玩家五月份获得的原石变少,原神被吐槽变抠,其实版本才是主因
前言:元神创世晶体价格比较贵,每次10连需160元。 8次10连才能保持底部。 因为普通玩家不会变成氪,而只是在元神内变成微氪,所以大部分的原石源实际上都是依靠各种各样的活动、任务、宝箱以及复制深渊等。 其实这样也能得到很好的原石收入。 如果肝脏足够的话,每月获得000颗左右的原石也没关系,但不久前玩家们发现5月份获得的原石数量减少了很多。
根据月报,5月份上帝能打磨的原石数量减少了很多。 到现在为止是6千个以上的原石,但是5月份肝脏中只出来了6000个以下的原石的玩家很多,比以前减少了15%左右。 有些人没有打开宝箱,但是执行任务的玩家仍然维持着000以上的原石获得量。 很明显,元神在5月份削减了普通玩家可以获得的原石数量。 于是有玩家吐槽元神比以前小气了。 毕竟,以前也有轻轻松松就能刷到6千以上,甚至7、8千的时候。
客观地说,原石越来越少一方面是官方开始有意限制,另一方面大多是版本本身。 1.5版玉门灰尘周围的歌曲在四月末更新,很多玩家在四月末匆忙完成戏剧任务并涂了很多宝盒,但五月一直没有大的更新,导致了五月原石的减少。 除此之外,原神马上就要在6月进行大更新了。 在1.6版中打开海岛新地图,会出现很多新的游戏,增加宝箱的数量吧。 在今后的版本中,羽球节的内容和闪电的新地图可能也会更新,但可以得到的原石数量不少吧。 官方认为削减现在玩家们的原石收益也有一定的道理,因为元神不想因为一般玩家手中的原石太多而影响自己之后的收益。
元神在为玩家创造了丰富多彩的世界的同时,也给了这个世界很多玩法,提高了玩家对游戏的积极性。 玩家可以通过各种游戏方式获得原石。 这也是原神能如此吸引人的重要原因之一。 特别是那些追求氪石的大人物,只通过这些方法就能得到原石,在满足平时需求的同时,还能享受到不错的游戏。 其实关于这一点,看准了就好了。 原石并不是这个游戏的全部,只是玩家享受世界的工具。 多则多,少则少。
结语:总的来说,原神的奖励是有力量的。 毕竟每个月有五六千块原石,自己花钱买的话就几百元了。 元神在这方面很人性化,照顾氪金玩家。 氪与氪零玩家相比,比一些逼氪的游戏更有良心。
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