原神:个人向8位主C及队伍90秒斩遗迹巨蛇平民伤害参考
作者: NGA-漂泊的诗人
BV1bd4y1N7yB现在的示威队伍还不多。 一个是角色的获得问题,二个是圣遗物没有被很好地控制住的问题。 q )为什么以90秒斩蛇为参考标准? 在一般的熟练程度下,长时间的作战很容易被卷入大蛇的潜流中,被拖住时间。 以90秒为基准,即使遇到真正大的漩涡,也能保证120秒内斩蛇。 在上半场留出1分钟的时间,是比较安全的时间限制,毕竟上半场相当于有火攻的优势。 q )熟练程度限制要求? 设置武器之星/辅助强度/命座上升对应的限制,作为较低的切蛇伤害参考,确保足够的可优化上升空间。 圣遗物方面要求双暴词条不高(均线提供150分的双暴,也就是圣遗物提供50/50的双暴,约13.5词条左右),双暴上升较大但取刷率较低,同一词条总数中双暴占有率越高,取刷越困难然后根据攻击、精通、充能、暴击、爆伤五个属性的需求种类来限制词条的总数。 三属性(如攻双暴,20个词条以内),四属性)如攻充双暴,24个词条以内),五属性26个词条以内。 单核团队(绫人、绫华、甘雨)的输出压力全部施加在个人身上,圣物总数略有增加,达到允许毕业的程度后,双暴力(约160~170分双暴力)。 双核产品阵容根据基础硬件要求,选择下调平衡圣物/补助选择。 多核的产品阵容限制配置和熟练度,包括命座的提高和武器星的限制。 题外话:据说大蛇现在开局站在场地的东南方向,就能高概率拦截大蛇。 这个人不能保护真相,但确实值得一试。 一般来说,大蛇蓄2力的情况并不多见(因为真正的一局蓄2力意味着用了太长的时间超时)。 蓄力有缓慢的加速旋转和抬起头固定蓄力的模式。 前者的核心可能会以低速粘在地面上2、3次。 此时,击破弱点非常简单,快速普攻/技能可以直接麻痹巨蛇。 很多角色都可以这么做。
重点是只有大蛇低头的时候,只要最大的核心贴在地面上,就可以用普通的攻击技能击破绫华玩家。 不要在没有大脑的情况下猛击。 有时反而会花时间。 如果第1、2周没有麻痹的话,之后大蛇旋转的速度过快的话,就很难麻痹了。 抬头蓄力模式,由于核心有较高的z轴判定,需要较大范围的技能(类似万叶糖q ) (高z轴判定的攻击)、甘雨蓄力射/神里重击) (对这个作用的要求很高,部分角色组成的队伍确实会下降
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