塞拉弗的最后一站无限灵魂版 安卓版v4.0
塞拉弗的最后一站无限灵魂版是2024版。让大家进入游戏后可以获得无限灵魂,让你技能升级,快速发展。作为一款风格非常简约的roguelike动作射击手游,玩家将在手游中进行战斗,通过消灭敌人获得各种能力,并将能力进行组合,形成强大的组合,帮助小伙伴轻松赢得战斗。
游戏特点
1.超过40种不同的物品组成了你的建筑和你通过堆叠发现的秘密物品。
2.各种各样的木板和帽子供你选择。
3.一个有世界,国家和地方排名的排名系统。
游戏玩法
1.玩家需要控制自己的角色在场景周围寻找线索;
2.虽然是解谜游戏,但是看起来很智障,因为关卡的难易程度不一样;
3.人物不会像其他人那么好操纵游戏。他们需要一点智慧和物理规律才能过关。
游戏评测
1.氛围感的设定极其到位,提升了大家的沉浸感。
2.需要完成不同的活动,才能得到一份心意相通的礼包。
3.理性看待不同的困难,仔细思考,离最初的目标越来越近。
通关攻略
普通卡升级优先增加功率和速度。如果没有,会增加灵魂掉落,子弹穿越,血上限等。
紫卡感觉不错。个人喜欢眼球,吸血,爆体等。
本来估计只有1%的灵魂堕落,一次收获太少了。得到灵魂也建议优先考虑掉灵魂的2级点。
最后一顶帽子可以免费重卷,感觉一下子简单多了。
前提:所有升级全开放。装备双敌帽(挑战者帽)和穿透冰棍(冰冻尖)。开始前至少准备200魂,如果不是想要的技能就直接换卡。
第一阶段(开场):大约1-6级
一级:如果玩完后没有紫卡1选项(鉴定),或者点击后左下角数字不是2,建议直接重新打开。
等级2-4:紫色卡片骰子(运气)被点击3次。
5级:紫卡1选项(鉴定)达到3级,发生自由换卡(庄家)。
6-7级:骰子没到5级,继续点5级升级(有福)。每张白绿卡都有5%的几率被换成紫卡。通过免费换卡,你可以得到任何等级为5分的卡。
第二阶段(进攻体系形成):7-16级左右。
血腥法师3级升级。
紫尸爆(碎片),一次3级,指向10级以上升级(公羊毁灭者)。
吸紫血(水蛭),一次3级,12级以上升级(吸血鬼)。
第三阶段(防御体系形成):17-89级左右。
绿卡免伤时间(斗篷):保证每次受伤都有足够的血量。10级可以很稳。
紫卡的35%普通道具效果(Tome)越多越好。最好在90级之前达到50级。
当你举步维艰时,请酌情订购以下卡片:
白命(成长):在没有达到15级(变大)的前提下,90级前达到2000命。
白卡攻击(催化剂):一般5级以下就够了。
白卡防御(抵抗):有上限。每张牌计算出托米的效果后,总和不得超过100%(具体上限不清楚)。一般3到4级就能达到上限。
白卡稳定性:不清楚有没有上限,一般2到3级就够了。
白攻速度:托梅30级以上时,2到3级一般能达到上限。
will-o-wisp:1-2级。
绿卡暴击:25级时两次或者52级时一次达到100%暴击。
第四阶段(攻防大幅提升):90级后。
紫卡的35%普通道具效果(Tome)越多越好,但可能没时间再多了(我要64级了)。
白色增长:如果达到15级升级(巨像),翻倍后血量应该在5000以上。注意每关中弹后的最小血量。如果血量低于2000,就要继续升级。我165级(卡40级)达到11500生命,敌人伤害10000左右。
绿卡暴击伤害(精准):可以加所有伤害,是性价比最高的攻击卡(我指18级)。
伤口:攻击主力,但不能直接吸
碎片化:一次3级(我指30级)。
白卡攻击(催化剂):不影响出血伤害,但是可以吃到托梅的效果(我要13级了)。
Will-O-Wisp:每一关结束只剩下一两个敌人的时候,及时吸血的关键不用操作(我要上8级)。
白卡稳定性:不知道继续加有没有收益(我去5级)。
备注:
1.如果你很有钱,可以不点1选项,但是灵魂的收支未必平衡。另外,刷魂期可以增加数倍的灵魂掉落。一般刷两三次就能解锁所有升级。
2.由于程序问题,80级后可能会有非常高的治疗等级,敌人血量极高,所以90级后需要很长时间。
3.这个游戏的很多值还没有完全搞清楚。有些属性有上限但上限未知,所以肯定有可以优化的地方。
以下是之前过了100关的流程。与新工艺相比,没有运气可言。功能不是很强大,但是很简洁。
前提:所有升级全开放。装备双敌帽(挑战者帽)和穿透冰棍(冰冻尖)。开始前至少准备200魂,如果不是想要的技能就直接换卡。
紫卡优先:如果第一关后没有1选项或者出血,或者点击后左下角数字不是2,建议直接重新打开。先选择选项(鉴定),3级给掉自由庄家,3级流血,然后各点给35%通用道具效果(Tome),80级和85级给两个副机(will-o-wish)。90级后可以继续轻击或者放血。
绿卡/白卡:为了让白卡尽可能的获得多美加成,先获得绿卡,吸血鬼(水蛭)12级(有时13级)和升级(吸血鬼),披风(斗篷)10级,尸爆(公羊毁灭者)10级和暴伤(精准)8级。半途而废我受不了。我可以订购一些白色卡片。
接下来点白卡:攻击(触媒)5级以上,攻击速度(共鸣)3级(好像有上限,不需要多点),暴击(眼)4-5级或者100%暴击(小技能,11级多美,4级暴击刚好可以全暴击),穿透(稳定)5级;防御(抵御)10)10级以上,成长)15 15级以上。尤其是生命,必须在90级之前达到15级。90级后的关键人生。
后期每一波攻击都可以分为几个阶段。
开篇:如果前一波血没满,开篇需要从页面边缘开始向另一边吸血,以防猝死。
前半段:原地卡住,只要不被秒杀,血就能原地回流。
后半:场上敌人少,吸血速度变慢。这时候就需要U型走了。