《原神》藏了多少彩蛋,一般人只能找到50%,你都发现了吗?
《原神》的开放世界异彩纷呈,除了大量的收集、据点要素之外,解开要素之谜才是本作的精髓游戏。 从大遗迹的上到下,到处漂浮着的精灵们,有的机关可以一眼就看穿,有的机关可以仔细思考。
然而,并非所有元素的谜题都那么引人注目。 地上的4根萝卜,天上的风贫民窟,路边生长的泡沫花,这些不合常理的行为和存在是最好的提示。 解开那个谜题,你会发现——原来的谜题就在我们身边,围绕着【蒂瓦特】大陆的任何地方。 今天我们来谈谈蒂瓦特大陆的“元素解谜”。 看看这些机构里有没有你没遇到过的东西?
常见的解谜元素方形碑——旅行者在四方旅行的同时经常会看到具有元素性质的方形碑。 在这种情况下,玩家只需选择与要素相应的角色进行攻击就可以启动机关。
压感机关的解谜——,大多数压感机关只要一个人踩就能触发,但复杂的东西需要兔子伯爵和角色一起踩。 需要同时启动三个压力机关时,岩元素女主角的e技能“荒星”很有用。 把荒星放在一个机构里很容易解决。
暴风屏障——该机构大量存在于蒙德,玩家可以通过散落在机构旁边的风种触发风场,起飞飞入2024; 在没有风的种子的情况下,玩家只能寻找高地,模拟风的位置到达的高度进行操作。
让精灵之灵——接近这些小男人,然后它们自动带着你找到宝箱,虽然有时候路径有点不对劲。
以上就是旅行者在搜索中常见的几种解密形式,以下隐藏的谜题最容易被忽略。
解谜要素《原神》的怪物的行走路径和素材的生成方法大多是随机的。 所以,行动非常整齐的怪物,排列方法整齐的素材,往往会有很大的问题。 这个时候,你必须自己观察周边的建筑物、野外,甚至是悬崖边。 因为这些隐藏的解谜要素无处不在。
三只伊斯兰风绕着树梢转? 把它们射下来的话,地上就会浮现宝箱; 四根萝卜的位置为什么这么整齐? 全部拔掉后还可以再得到宝箱; 为什么地上有三组碎石? 用双手剑破坏它的又是宝箱。 你认为异常的、过于规则的怪物/素材,请调查一下。 结果,凭空跑出宝箱是最好的(我觉得派蒙非常好)。
遗迹的解谜要素以上的解谜要素难度不高,主要考察玩家的观察能力。 关于大脑,还必须看到遗迹中出现的解谜要素。
想进绿华池的【华清归藏密宫】先解开圆盘之谜,关键句子“寻找继承人的踪迹,敲密室之门”。 “长存者之迹”是指周边遗迹的健全性,按照“长、中、短”的顺序触发下一个火源侧碑即可。
【庆云顶】三山叩头; 【无人岛】日晷之谜; 【天遒谷】的机关挑战,这些遗迹在璃月各地都有,并不难,但需要玩家动脑筋解决。 【蒂瓦特】纵观大陆,大大小小的解谜要素向四面扩展; 在提高玩家探索乐趣的同时,也可以避免开放世界“假、大、空”的弊端。
最后读了这篇文章,相信对《原神》的解谜要素有了一定程度的了解。 回想一下过去的八天。 你觉得我错过了一亿美元吗? 但是请不要担心。 “蒂瓦特”之旅才刚刚开始,在未来的探索过程中玩家能检查陷阱也不足为奇。 目前已有《原神》只开放蒙德和璃月两大地块,相信下一个国家会给我们带来更精致的机关设计和世外桃源般的风土人情,我们也越来越期待了。
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