守护之剑汉化(守护之剑图片)
《守护之剑》是一款由TGL台北雷锋集团开发的角色扮演游戏。它于1998年发行。这是守护者之剑系列的第一部作品。它展示了TGL一贯精致的绘画风格。画面中,主角团队和人物以近似现实生活的比例建模,色彩鲜明,小动作独特。美丽的场景,如蜿蜒的地下熔岩迷宫,宏伟的大型寺庙,繁华的城镇,广阔的沙漠等。都是顺眼的。游戏中采用了最流行的实时战斗系统。除了各种魔法,还增加了储存怒气值后的特殊攻击的系统。即使是普通的攻击,也会随着等级的提升而改变招式。在确定了主角的战斗命令后,下一回合要么攻击敌人,要么防御我们的伙伴,甚至人工智能战斗系统都会根据这个命令。所以,如果战术运用得当,你可以坐在椅子上欣赏战斗表演。喜欢的可以下载!

从10年到1010年,在几千年前古老的鲁美大陆流传着一个美丽的爱情童话。满月之神伊格利亚象征光明,掌管创造之物,而新月之神病毒象征毁灭,掌管毁灭之物。原本他们携手管理这个逐渐发展的世界,但伊格利亚却爱上了这个世界的男人——迪亚斯。伊拉克和病毒无法接受这个事实,所以他们疯狂地摧毁了大陆上的一切。伊格尔雅不堪忍受世人的蹂躏,牺牲了自己,集合了风、火、水、土四种野兽的神圣力量,将自己封印在“守护者之剑”中。她的爱人迪亚斯用这把剑击倒了月牙之神病毒,并将她封印在了远古时代一座名为“太阳之轮”的巨山深处。
几千年后,和平快乐的鲁美大陆被一群自称“巴力的使徒”所毁灭。于是古老的传说逐渐被提及,甚至有人说大陆的守护者阿格里亚女神在地球上复活了。巴尔的使徒们也试图找到她,并收集象征四种野兽的四个新月,试图阻止伊格利亚再次封印病毒.

00-1010梅罗镇
休开始了寻找守护者之剑的冒险。他经过鲁豫菇三兄妹,穿过梅罗森林,来到梅罗镇。和路人聊过之后,在第二街的大房子里找到老市长皮埃尔。休问他是否有工作,但他的回答毫不相干。他请舒拉帮助他找到妹妹范妮。
罗梅森林

休出门时,从与镇民的交谈中得知,梅罗镇最近很不太平。在下一条街的一个屋檐下,我找到了修女范妮,她正在给市长送食物。但是范妮说皮埃尔失踪了,她可能去梅洛森林散步了,要秀特帮她把皮埃尔找回来。我必须同意工作。在梅罗森林找到皮埃尔,送他回家。
皮尔贾
舒拉又找到了妹妹范妮,让她给皮埃尔送晚餐。休正在犹豫去哪里找工作,突然看见两个流氓朝皮尔家的方向跑来。休匆匆赶到皮尔家,却发现他安然无恙。好在皮埃尔这次终于明白了修特的意思。他本来要带秀特去市长办公室的,不知怎么就把秀特带到了酒店旁边三岔路口的大房子前面。他正要进屋,这时一位年轻女士迎面走来。通过对话,他得知她就是雪莉,一个苦家人。
驯兽师办公室
他们走进大房子,拿着鞭子的女人告诉休,这是一个驯兽师的办公室。看来皮尔市长真的应该退休了。好在培训师办公室也有任务。第一个任务是去酒店制服到处捣乱的猫女简。找到在酒吧闹事的猫女简,把她打倒。简爱失败后,视秀特为自己的心上人,执意追随秀特,并在大街上大肆宣传,令秀特头疼不已。他们两个回到驯兽师的办公室领取奖金。没想到傻逼皮抓到了香菇,留下来的鞭女只好等他回来再付赏金。反正也没什么,他们就接手了买南瓜的任务。先和镇上的居民交谈收集信息,然后找到驯兽师办公室旁边的神斧乔治,答对三个问题(答案可以从村民口中得到),然后去酒店睡到半夜,再去找神斧乔治,他把休和他们带到了一个不同的世界。在第一街的小摊上买个黑魔法南瓜,随意逛逛小镇,在酒店睡到天亮。把南瓜交给鞭女,就能获得50元赏金。
