原神:新版本上线几天已感无聊,在线量持续降低,养成太难是原因
元神2.3版更新了,像往常一样在新版本中增加了内容,但几个人和我一起的感受是,元神越来越“难玩”。
可能不像以前那样一天玩十几个小时了,但现在每天都去刷日常和活动等逃跑。 好像还没玩几天就不知道在做什么了。 但是,并不是真的什么都做不了了,但我不认为单纯是去在线的动力消失了。
2.3版的内容不充分,但肝脏还在增加。 首先这次的2.3版虽然没有新的地图不能玩,但是依然有新版本的活动和日常生活,说起来也有不少事情可以做,但是每天都像仓鼠一样,在线储存囤积资源,出现新的角色
基本上每天都是勉强完成必须的委托和体力后再下线,但有时做的时候很困,感觉没有什么意义。 我问了几个小组的伙伴,因为其实现在的版本没有什么特别新的。 因为像之前1.5的时候一样更新了家里的系统,很多人每天即使肝脏有点累,也可以在家里互动玩耍,去别人那里转换心情,最起码有新鲜感,但现在的版本有点提不起精神。
对于新玩家来说,刚进入元神,每个版本都有很多事情要做,新鲜度也足够了,要去解密肝大世界的宝箱,去看攻略队的阵容,看活动和剧情。 基本上这一套结束后,就要反复打磨圣物的属性,敲击深渊等。 每天都在重复着某些事情。 特别是圣遗物,不知道有人赌上属性刷了几十套同样的装备。 长期努力吓破了胆也出不来。
这次的2.3版首先没有新的地图。 老玩家几乎不需要跑地图进行新的收集,但圣物和材料需要打磨。 如果版本更新,就必须培养新的人物。 现在的版本我养了90个角色,基本上普通玩家要存将近一个月的材料。
而且,重组队伍的时候,一个队伍的角色会再准备20个圣遗物。 运气好的话,可能会发货几次复印件。 如果不是追求最高属性的大人物,只要属性不太扭曲,就可以马上使用。 但是如果运气不好的话,一两个月的体力可能全部都是狗粮。 花了很长时间和精力,换来的是“0up”,而且每天都重复着同样的事情,对于原本玩了很久的老玩家来说,上线的欲望自然会下降。 那就是,不知道是正式地考虑过改圣遗物的掉落,还是在圣遗物中也追加了保底属性的结构等。
在肝度休闲难平衡、众口难调的当下,如果有人问我,原神难入洞,我一定会回答难入洞! 为什么呢? 首先,元神的培养周期很长。 我在上面说过。 其次,新一期错过了太多的活动,资源可以和现有版本相差十几倍。 元神不是福利太好的游戏。 所以,新玩家从0开始练习号码基本上是不可取的。 买号码不安全。 买资源号玩最多也不能投资太多自己玩。 但是,如果在新版本中出现了有臭虫的角色,就不能不给钱就抽烟。 那个时候,复刻的旧角色和新角色都会被吸收。 这个用一两个648解决不了。
而且,为了培养角色需要很多资源。 否则,你只是一队角色齐全,没有圣遗物没有等级,一样不能玩。 结束后,你的角色都要铭记很久。 对于只是想来原神体验的玩家来说,基本上很痛苦。
就企划而言,其实很难调整,很多改旧号码辛苦得到的东西,比人家几天就得到的东西都不好。 不变更就等于没有变更。 我不知道以后他们会怎么解决这个平衡问题。 如果不突破的话,我想如果元神下一个版本的内容同样没有新意,在线人数会再次暴跌。
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