影之诗:分享下自用雪华妖
作者: NGA-这把刀是森的
首先关于卡组和战绩,图1是卡组,图2是自己得分,平时每天都做。 图3是最新的GM号码的数据。
雪华妖已经从上一版的DLCT0进化到这个版本,死后统治了很久。 如果你想有效地分开,你需要玩雪华妖。 运用的想法也不需要太多说明。 在进化回合前使用很多低成本的部件来剥夺场面和血量的优势。 在进化回合中,进化蚂蚁获得了强大的擦身能力,进化老人和森林妖精快速完成退场任务,如果对方幸运的话,用雪华给他埋下最后一刀。 多轴卡套的强大之处在于,它不一定需要圆环,而且中途任何时间段拉都不是不可接受的(除非你真的一无所有,或者依赖于特定张特定的对局鸽) 我自己用的这一套是用以前版本的DLC改的。 3猫不见后,也许是插了1蔓,也许是3老人减少了1要素的斩击,实战中超过200盘也没有感觉到任何违和感。 浣熊用得很舒服,但一直没有修好。 要说和其他主流的文花构筑有什么不同,我对别人的构筑也不太了解。 3游骑兵3你认识藤蔓的人和带华哥的人吧。 ( JCG应该特别多吧。 )不会置评吧。 应该各有优劣,但我不喜欢游骑兵和华丽的人。 自己用这个最舒服。 顺便说一下,一些卡片的取舍,不能说是一枝独秀、上限吧。 2节奏不难。 动手做菜是一击,这个铁上限卡,请尊重。 2森林妖精,恢复量真的很高,给龙杀器打其他东西也不错。 拿着3也没什么问题。 2浣熊,不用说,之前版本的构建带,找不到太合理的交换卡。 2闪光、闪光和老人配合得不好,而且多只好手很辛苦。 现在做退场任务也不晚。 你可以拿3,但不需要。 )蔓,版本初(刨卡后)对于守护教(毕竟是假想敌),效果很舒服,而且这个目标的成本真的很低。 现在的精灵退场非常快,最快后手6费就能跳蔓增加对方的解场和恢复难度。 )蔓保7费可以合作砍,而且跳蔓转弯方便你引水洗牌刷雪华等,非常有价值。 留牌面:我留着疾风妖精、奇幻之树、蚂蚁、妖花( 647 )。 我不太激进,主动留下232捕食者,很少看到特定的牌型。 谈谈几个击球时的组合吧。 果添妖花木,雪华TOKEN贴老人,激奏迅风/原神藤蔓、藤蔓叫牌牙签,且时时不忘四连击闪光。 包括伤害计算、解场计算、退场计算。 下老人的时候,面对有墙的对象,闪光要注意不要让A出去死,要权衡之后再打。
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