原神:岩元素彻底成了“孤儿”?2.3版本是个坑,萌新千万别跳
嗨,伙伴们,你们好。 这里是花郎聊天游戏。 纵观2.3版的预见性,除了300原石非常香之外,花郎能感受到的只有一个,那就是“洞”! 为什么会这样呢? 为什么这么说呢,因为无论是新UP池还是复刻UP池,这显然都是强行担当岩要素的角色。 花郎以前也说过,即使在2.3版中担当岩石c,那个凝光和诺埃尔这样的角色,也没有什么值得玩家培养的。 在前期的大世界里开垦还是好用的,毕竟游戏后期的我们要下深渊打活动本,你不要在意那个原石和资源不下深渊。 这都是不现实比较好吧。 道理我不说以后你自己也会明白的吧。
言归正传,作为《原神》中最“孤独”的元素属性,从开服到现在,岩系角色除了经常使用钟离和abed这两种辅助外,无论是主C还是副C,大概早就被mhy的策划遗忘了吧2.3版这次强有力的举手,更加决绝,直接让岩元素不要和其他元素玩了! 因为新的4星岩元素的配角五郎,通过其特有的天赋机制,将岩元素远离“孤独”的定义。
关于五郎,我们早就不知道了。 还是旅行者们刚到闪电的时候,主线剧情里和九条裘罗有对象,我们已经和他有点交集了。 虽然在人气方面有一些角色不及前期UP,但他的少年身材、独特的狼耳朵和所谓的腹肌,吸引了拥有LSP属性的玩家的目光。 当然,这些是以下事情。 作为玩家,我们非常关心这个新的辅助角色能给玩家带来怎样的游戏体验。
本文就不多谈五郎的全部才能,只谈他与千岩系列武器强组璃月代表队的效果相似。 五郎的天赋效果中,一个岩要素角色有“提高防御力”,两个岩要素有“提高耐中断性”,三个岩要素有“提高岩要素伤害”的效果。 很明显,这是策划出这样天赋的技能效果,意在让玩家组成3或4岩元素的队伍,达到最理想的提升效果。
但是这个效果远远不如璃月的国家队。 道理很简单,因为现在璃月的作用很多,无论是反应队还是纯色队,都可以很容易地给你做队形。 岩队会吗? 只能做简单的赔率奇怪,《原神》这款游戏,这样的BC淘汰速度不是最快的吗? 精通除了不能吃任何转弯,可以加厚盾牌以外什么都没用的属性,不能说自己没有独立的伤害乘区。 再加上强行捆绑岩要素角色的设定,说实话,千岩武器还没有实际存在。
而最不理解的是2.3版两个岩元素新角色,复刻一个旧角色,一个主c和两个辅助角色。 这已经是所有元素种类中最孤独的元素了,自己还开始“内卷”了吗? 把旧岩石c从新队伍中淘汰吗? 即使加上岩主和2.3版中新登场的2个岩要素角色,这一共也只有7个岩要素角色。 这样的话,最后必须逼到岩系吗? 果然,一直以来钟离都是一个人透支岩系的一切未来,所以其他的角色只能躺下。
总的来说,2.3版策划强推岩系不假,毕竟他们想扛,没有扛不住的角色。 迄今为止的宵宫和心灵的海洋,不都是活下来的例子吗? 但我个人不建议,如果你对于荒泷一斗和五郎这两个人的角色,不是自己的XP使然,而是伙伴们特意去找岩石场培养。 特别是刚打入坑的萌新玩家,不认为自己没有高强度的NC,最好选择一头扎进岩队的“坑”,在拿下活动原石后再溜出去。 以上就是全部。 拜拜。 想知道更多精彩内容,请关注花郎的聊天游戏
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