原神会像DNF一样逐步突破等级限制吗?老玩家说出了自己的看法
你好,哈洛先生,我是盟友。 这次我要和大家谈谈原来的神。 大家对元神中的等级怎么想? 作为游戏时间超过300天的老玩家,从公测一直玩到现在。 虽然自己是微印玩家,但现在也上升到了57级。 其实55-57级真的很长,几十万的经验上升到了一级。 虽然对我来说是很大的挑战,但我会每天锻炼体力,然后完成游戏的所有剧本任务。 但是没能赶上第一天楼梯的玩家。 这次是
其实,有些萌新玩家可能不知道,元神中的玩家也是分级的。 有1号棋和2号棋,不是单纯的老选手和初学者。 其理由在于元神中体力的设定【树脂】。 从最初的120树脂升级到160树脂后,玩家必须每天消耗160树脂并等待加满,或者使用脆弱的树脂等工具。 当然,也可以用原石购买树脂。 老百姓的玩家一般是160
一两天没问题,但这样下去排名会不断下降。 每天都有体力的人叫第一步,有时有点体力的人叫第二步。 这样,联赛应该成为第一。 反正有很多步骤的玩家。 因为57级不是很高的等级,57级到59级的差距非常大,到了59级之后会上升一个等级。元神中现在能知道的最高等级是60级,很多玩家都提出了自己的意见。
他们建议将游戏中的冒险等级提高到70级以上,以免玩家达到60级后经验溢出,这有道理吗? 其实,好好分析一下吧。 国内很多游戏一开始都有等级限制,如DNF和剑3,但随着版本的变化,这个等级限制会逐渐放宽。 以DNF来说,最初是60级,之后是70级,然后是80级,然后是90级,随着版本的更新,等级会慢慢上升。 原来的神不是也可以模仿DNF慢慢提高等级吗?
我个人认为不行。 理由很简单,DNF没有旅行设定,也没有世界水平、冒险水平、角色水平的设定。 有的只是角色的水平。 例如元神中玩家的冒险等级达到55级后,世界等级为8级,角色等级还取决于玩家的熟练程度。 按照DNF之类的设定,提升的应该是角色水平而不是世界水平,比如在游戏中角色达到90级后觉醒,或者用其他方法再次突破,可以提高自己的能力。
直接提高冒险等级对大多数玩家来说只是等级上升了,没有实质性的帮助。 而且,元神中地图逐渐开放,现在大世界的魔物越来越强了。 深渊魔物也是如此。 现在只更新了蒙德斯、璃月和闪电,连火神、冰神和水神的地区都还没有更新。 这样看,不需要提高冒险水平。 角色在90级以后的突破更为重要,官方设定在55级以后的经验值会翻好几倍,希望如此
然后想象一下,如果冒险等级真的上升到了70级,从60级上升到70级需要多少经验。 根据55-60级算法,以后的经验值可能会呈指数增长。 也许,从69级上升到70级需要几百万人的经验,直接吸引了大部分的平民玩家,所以即使游戏冷却了也不一定能上升。 因此,比起提高冒险等级,我觉得提高角色等级会提高角色,游戏内的新地图和新魔物的强度也会提高,你觉得呢? 欢迎分享自己的意见。 我是联合会的。 回头见。
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