茂密的森林
然而傻逼Pi还没回来,Thutt又要承担下一个任务,这次是在梅罗镇和迷雾森林交界处找一个小女孩索要魔法桃子。沿着皮尔家右边的岔路往上走,然后一直向右走,就到了小女孩的家。她想要休和她的熊玩游戏。如果她赢了,她会得到一个红包。休赢了,得到了10块钱和神奇的桃子。
教堂旁边的花园
回到培训师办公室,傻逼Pi还是没回来。接下来的任务是消灭一只在镇上作恶的恶犬,但是驯兽师办公室里没有人知道恶犬在哪里。只有小珍知道它的窝在教堂旁边的花园里。休在教堂旁边的花园里发现了那条恶狗,并杀死了它。但是小真怎么会知道狗窝在哪里呢?真的很值得怀疑。
休回到驯兽师的办公室,但白痴皮还是不在。好在有人愿意帮忙对付香菇,但是还有一个附加条件,就是休他们要想办法打败镇上最聪明的小女孩。休在一个大房间里找到了那个小女孩。斗智斗勇,如果休先发令,那就是一,三,一。如果女孩先下命令,那就是二,三,一,三或三,二,一,三。赢了她之后,回到培训师的办公室。
沙漠
鞭姐说那个傻逼Pi还没回来,还说有人在沙漠里看到了虫暴。休一听说沙漠里有虫子,就决定去沙漠看看。他在沙漠里走了一圈,没有看到任何虫子。当简问休伊特为什么对昆虫感兴趣时,休伊特讲述了自己的生活经历:休伊特的家乡被一场昆虫风暴摧毁,因此休伊特和昆虫有不共戴天之仇。
酒吧
回到培训师办公室,这个傻逼Pi又回来了。他看到秀特和小真在一起很惊讶,告诉秀特小真在镇上抢劫了。
劫粮食,扰乱治安等等。出了驯兽师事务所,小珍见修特不相信她,就离开了修特。修特到酒吧找到小珍的养父,了解到小珍离家出走的原因是因为父女俩吵架时他伤了小珍的心的缘故,小珍的养父对此很后悔,希望修特能打回小珍。修特得知小珍去了古梅罗城后,决定去古梅罗城找小珍。古梅罗城
走到沙漠尽头的古梅罗城,帮看门的小孩解决一个难题后,进入古梅罗城。修特在地洞的第三层见到正往外走的小珍。从城里居民的口中得知前一段时间古梅罗镇出现一个叫魔花的怪物,无恶不作,让镇里的居民胆战心惊,最近魔花来到古梅罗镇的水源附近散布毒素,更让居民们苦不堪言。修特在下水道赶上了小珍,和她一起去往东面消灭魔花。消灭魔花后小珍说她抢粮食是为了帮助古梅罗镇的穷人,但梅罗镇的人对此耿防于怀。修特不能改变对小珍的看法,小珍伤心不已,愤然离开修特。
梅罗镇
修特独自一人回到酒吧,找到小珍的养父,他说出小珍并不是他的亲生女儿,就是因为他说出这件事才使小珍离家出走的。修特听完后决定把小珍找回来。回到古梅罗城,看门的小孩告诉修特小珍已经不在城里了,她去找一位武功高强的阿姨来带替她守护古梅罗城。修特想到也许小珍的养父知道这位阿姨是谁。急急回到酒吧却看见一位小姐因为无钱付帐而装醉。修特替她付帐后正要问小珍的养父那位阿姨是谁,突然发现身上的钱包不见了,修特急忙追到街上,没追上小偷却看见赛尔之子席蒙和他的打手正在欺负雪丽小姐。修罗上前打败席蒙和他的打手后,雪丽邀请修特去苦儿之家作客。
苦尔之家
