小米11原神降分辨率?我们不严谨地验证了一下
昨天发布小米11游戏性能测试演示后,很多粉丝问我们,小米11在原神中分辨率已经降低,从原来的720P降至650P左右。 如果这种情况存在,我们可能会重新审视小米11 《原神》的相关测试数据。 所以,我们的工作室花了一整天的时间进行验证。 过程是曲折的。 接下来简单地说一下。 请客观地看待我们的结论。
首先,我们考虑了“数锯齿”方案。 具体步骤如下。
两张游戏的场景相同的图像(上为小米11,下为小米10 Ultra ) )。
在PS上打开这两张图像,在建筑物的窗框处(下图红框处)同时放大到1900%左右
然后,切出两张放大的详细图。 (上面是小米11,下面是小米10 Ultra,公众号上传图片会被压缩)。
PS可以估算这条直线上的锯齿数量。 其中小米11的直线锯齿数为19,小米10 Ultra的为23,也就是说小米10 Ultra理论上的《原神》游戏分辨率将高于小米11。
但是,一个问题是两张图像的场景不同,截图的比例也稍有不同,切出的窗框的倾斜角度也不同。 另外,数格子不仅对场景一致性要求非常严格,而且估计的误差大小也无法预测。
第二种方法是目视。
这次在小米10 Ultra的基础上,增加了一台华为Mate40进行了比较。 剪切了3个相同场景的游戏场景,重点比较了人物的纹理细节。 (从上到下依次为华为Mate40、小米10 Ultra、小米11 ) ) )。
以下是比较的细节,从左到右分别是华为Mate40、小米10 Ultra、小米11
虽然华为Mate40和小米10 Ultra在细节上几乎分不清,但可以看出小米11人物的衣服褶皱、腿部锯齿感明显较重。
经过一整天的辛苦,小米11在《原神》上确实会降低分辨率,至于降低到什么程度,可以得出结论,在目前的条件下无法通过严密的计算给出正确的数据。 分辨率下降的影响程度因人而异,但目前这种情况也已反馈给小米技术人员,期待后续的解决方案。
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