国产游戏要崛起?米哈游《原神》登录全平台可能另有所图
去年,咪咕《原神》这款新游戏因与任天堂NS平台《塞尔达传说:荒野之息》过于相似而陷入“抄袭风波”,咪咕和《原神》一夜之间被推到风口浪尖。 维护《塞尔达传说》声誉的牛郎派玩家与“敌对”势力爆发了激烈的战争,各大游戏媒体、新闻网站、论坛一时狼烟四起。 争论归根到底是争论,在没有看到最终产品之前只靠一个测试版本来断言,无异于在管子里偷窥豹子,最终你可能会发现这只是一种“豹纹”。
随着时间的推移,“模仿骚动”逐渐平息下来。 “模仿认定派”和“模仿否定派”都在等待《原神》的发售。 一定要亲身体验一下,用“赃俱获”“冤案昭雪”之类的道理给“对方”一记响亮的耳光。
描摹波纹
近日,日本知名游戏媒体Fami通确认《原神》将登陆任天堂NS平台,米哈游也发布了《原神》 NS版预告片。 这枚重磅炸弹即将引发新的话题,但此次关注的重点不是“是否抄袭”,而是游戏的注册平台。
《原神》登录NS
《原神》实现全平台称霸战略手机平台才是大本营得益于智能手机的普及,很多地区都能实现人均手机,一些大城市很多人都有好几部手机。 使用手机随时随地玩游戏已成为常态,乘坐交通工具途中,午睡休息时间、约会等碎片化时间可以通过手机游戏打发,因此手机游戏具有极其巨大的市场。
手游市场规模很大
作为一家游戏公司,迈克尔显然熟悉这一条路,从去年开始了《原神》手机版本的内测活动。 由于内测码数量有限,很多玩家都想体验游戏,“黄牛”纷纷出动抬高价格,强行将内测码炒到一千元。
千元内测码
可能也有朋友不太了解千元内测码的概念,PS4和XBox平台上的3A级大作起步价一般在300元到400元之间,一旦超过400元门槛,很多玩家就会“望而却步”。 即使是价格较高的任天堂NS卡,如果突破400元大关,也会妨碍一部分玩家的购买。
价钱贵
《尼尔机械纪元》是一款非常优秀的游戏,但是在登录Steam国区的时候,原本表示199元的价格突然上涨到了412元。 无论之前的199元是故意的还是无意的,玩家在得知涨价消息后开始宣泄内心的不满,评论区因价格问题被评价为轰炸。 时至今日,《尼尔机械纪元》涨价事件仍被玩家不时拿出来调侃,成为“教科书般”的反面教材。
涨价会招致不好的评价
回头看《原神》,内测码限时使用,而且这只是初步测试,最终成品很可能与测试版本相差十万八千里。 尽管如此,内测码还是能炒到这么高的价格,不得不佩服部分手游玩家的购买力。 由此可见,有很多手机用户都很期待《原神》。 手机平台是《原神》的大本营。
“三崩子”很受欢迎
去年6月主机平台拓展领域时,《原神》的定位还只是登陆iOS、Android、PC三大平台。 仅仅两个月后,索尼官方宣布,《原神》将注册旗下的PS4主机平台。 对于大部分核心PS4玩家来说,将PS4注册到主机平台是一件非常滑稽的事情,就像“我买PS4是为了玩《绝地求生》”一样,语言中渗透着玩笑和讽刺,称在手游的质量上没有资格
《原神》登录PS4
在确认《原神》在PS4平台注册后,索尼开始忙于宣传《原神》。 在去年的ChinaJoy展会上,《原神》的展台位于索尼展区中央,面积与《最终幻想7重制版》相差无几。 索尼全球工作室总裁吉田修平分享了《原神》登录PS4的预告,表示《原神》成为2020年最受期待的游戏之一。
吉田修平发推文
《原神》得到了索尼的认可,但并不意味着它会得到玩家的认可。 愤怒的玩家们拿着《塞尔达传说:荒野之息》的NS卡带到《原神》的展台,用“国际通用的手势”拍摄手指,宣泄不满。 愤怒的哥哥现在也用破坏PS4的过激方法抗议过。
玩家抗议
虽然有些人认为《塞尔达传说:荒野之息》是一款非常优秀的游戏,但由于任天堂的垄断,很多玩家想玩却没有相应的设备,无法玩。 即使《原神》确实是《塞尔达塞尔达:荒野之息》的山寨机,对部分玩家来说也是个不错的选择。 如果不站在任何立场看游戏,玩家只需要关注游戏是否有趣就可以了,而不一定在意这个有趣的游戏是谁的“复制品”。
太像了
最近《原神》登录了NS的消息真的很震惊。 只要不断挖掘信息,不难发现《原神》正在尝试登录微软XBox平台,目标是在主机端、PC端、移动端称霸全平台。 咪咕旅行以《原神》为起点进军主机游戏领域,试图扩大自己的业务范围。