盛情难却,修特他们来到了位于迷雾森林北方的苦儿之家。苦儿之家的院长提娜听说修特救了雪丽,对修特非常热情。在餐桌上雪丽谈到她被席蒙调戏的原因,原来席蒙一直对她有意,为了让雪丽就范,放了一只恶狗到迷雾森林中,那只恶狗在迷路的情况下进入了梅罗镇,让梅罗镇居民惶惶不可终日。雪丽觉得此事皆由她引起,便 来到梅罗镇,希望此事能圆满解决,结果遇到前面的那桩事。修特深知自己错怪了小珍,决心找小珍道歉。第二天早上,雪丽说要去古梅罗城找与星之石相呼应的月之牙以解开她身世之迷,于是大家结伴而行。
古梅罗镇
进入古梅罗城,桥头那个男孩说小珍把那位阿姨找来后就伤心地走了。修特在最后一层的地窖深处见到了那位阿姨,正是在酒吧偷修特钱的柯娜,而她竟然说她身上没钱还给修特。可是这古梅罗城的地下有宝藏,还有传说中的守护者之剑,只要找到宝藏就有钱还给修特了。无奈只好让她加入。熄灭了古梅罗城入口处的一个火柱后,他们进入了地下迷宫。
地下迷宫
先在三岔口处拿到左翼石板,再打开两个机关并拿到右翼石板,再在一个墙壁上有火苗的洞中按中、左、右的顺序熄灭火苗,旁边一个大石慢慢移开,出现一个入口。进入后拉下4根链子中最左侧和最右侧的两根链子,又出现另一个入口。进入后重复上一步骤,再打开一个入口。下去以后把三个机关按中、左、右顺序打开,可熄灭左边的火柱,拉开右边的机关时,左边的火柱就会熄灭,再打开左边的机关,走到最右边拿到主翼石板。这时大地震动,并传来一阵阵吼声,大家一起摔倒,这时雪丽带的星之石突然发出强烈的闪光,然后一只火怪向修特他们袭来。打败火怪后柯娜说出四大神兽的故事,并猜想梅罗镇的守护神大地神兽可能已经死了。神兽死亡的原因是满月女神无法为神兽提供力量,如果风之神兽、火之神兽、水之神兽也全部死亡的话世界末日就要来临了。离开地下迷宫后柯娜借故溜走了。修特和雪丽决定先回苦儿之家为小琳过生日。
苦儿之家
当晚席蒙又纠集了一批打手来到苦儿之家捣乱,兽王沃斯出现,将席蒙一拳打飞。深夜,修特独自一人在花园里伤感地回忆往事,雪丽在一旁安慰才使他心情有所好转。第二天,雪丽决定去找席蒙的父亲赛尔,问他席蒙为什么会变成这样。到了赛尔家门口,却因为没有通行证而被拦在门口,幸好遇见了老管家才把修特他们领进去。见到赛尔后他却说不知道席蒙在外面闹事,并且说兽人族绑架了他的小女儿。雪丽自告奋勇去和兽王沃斯谈判。在迷雾森林的中央有一块路标,上面写着“兽人族在东方”。可是往东走却总是在原地转圈子,这时阿尔巴出现了,他告诉修特们要想解开迷阵需要找香菇三兄妹。
梅罗森林
于是修特们再去梅罗森林找香菇三兄妹。进入梅罗森林后受到刀疤香菇的攻击,战胜他后得知香菇妹被手持皮鞭的长腿女人绑架了。修特他们又赶往驯兽人俱乐部找皮鞭女要香菇妹。
梅罗镇
在驯兽师事务所门口看见皮鞭女和白痴皮正在训练香菇妹演杂技,大家上前打跑了白痴皮和皮鞭女,把香菇妹送回梅罗森林,让香菇三兄妹重新团聚。刀疤香菇把2024迷阵的定风珠送给了修特,并且教给修特使用定风珠时必须念的“咒语”。
兽人部落
