原神:为何曾经沉迷其中,如今却不想打开游戏?说到底还是累了
嗨,伙伴们,你们好。 这里是花郎聊天游戏。 作为纸牌抽签养成类的开放世界“独立游戏”,《原神》与其他独立游戏没有区别,游戏内容有一定的上限。 元神的上限是每个版本的新内容的打开周期太长。 也就是说,每个新版本的内容都很快结束,对最终用户来说,游戏时间和深度还不够。 别说后面四个大版本的地图没有开放,就算一年打开两个大版本的地图,也需要两年的时间,你能保证这两年后也玩这个游戏吗?
别的就不多说了,随着大部分玩家的熟练程度的提高,新版本发布后,只要稍有定力,在一到两天内玩一个版本的内容就很容易了。 但如果没有出现2.7版这样的延期,一个版本周期是固定的42天,也就是剩下的40天,对于猛肝的玩家来说几乎都是长草期。 是什么? 锄头能从大地上拾取材料吗? 不瞒你说,花郎从穿衣服玩耍到现在( 18个90级角色和武器,9个80级角色和武器) ),还没有多次锄落过大地,除了锻炼体力以外也看不到突破材料的不足。
也就是说,真正的元神跟随老玩家,每天的游戏时间最多也就20分钟~30分钟,多的可能一个小时左右,但这绝对是极少数。 花郎自己也是元神开服的老玩家,玩这个游戏快两年了。 也不是我在黑这个游戏。 毕竟,其成功是资深玩家们有目共睹的。 但作为老玩家,我们喜欢这个游戏,但也很清楚它存在着长期游戏体验不足的巨大缺陷
举个简单的栗子吧。 如果是刚进入穴原神不久的萌新玩家,可能会觉得原神的可玩性很高。 从开服到现在,快两年了。 在那期间,我经历了15个版本的交替。 游戏的内容和角色都已经处于很多的状态。 除此之外,即使下令这15个版本的内容,也至少需要10天半的时间。 如果游戏进展稍慢,可能需要一个月才能到达当前版本的内容。
也就是说,让新玩家感到萌的是这样一种错觉:只有在短短的10天或1个月内,多次玩老玩家经历过的近两年的玩法,其可玩性才会很高。 其实,游戏到了后期,很多玩家会感到疲惫。 这可能来自每周重复的日常任务和圣遗物的复制品,也可能来自游戏中的孤独。 现在很多玩家放弃了日常生活,在版本活动结束时登录游戏,统一完成拿到原石后AFK,在下一次活动结束前再来一次。
游戏中的孤独自不必说,元神就像其他游戏一样,上线后可以匹配战场竞技。 更痛苦的是,元神作为开放世界的独立游戏,并没有完善的社交系统。 如果没有固定的、长期一起玩网络游戏的伙伴,在你的提瓦特大陆上,只有你。 而这种孤独感随着你玩游戏时间的增长,逐渐在你心中生根并扩大,直到最后我觉得这个游戏真的很孤独。
我们的朋友名单上为什么这么多朋友很久不登录了? 就连当时沉迷其中的玩家,现在为什么也不想打开游戏呢? 不愧是累了! 之所以觉得累,是因为疲劳和孤独感双重交替。 因为就连花郎这样的平民玩家也无法体验到转动卡片带来的疲劳。 如果元神就这样永远持续下去的话,有一天,不仅是你,很多玩家也可能不再登录游戏了。 以上内容完全是个人的吐槽,就这些,我拜拜了。 想知道更多精彩内容,请关注花郎的聊天游戏
悲伤的二字ID
很多伙伴都在问关于悲伤的二字ID的问题。 今天,本站编辑给大家整理了所有关于悲伤二字ID的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
非常悲伤的网名
很多伙伴都在问关于非常悲伤的网名的问题。 今天,本网站的编辑整理了所有关于非常悲伤的网名的问题。 我希望能帮到 […] 【查看详情】
爱情游戏ID
很多小伙伴都问了关于深度游戏ID的问题,今天本站编辑给大家整理了所有关于深度游戏ID的问题。 我希望能帮到你。 […] 【查看详情】