原神:海染套让七七咸鱼翻身,晋级为T0辅助,赢麻了还是想多了?
嗨,伙伴们,你们好。 这里是花郎聊天游戏。 “海染”套装,2.3版上线的新圣物套装,在上线之前,玩家们都以为这个圣物是为心海设计的。 因为无论从它的形状还是属性,都很适合心海。 然而,没想到,“海染”套装正式实施后,半路杀出了一个小小的七七,最大限度地发挥了这个圣遗物的作用。 这两天,有很多说法认为“海染”套餐有望让七七咸鱼翻身,获得晋升为T0的补助,这是正确的吗? 接下来,花郎给大家说个人意见。
首先,让我来说明一下海染夹克的效果。 两件套可以提高15%的穿戴者的治疗效果。 和少女两件夹克的效果一样。 在目前主流的辅助奶量大部分溢出的情况下,作用很普通。 其重点是4件套的效果,装备了这个圣遗物套的角色在治疗队伍角色的同时,会产生持续3秒的海染泡沫( 3.5秒CD )。 泡沫最多可以记录3W点的恢复量,时间结束时会发生爆炸,同时对范围内敌人造成恢复量的90% (最大2.7W点)的伤害。
但是,这个圣物的效果,显然不太符合心灵之海的技能。 从元素战术和元素爆炸来看,心海只有元素战术才能偷工减料恢复效果,元素爆炸必须站在原地输出才能恢复效果。 元素战术持续时间为12秒,在此期间调用的水母将为范围内的队友提供7次治疗,约1.7秒一次。 也就是说,如果心海没有站在原地输出的话,海染4件套生成的泡沫最多只能吃两次。 花郎有血量4.5W、才能8级的心海,水母一次治疗量7K左右,不足3W的上限。
反过来七七,无论是元素战术还是元素爆炸,都是偷工减料的技能类型,直接释放后可以切断主CD的输出,同样可以起到生命恢复的作用。 元素战术持续15秒,提供5次疗效,即每3秒跳跃一次; 元素爆炸后,队友输出到目标的话,会起到以物理伤害量的百分比恢复生命值的效果。 从现在的主C的伤害量来说,海染套3秒1次的上限3W的记录量可以简单地装满,也可以溢出。
然后七七元素的爆炸持续15秒,最多可以生成5次记录泡沫。 也就是说,七七站位的输出情况下,元素战术配合元素循环一次,海染的4点定位效果造成的伤害最高可以达到13.5W。 这显然是心海达不到的效果。 在这里,伙伴们也要狠下心来,C10秒钟不要大举登场。 还是那句话? 如果你上棒子的话我承认你是对的。 但是,仔细想想就会发现,心海站输出的这10秒钟,对HC的输出产生了很大的影响,对吧?
但是七七在海里染夹克的时候,还得考虑另一个问题。 元素战术和元素爆炸的循环。 元素战术持续15秒,CD持续30秒; 元素的爆炸持续15秒,CD为20秒,需要80点的能量。 也就是说,武器和组队的选择需要合理的组合。 七七、七,无需站场输出,建议同伴使用高精度祭礼剑,达到元素战术循环效果。 同时团队搭配雷神,可以有效改善七七元素爆炸的充要问题。
总的来说,因为海染夹克的出现,设置成了伤型,所以七七这次真的赢了麻。 至少比心海更适合这个圣遗物。 但是,要说她能否暂时晋级T0助攻,花郎认为这还需要考察。 现阶段终归只是咸鱼的翻身,比以前有更多的出场机会。 但是,很多伙伴都有七七,甚至是高命的七七,花郎的七七已经四命了。 这样终于有了武勇之地。 那么,最后发生了问题。 伙伴们觉得海染套装更适合心海呢,还是七七呢? 请在下面留言! 那么,以上就是全部内容。 拜拜。 想知道更多精彩内容,请关注花郎的聊天游戏
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