告别刀疤香菇,修特和雪丽回到迷雾森林,在路标前修特发现他们两个人都把咒语忘了,只好先使用定风珠再说了。他们使用定风珠后一直向东走,一路上受到不少兽人兵的攻击。到达兽人部落后见到兽人之王沃斯。沃斯一口否认他绑架过人类小孩,并同意修特他们在村子里搜查。搜遍了村子也没找到小孩,回去和沃斯对话。突然有人来报告说有大批魔物袭击村子。沃斯认定是修特他们将魔物带进村子的,不由分说就把修特他们监禁了起来,自己出去迎敌。修特在监牢里说服了看守,让他们参加战斗。赶到村口时,沃斯已经把魔物打退了,但兽人族伤亡惨重。在他看来修特他们自然是要逃跑,战斗是不可避免的。打败沃斯后它还不服气,最后雪丽要以自尽来证明修特他们是清白的,沃斯才相信了。过了一段时间魔物又发起了第二次进攻。沃斯恳求修特和雪丽把它们的孩子带到一个安全的地方,好让兽人族延续下去。修特决定把孩子先送回苦儿之家再回来帮忙。
苦尔之家
出了兽人部落,在路标附近遇上了巨型魔物长毛怪,此怪几乎刀枪不入非常难打。打败长毛怪后,赶回苦儿之家,把兽入族的孩子交给院长提娜。等修特他们回到兽人部落时,整个兽人族已经惨遭屠戮。修特在兽王宫殿里钱到了奄奄一息的沃斯。它告诉修特,兽人族存在的目的就是保存大地之牙,并把它交给星之石的主人。而星之石的主人就是雪丽。随后沃斯又说敌人进攻的目的也是大地之牙,可是他们只抢走了大地之牙的一半,另一半还在沃斯的胸膛里。敌人的头目是一个非常强大的魔法师,只有住在迷雾森林南方的魔法师阿尔巴才能打得过他。修特和雪丽只好去找阿尔巴。
阿尔巴家
他们赶到迷雾森林南部的角落,一进村口就被9个火盘挡住去路,只要把火都熄灭就可以进入阿尔巴家了。到了阿尔巴家后,发现阿尔巴不在家,家里只有一只要吃核桃的白鹦鹉。两人回到森林中央的路标处念咒语,得到一大堆核桃。回阿尔巴家把核桃给鹦鹉吃,鹦鹉吃完后说出阿尔巴在森林里,却没说是哪个森林。既然已经在迷雾森林转了半天都没看见阿尔巴,那就只好去梅罗森林了。
梅罗森林
在梅罗森林找到因失恋而暗自伤神的阿尔巴,他教会了修特几个绝招,又给了他们一支满月之花以解兽王沃斯中的毒。还说今晚有人要运几百辆喷火巨车去烧梅罗镇,并让他们和沃斯一起来解救。修特带着满月之花回到兽人部落,治好沃斯的伤。沃斯决定和修特一起去梅罗镇。
梅罗镇
当晚梅罗镇上竟然出现了魔物,走到迈尔家门口时,看见席蒙开着一辆喷火巨车向他们冲了过来。打败他后,正要乘胜追击,阿尔巴却突然出现,他说如果修特去追席蒙,那么这几百辆喷火巨车就会把村子烧得干干净净,另外席蒙并不是主谋,但他会把修特带到主谋路法的藏身之处。最后决定由修特、雪丽和柯娜去追席蒙和路法,沃斯和阿尔巴留下阻挡喷火巨车。
大教堂
修特他们来到路法藏身的大教堂。在教堂中颜色较浅的门是可以自由进入的,在教堂的第二层和第三层有岔路。在上楼的过程中见到忘掉年龄的亡灵,然后找到招魂使者,在书架的顶层取出鲁美圣书,将全部的答案都选择为“32”,这样一来这些鬼魂都可以顺利升天,还可得到一些装备。在教堂顶层找到路法,打败他以后发现被打败的竟是替身。
梅罗镇
三人回梅罗镇见到阿尔巴,阿尔巴说必须要远行,让他们去准备一下。修特买了一些镇上新到的装备(最好每人买一个火焰石,只有装备上火焰石才能打败火龙),到通往沙漠的出口与阿尔巴会合。
古梅罗镇
阿尔巴打开了古梅罗城地下暗道的一个新的入口处,说从这个入口能到梅罗镇的东郊。路法的真身就藏在那里。只有在路法的灵魂到达之前找到他的真身才有可能战胜他。
