首页 攻略 原神:圣遗物掉落机制让玩家破防退坑 怎么改才能皆大欢喜?

原神:圣遗物掉落机制让玩家破防退坑 怎么改才能皆大欢喜?

更新时间:2022-11-12 1:42:24 分类:攻略 浏览:144

作为UID100开头的开服老玩家,已经打磨了一年多的圣物,今天想改变最近最热门的——圣物的机制吗?

这个话题来源于某著名竞速排行榜玩家sana宣布融号退出的事件。 其理由是,每天都买得体力不支,刷了一个月的蓝皮书,结果连合格的圣物套装都刷不出来,心情火爆,直播就退坑了。 然后为了不回到洞里,融会贯通,下定决心。

因为这个事件,咪咕旅行很快关闭了对黑白图表数据的调用,目前玩家已经看不到可供参考的大数据了。

同时,这件事也掀起了泥潭开始讨论圣物机制合理性的热潮。

其理由只不过是因为圣物的掉落太随机,强化太随机,运气稍差就容易打破。

有些人不教我安利什么的玄学,骗了熟悉财富密码的p主骗点击的视频,你真的相信了吗?

我从穿衣服玩到现在,圣物加强了多少,真的很了解这个圣物的随机性。 如果玄学真的有用,你认为泥沼数学家们不会上攻略吗? 反正我没有看到任何证明玄学可行性的攻略。

真正的随机是什么,就像圣物一样,运气不好一个月不发货是正常的,运气好一天发两个货也是合理的,最多有些稀有词条的出现率和强化概率定得很低。

伪随机是指你吸入角色兵器池,吸10次一定有紫色,吸90次一定有橙子。 而且,提取次数越多,提取概率也越大幅度增加。 如果你提取74次,之后的橙子提取概率会直线上升。

伪随机的意义在于真正随机的体验极差。 你有点运气不好,可以惹你生气把键盘弄坏、打洞,但这显然不利于游戏运营长久地切韭菜,毕竟每个人都会遇到运气极差的时候。

所以,抽卡手游早就从真随机逐渐演化为现在的伪随机,用户体验好了,赚了更多钱,共赢了。

事实上,作为开服玩家,我认为官方对圣物的处理极为保守。

我不记得是哪个版本更新后的,好像是浓缩树脂出来后的下一个版本。 我们的时候,打磨圣物20的体力一般可以落到1~2个金色。 掉两个的概率是30%左右。 之后,如果有浓缩树脂的话,40体力每次有一半的概率落下3个金色,至少有10%的概率落下4个金色。

但是,自从更新以来,每次用浓缩树脂打磨圣遗物时,通常只掉两个,最多三个。 同时掉4个的概率可能只有1%。

这不是我的亲身感受。 那个时候泥沼里很多帖子都说了这件事,但是因为没有数据所以没能证明。 之后,谁也没说。 而且,这件事基本上只影响第一步的玩家。 要知道,那个时候大多数玩家甚至都刷不出金色的圣物。

但是,我至今记忆犹新。 可以理解,恐怕率的变更官方可能不希望圣物的内容被消化。

但是,此时玩家暂时并不太在意副词的强弱。 如果主词条能是双暴的圣遗物,那就充满了喜悦。 那个时候,深渊的难度并不高,即使副词不好,拥有很多星星也是轻而易举的。

如今深渊的强度膨胀到如此之大,对圣物的强度要求也水涨船高,但作为开服玩家,我显然比新人拥有更多的资源,打磨了更多的圣物,所以对我来说,即使圣物的概率极其随机。

但是,考虑一下新玩家的立场吧? 他们手头显然没有多棒的圣遗物。 他们体验的其实是我们刚开那个会的无力感,如果手上能有一对主词条的话就能闻到很高的香味。 用这个乞丐版的配置,真的能得到深渊满星吗? 真的能突破12-3吗?

