选项仍然可用,因此可以使用在After Effects中创建的内部遮罩。 此选项将显示在所有支持的主机上。 在非After Effects主机上,预设是创建笔划效果的唯一方法。
的新预设是一个简单的svg文件,从菜单中选择后会从磁盘中加载,下面会显示新的预设菜单。
3dstroke中文版如何使用
创建新的ae项目,然后创建新的合成

新的固态层,添加3d stroke效果

添加后,发现屏幕上有红色的叉号

根据你安装的版本,检索并输入译码码就可以了

在3d stroke中,thickness是控制宽度,feather是控制两侧的羽化值

单击taper展开属性,选中enable,启动将逐渐变小; 可以使用以下值来控制开始和结束的宽度

展开“transform”并调整“blend”值会使直线弯曲

使用下一个旋转,可以直接制作三维空间上的旋转,以假乱真

展开repeater,选中enable并触发多个触发器,即可控制重复值

通过展开“advance”,选中“exact step match”,然后调整“adjust step”值,可以将笔划转化为球

3dstroke中文版软件特色
1、光强:光强复选框控制灯光应该使用光强值。 默认情况下,无论单个强度设置如何,所有灯光看起来都相同。
2、源强度:源强度滑块只需在点光源模式- El中设置为Sou rce或Radius Source即可。 是控制强度的内球。
3、源半径:“源半径”滑块仅在“点光源模型”设置为“源”或“半径”源时可用。 控制着神经球的大小。
4、强度: Th为滑杆,作为所有点亮的主滑杆、领带使用。 增加此值将增加trapcode 3d stroke的强度,在该强度下所有点亮都将可见。 但是,灯光自身的强度值不是有效的,只是如何渲染勒克斯。 左边图像的第一行表示灯光将受到自然点光源模型的影响。 底部的一行显示使用Radius模型的灯光。
5、柔和度:设置“柔和度”滑块中可见的柔和度。 左侧图像的第一行显示了灯光使用自然点光源模型的方式受到了影响。 下一行显示使用Radiu的模型的光线。
功能说明
3dstroke中文版是AE软件的可扩展性辅助工具。 该软件可以通过在处理AE视频时执行不同风格的笔触功能来实现视频风格的改变。 ae3dstroke插件还提供了非常丰富的视频编辑功能,可以快速设计动画效果并支持渲染。 它还包括3D光源设计、辐射效应等,可以轻松处理各种视频。 光强度:“光强度”复选框控制应该从灯光使用的强度值。 默认情况下,无论单个强度设置如何,都可以使所有灯光看起来相同。 中选择所需的族。 仅当“点光源模型”设定为源或半径源时,“源半径”滑块才可用。 控制着神经球的大小。