进入地下迷宫,先将左边的门扳下,然后按长、短、长的顺序拉下3条吊环,通过火柱。走到东边的尽头,将上次得到的三块石板放在墙上的凹位,就可以进入下一层。在第二层要找到3颗红宝石。第一个在有4个火盘的魔法阵里,按右下、左上、右上、左下的顺序将火苗熄灭后可得到。第二个挂在一个沿路有两个吊环的最西边的墙上。第三个在光球魔法阵的西边,也挂在墙上。集齐3颗红宝石后,将它们放在岔路的机关上,机关旁的火柱会自动消失。通过后进入洞里,3人会遇到刚才那个光球魔法阵,将它们逐一打碎,进入原来青魔法阵挡着的山洞。进入此山洞后,把西边的6个机关打开右面下边的两个和左面最上、最下两个,就可以通过东边的障壁了。打败虫魔后,来到梅罗的最下层。这里是个火山洞,有不少好装备,而且打败火龙后还可得到柯娜的究极技火龙召唤。在这里有星之花的地方是正路。在山洞的出口前打败了虫王。并看见路法飞快地逃走了。
修特他们急忙追到地面,这时东部各部落也已遭到虫暴的袭击而灭亡了。追上路法以后又是一场大战,作为本游戏的最终魔头,变身路法竟拥有100万左右的HP,但邪不压正,最终还是被修特他们合力消灭掉了。打败路法,得到另外半截大地之牙。
梅罗镇终于又恢复了和平,修特继续展开了寻找守护者之剑的旅行,雪丽虽然知道了自己的身世却还是决定留在苦儿之家,而柯娜还在到处寻宝。
游戏秘籍
瞬间移动: 您先按下shift+ctrl+insert放开後再按右方的1号键画面上会出现目前的地图编号...(数目字最大的那一组)然後在用shift+ctrl+insert+m就能让你输入地图编号...到哪都行哦游戏评价
守护者之剑1的故事很短,通关时间比起外传来其实并不会长多少,流程大概只有10个小时左右,剧情简要概述的话甚至可以两百字内讲完。但在这么有限的篇幅里,这个故事却讲得很好,世界观和人物塑造上也设计得非常成功,这游戏在剧情部分的表现是相当不错的,对白讲究,节奏处理成熟,非常容易让人代入进这个故事里,画面以今天的眼光来看也很赞。顺带一说,我很喜欢1代的人设,觉得比2代的人设还要好。这个系列在当时叫好不叫座,对此我表示理解。尽管守护者之剑本身是一款洋溢着才气的作品,但在这之前,它始终还是一款游戏,是一款用来玩的软体。游戏性是守护者之剑的最大软肋,抛开剧情,单以游戏的标准来说,它可以说是在及格线以下,而这一切的缺点,基本上可以用两个字来概括:“简陋”。
具体的我就不细说了,我只说个最让我不满的一点,那就是这个游戏的迷宫设计,走得太让人窝火了。游戏全篇里的迷宫并不会很多,也不会很长,但要命的是迷宫里有着大量重复的场景。如果你只是在城镇等风景地区重复利用资源的话,充其量只是让人觉得“场景很假”而已,但迷宫里大量运用带来的后果就是让人非常容易迷路。玩rpg时我们走一个迷宫,往往都能通过不同的场景来辨别自己有没有走回头路,即使迷宫很长,也能顺利地走完,但大量重复的场景呢?这就和“沙漠难走并不是因为它广阔,而是因为没有参照物,容易让人迷路”是同一个道理。
因此推荐想玩的玩家,一定要记得画地图,该用秘籍的时候就要用,不然有些地方(尤其是最终迷宫)会让人抓狂的。
好像通篇都在说缺点,但其实我还是挺喜欢这游戏的,不然我也不会花这么多心思捣鼓这捣鼓那将之通关了特别说明
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