《原神》的XBox版本
《原神》称霸全平台的策略要点是,任何游戏都不适合登陆所有平台,主机平台、PC平台、移动平台三者各有优势一个游戏要想登录所有平台,在登录每个平台时必须考虑一些不可忽视的问题。
重点1 )主机平台这样的操作,由于手柄的精度控制问题,不适合要求极高的游戏。 按钮多、需要同时按多个按钮、需要摩擦等娱乐的游戏,由于屏幕大小和触感问题,也不适合登录移动平台。
操作不方便
大多数手机游戏的战斗操作并不复杂。 用左手拇指控制移动,用右手拇指单击画面上的相应按钮就足够了。 很难想象通过手机游戏的操作方法就能实现《鬼泣》 《忍者龙剑传》 《猎天使魔女》这样复杂的输入命令。 即使《原神》登录主机平台,操作也不会变得复杂。
复杂的输入
根据咪咕旅行的官方说法,《原神》是网络游戏,但也不是MMORPG。 (大规模多人在线角色扮演游戏)。 结合现在的试制演示来看,个人应该是以PVE合作为中心的开放世界型游戏,可以简单理解为“可以在线的《塞尔达》”。
多人合作
要点2 )收费模式目前市场上常见的收费模式有两种:买断制和自由播放( F2P )。 买断制意味着一次付费购买就可以获得游戏的全部内容,玩家可以获得游戏的完整体验,而无需考虑后续的下载内容( DLC )。 主机平台和PC平台的“单机”游戏大多就是这样。 【注:这里的单机游戏不是狭义上只能一个人玩的游戏,而是玩家常说的单机游戏】
买断制
F2P是一种“免费玩,买了再收费”,这也是一种常见的网络游戏收费模式。 尽量降低游戏的“门槛”,不用花一分钱就能体验游戏。 只是,不能获得所有的内容。 或者,很难不用很多时间“肝”就能得到所有的内容。 用时间换取金钱,是玩家们使用氪金的理由。
氪黄金没底
令人意外的是,《原神》的手机版本一定是F2P模式,不可能像其他单机小游戏一样实行买断制。 这和挖墓穴一样。 除非米哈伊尔不打算继续盈利,或者对质量有极高的信心。
精英买断制游戏
《原神》的主机版本采用什么方式? 主机游戏大部分是买断制,但是《原神》的主机也同样采用买断制的话,很多游戏设计的体验和手机的版本有很大的不同。 例如,手机版本可以通过氪石购买高级装备,主机版本必须通过氪石以外的方式让玩家获得。
买武器
买断游戏的资源生产和角色的成长方式与F2P的设计思路不同。 如果在F2P游戏中也能通过普通的怪异升级捡起装备,谁能得到氪石呢? 如果可以通过控制资源的丢弃率来动态调整主机版和手机版的话,那当然非常方便。 否则,主机版也应该像《堡垒之夜》那样采用F2P模式。
F2P 《堡垒之夜》
要点3 )内容去年“抄袭风波”的最后结果是“网络营销”。 根据《原神》玩家的反馈,《原神》的美术风格与《塞尔达传说:荒野之息》非常相似,UI布局也与后者相差不大,部分游戏内的设置也确实对后者有一种既视感,但游戏中很多玩家都有这种感觉
真伪《原神》
这可能就是《原神》可以登录NS平台的原因。 当然,在那次测试之后,米哈可能修改了《原神》,去掉了相似的部分。 无论原因是什么,能够登录NS平台表明至少《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》并不相似。 (希望不是缝合怪) ) ) ) ) )。
终极缝合怪
如果以旅游团的方向制作,后续就需要不断更新内容。 这样的话,在内容方面与《塞尔达传说:荒野之息》的差距一定会越来越大。 那么,从这个角度来考虑,要点2中提到的资费模式应该更像是F2P模式。
重新审视《原神》之前看到《原神》注册了PS4平台,本想通过模仿《塞尔达传说:荒野之息》来欺骗那些没有买NS的萌新白们,但是《原神》全平台即使是主机平台的雷击,只要手机平台的成绩在不太难看的主机平台上获得好评,咪咕在之后也一定会继续开发主机平台的游戏。
《原神》如果最终产品没有任何模仿,我一定会客观点赞,但如果最后真的是“缝合怪”,最好不要推出主机版本。 希望国内主机游戏的兴起,咪咕旅行不会让我失望。
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