合金弹头7中文版
游戏介绍
游戏标签:
合金弹头
突破游戏
合金弹头7安卓版(metal slug7)是非常经典的卧式单机射击手游。 游戏设计非常细腻,高效的动作和刺激的战斗风格让玩家更好地体验射击带来的快感。 系列7依然保持着系列一贯的风格,游戏依然是射击、跳跃和手雷三键。 享受更刺激、更惊险、更粗暴的射击。
合金弹头7手机版特色:
1、爆炸性的战斗场面,值得你拥有。
2、强大的游戏引擎,让你体验飞翔的感觉。
3、另一种视觉体验,给你另一种视觉冲击。
4、为你的原创还原了童年经典街机游戏。
5、使用方便的游戏操作,流畅的操作体验。

合金弹头7角色介绍:
1、Marco
Normal和hard模式手枪的攻击力是2倍,easy模式h枪的威力也是2倍。 可以持续按ad以立姿进行未爆弹数没有限制的连射(也就是说会弹出硬伤进行冷却)。 到目前为止,特别是使用r时,一次只能发射两发,不能在r没有爆炸之前发射r )。
2、Tarma
乘用机关炮的威力是1.5倍,中弹时的损伤减半,炮弹补给量是2倍。 另外,只能在以往的家用版本中使用的“交通工具定向连射”从拱廊MS6成为了他的专利(任何交通工具都可以,唯一的例外是MS7新追加的机器人交通工具)。 按ad可蹬机交通工具,效果随机取1/3最大HP、1/3最大HP伤害、直接全血、直接踢(概率极低)或无效) 5项。
3、Eri
初期炸弹数量为20枚,炸弹获得量为两倍,投弹方式可以控制方向进行调整。
4、Fio
武器弹药补给数量为1.5倍,easy模式有无限大的h,normal和hard模式的mission start或死后再生也附有h。
5、Ralf
刀切速度快,对攻击范围内的所有敌人有效,特长机的炮拳破坏速度更是巨大(威力5x8,可取消跳跃),单位内被击中2次才死亡)例外为一击死亡)。 他的缺点是走得慢,以及吃了枪和炸弹时,弹药的获得数量比别人少一半。
6、Clark
也可以掉兵大幅得分,掉人的时候无敌,是最好的评分员。
武器介绍:
武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。 以下是名称、装载量、攻击力/点数、说明的顺序。
手枪: Handgun :无限发,1/100分,最原始的武器,打捞点最好。 胖子的状态体积会变大。
刀/军斧/T型棒: Knife/Axe/Tonfar :近距离发动,只对非机械单位有效,3/500分,优于手枪的打捞武器。
手榴弹: Grenade :初始值10发,10/100分钟,每次烟2次/0.1/100分钟,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶: Firebomb: 10手雷数,约2-4/200分钟(火势蔓延),约5-8/100分钟)直接爆炸),威力差,特点是对大范围敌人有效。 即使它直接击中坦克等直接爆炸,也会有像烟一样的扩散危害。 胖子的状态变大。
C枪: Enemy-chaser:40发,3/100分,雾霾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。 自动跟踪导弹可以自动跟踪目标攻击,但有时不太听话。
D枪: Dropshot:30发,3/100分钟,烟0.1/100分钟,弹珠弹在特定的特殊地形下有效,也可以熏。
f枪: Flameshot:30发,伤害最多可达25,分数可达1000,火焰释放1秒后不再加分,但可造成伤害。 较大的f攻击范围增大,攻击力增加。
g枪: Super-Grenade:20发,10/100分钟,烟5/100分钟,只对非机械单位有效。 威力巨大的榴弹炮,射击速度快。
h枪: Heavy Machinegun:200发,1/100分,是最常见的武器。 其特征是可以和手枪一起成为得分的工具,全屏扫射。 较大的h弹体积增大,攻击力增加。
I枪: Iron Lizards:20发,3/100分钟,烟3次/1/100分钟且仅对非机械单位有效,前2次烟范围小,第3次烟范围大。 直接翻译是钢铁蜥蜴,可以沿着地表前突击攻击敌人,对空不太好。
L枪: Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,可以通过点射赚更多的分数。 手枪的威力不容小觑。 较大的L弹体积增大,攻击力增加(在第7代的正常流程中没有出现较大的L )。 6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360全屏。
r枪: Rocket Launcher:30发,3/100分钟,烟雾3次/1/100分钟,仅对非机械单位有效,前2次烟雾范围小,第3次烟雾范围大。 可以大范围“杀伤”敌人,也不用在意瞄准。 因为在发射中可以自己向敌人倾斜,所以倾斜角度可以超过30度。 较大的r弹体积增大,攻击力增加。
s枪: Shotgun:30发,20/100分钟,霰弹枪,威力大,射程短,能突破障碍。 较大的s弹体积增大,攻击力增加,装载量减半。 六代的s取消了闪光效果。
2H:2-machinegun:300发,一次4发,每发子弹2发,伤1个得分1,得分1分为100分。
z枪: Zantetsu sword:10发,攻击3次,一次伤害10/100点。 能斩断包括子弹在内的东西,也能穿透障碍物。
t枪: Thunder shot:7代新兵器,20发,穿透型攻击,1发可以攻击多个敌人单位。 攻击一个敌人机关造成5伤害,获得500分。
坦克炮: Cannon :初始值为10发,20/100分钟,烟雾为5/100分钟,仅对非机械单位有效。 扁平扔出的炮弹射程有限。