很多资深玩家表示,深渊没有压力,可以随意在12战中取得满星,但这显然没有考虑到让新玩家萌翻的心情,将——深渊满星小姐反馈给米哈很简单

对于萌新来说,如果圣遗物的强度不高,想拿下深渊满星的话,可能只能在别的地方补充,比如氪武器或者角色的生命宝座。

所以圣遗物的随机性实际上最不利于萌新玩家,反而对老玩家影响不大。

我接受的是,既然米哈想要膨胀深渊的强度,圣物方就不能使用以前落后的坠落强化机制。 否则,这对萌新玩家来说是最大的不公平。

虽然暗忖这是否是想通过限制圣物的强度来逼氪,但在我看来,这样做反而降低了玩家的氪石兴趣。 ——我这个角色的圣遗物那一套还没定下心来。 你的新角色又出来了。 请考虑一下自己有限的资源分配。 另外,20级的角色正在等待变强。 那你最好放弃这个新角色。

所以,我认为圣遗物的结构必须改变。 改变的是双赢。 主要看怎么改比较好,综合各方意见,总结出三策。

下策,提高体力获得效率。

手游的人很多的话应该都知道,元神的圣物其实是阴阳师的灵魂套装。 我也曾是阴阳师玩家。 我对磨练灵魂记忆犹新。 阴阳师绝对不缺乏体力,所以每天得到的御魂数量非常多,比如快攻招募富猫等,强化精品并不是一件难事。

但体力过多的一大缺点是肝脏,阴阳师可以说开创了肝脏手游的先河。 但是,为什么阴阳师我半年就不能玩了,元神现在还在享受吗?

因为大人没有时间!

元神只要我玩30分钟就行了。 日常生活不会泄露。 阴阳师的肝五六个小时有很多定时玩耍,现在想想我觉得头皮很麻木。

是的。 阴阳师能自动磨练灵魂,这一点不假。 让他能做其他的事情。 但是,这种状态下的自己的时间是支离破碎的,必须经常集中精力玩游戏,点击下一步,工作效率大幅下降。 所以扔了坑之后,我觉得大地很广阔,天空很晴朗,终于解脱了。

如果元神学习阴阳师,让玩家每天增加大量体力,减少复印圣物的门票费,或许确实能解决圣物短缺的问题,但随之而来的问题是时间成本的增加,很多习惯了低时间成本的玩家都无法忍受。

虽然那么多人说“但是我有20个体力”,其实大人之所以能坚持元神,主要是因为这个游戏不会花太多时间。

所以增加体力的获得是下策。

中策,提高金色圣物的坠落数量。

如果能用同样的体力,得到更多的金色圣物,不是就能完美解决问题了吗?

年轻人还太年轻了。

金色的遗物变多的话,获得好胚胎的概率变高,结果,你的强化用莫拉的消耗会大幅加速。

我觉得以现在圣物掉落的概率,莫拉还不够。 提高概率不是更花钱如流水吗? 天天莫拉本?

有人说狗粮不能换成金币吗? 这样狗粮还够吗?

还有人说,那就是同时增加狗粮和金色圣物的数量。 问题是,以现在的垃圾食品和金色圣物的比率来看,完全可以用于强化。 把狗粮换成金币的结果,做成的胚堆里没有狗粮。

如果这样改变,玩家不嫌弃分解狗粮的话,可以预想为了磨练莫拉本,就不得不消耗一部分体力。

所以,增加圣物坠落数确实是一个解决办法,但不太理想,只能是中策。

作为上策,强化消除圣遗物,增加伪随机的机制。

是的,我认为把真随机变成伪随机是解决的办法。 首先需要决定轨道。 例如,我首先决定了某圣物的冠位,打磨了其复制品200的体力,即5个浓缩树脂,但依然没有打磨到冠位,最后的刷子就一定会出来。

而且,圣物强化的情况下,也必须有4、8、12、16纯粹随机的安慰奖机制,但是从19级强化到20级满级别的情况下,玩家可以指定强化为自己的词条。

这样虽然提高了获得稀有圣物的效率,但是强化的难度也降低了,玩家可以在不花费很多资源的情况下培养新的角色,不是很高兴吗?

有人可能还想说,如果不用什么其他手段制造这样的伪随机,原神必须做吗?

当然,这是因为元神圣遗物的获得效率非常低。 以一天的体力收益计算,即使全部击中圣物的复印件,每天的平均获得量也不过10个左右的金色圣物。 如果可以用别的手一天刷三四十个,当然有一定的补偿机制吧。

我看到为了给很多玩家喜欢的角色涂圣物,涂了两个月的圣物才毕业,这两个月米哈伊尔出了多少新角色? 政府自己也要算这笔账,是真的把玩家关在圣遗物的复制品里,欺骗氪星,还是拒绝氪星?

使用设备: PC/PS5

游戏时间:约1316小时

写作时版本: 2.3

冒险等级: 58

氪金总额: 4426

关注

这里是专注于饰演元神的毕业数据测试和强度评价活动攻略的石秋瞳。 如果你觉得我写的好的话,请转发点赞关注。

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