首页 攻略 《原神》动画被冲事件:日本公司制作的国漫,能算国漫吗?

《原神》动画被冲事件:日本公司制作的国漫,能算国漫吗?

更新时间:2022-11-14 20:38:09 分类:攻略 浏览:171

9月16日,在米哈巡回演唱会上进行了《原神》版本3.1的直播前瞻。 由于此次版本更新即将开始两周年,在这个关键时刻,官方给大家带来了意想不到的惊喜内容。

除了须弥的新地图、新主线、新角色之外,新米村蒙德也迎来了重要的主题活动,与官方联动展开了一系列的短篇动画。

当然,最让人吃惊的是元神动画长期项目的策划,伟哥自己在直播中忍不住兴奋地拍了桌子,也有网友评价说:“官方的下场是杀了二创。”

毕竟对于某个二次元游戏公司来说,自己的游戏能有被动画化的机会,再好不过了,而且是元神那样的现象级人气作品。

更何况,这次蜜环游寻找的合作对象,也是老二次元粉广为人知的UFO俱乐部。 我相信那个实力谁都知道。 例如,fate系列动画、天空边界、刀剑乱舞、双恋Alternative、鬼灭之刃等优秀作品都出自该公司之手。

当米哈游将自己的旗舰作品之一交给这家动画公司制作时,剧本自不必说,画质绝对有保证,基本上可以满足宅男们在制作画面上的要求。

一般来说,我认为这是一件值得大家高兴的大好事,但考虑到元神自身的身份和定位,这样的消息同时也会带来新的争论。

这里所说的争论,不是元神游戏本身的节奏,而是元神作为国产游戏交给日本公司做这件事。

日本公司制作的国漫可以说是国漫吗? 像元神这样大流量的二次元游戏,每当有消息传出,必然又会引发新的话题。 这种动画化的新闻当然也是不言而喻的。

本来,这种事情在二次元圈子里很少讨论。 虽然只是遇到了知名游戏知名的动漫公司,但在如今的网络环境下,节奏的产生是不可避免的。

动画化企划发表的第二天,网络上出乎意料地出现了针对其内容的节奏---

从这次的节奏来看,网友们主要说的是,国产游戏交给日本公司改编动画并不是国漫。

我不知道那些人说这话的时候,到底有什么样的心情,是在讨论还是在攻击。

但是,让我们面对这个“国籍归属”的问题,谈谈国产ACG给日本公司制作动画吧。

其实,曾经这样的国产作品去日本的公司制作并不少见。 这里面既有佳作,也有劣作。 这些作品一般被称为“中日合作”。

首先,是受到我们好评的《一人之下》。 据网络资料显示,动画第一季由日本动画公司Pandanium负责制作,费用和原作漫画剧本由中国人提供。

这家日本公司是一家在网上暂时找不到详细资料,也没听说过有代表性的作品,名字也不知道的小公司。

通常,甲方找国外的公司制作动画,按惯例肯定是在找有名的大公司。 因为动画的画质有充分的保障,不会引起作品崩溃,相反交给小公司会变得不稳定,容易发生事故。

结果,《一人之下》第一季的作画水晶忽高忽低,人物崩溃也成为了一个热门话题,但直到第二季的制作公司转型为国内上海绘画文化传播有限公司之后,这个问题才得以解决。

第一期就有这样的不足,好在原作情节十分优秀,情节十分精彩,受到国内网友的赞誉。 另外,还有乡村的背景画风、高山歌的片头曲、宝儿姐姐的四川方言等中国元素,整体上并未涵盖缺陷。

下一个代表作的年份会有点长。 在2009年的中央电视频道播出过。 另外,是四部名作之一,动画的画风相当认真,人物形象也和大家的传统形象一样,剧本也和原作的保证一致。

该动画为《三国演义》,由北京辉煌动画公司与日本未来行星株式会社合作制作,共52集,是早期中日合作的动画代表,旨在对中国、日本和欧美的动画市场进行更大的推广,让更多的海外人士了解正统的三国故事

另外,制作人员大部分都是中国人,最多只能在制片人兼导演一栏里看到“大贺俊二”这个日本名字。 也就是说,这部动画的主要负责人几乎都是自己人,日本人只是负责画面上的制作,所以也算得上是真正的国漫。

说起中日合作,必须提到《从前有座灵剑山》。 这是网友们近年来记忆中第一部跨国合作的国产IP动画。

这部动画于2016年1月初上映,比《一人之下》还早上半年,由日本动画公司Studio DEEN负责制作,改编自国王陛下的同名小说和猪画与菌小摩的同名网络漫画。

每次谈起《从前有座灵剑山》,大家最吐槽的就是第一季和第二季之间的割裂感,不仅画风变了,故事也从开始的沙雕无厘头变成了庄重沉重的方向。

分析认为,这有后续剧情需要、前作画风过时、制作团队换血等因素,但无论哪一个因素,自由改变连续画风无疑都是翻车率极高的操作。

虽然灵剑山对全体日本观众来说并不是一部优秀的作品,但作为第一部来自中国的作品,它确实敲开了日本动漫这种外人难以进入的大门,虽说其中含有他人之手的成分。

但是,与《拾又之国》相比,前者的情况都好了,中日合作对它来说是一场彻底的灾难。

《拾又之国》由中国漫画家制作,2016年末发表了动画化。 负责制作的是日本动画公司PIERROT PLUS,于2019年首播,全集13集。

原作虽然在国内不受欢迎,但在日本读者的评价相当高,也是首次登陆少年jump连载的中国漫画,可以说开局就有了好牌。

然而,在动画片仅上映了几集后,这部备受期待的作品开始暴露出自己的缺点。 许多情节设置不合理、画风过于粗制滥造、配音语言与台词内容不符等。

经过以上一系列“炒作”,这部中日合作作品最终只得到4.4分的结局。 这是在B站已经位于底层的木屐系列。

除了以上重点讲述的四部作品外,还有《一课一练》0《星梦手记》0《凸变英雄》00《藏獒多吉》00055-7900000《异常生物见闻录》00055-790000000000等多部中日合作动漫

显然,在过去的五六年里,这种两国公司合作拍摄动漫的现象真的很常见,但这仍然没有影响国产动漫迎来新的生命力,如果IP的故事主体是原创国产,它仍然可以被视为国漫

同时,通过上面的事例也可以看出,不要着眼于“是否是国漫”的问题,而应该着眼于“是否肯做”和“到底是谁做”的问题。

我们知道米哈伊尔旅行现在很有钱。 想给自己的大作拍出高质量的动画,自然就要找条件最好的动画公司来帮忙。 但是,飞艇公司显然符合甲方的要求。 如果不请他合作你会找谁?

现在的国产动画公司也不错,为什么非要去找日本的动画公司,意见可能不一样。

还有人补充说,元神是国产二游的优秀代表,同时也是3D游戏。 不管怎么看,这件事都应该交给更擅长3D的国漫公司来操刀。

国产游戏找一家国产公司改编动画,再好不过了,但如果说现有乙的能力还不足以胜任这个项目,甲只能把目光投向更有实力的海外公司。

硬实力的提高就像我刚才说的,元神说是3D风格的游戏,其实这个说法是错误的,应该说是三构成二风格。

“渲染设计”( rendering instance )顾名思义是通过3D技术创建模型,并将其渲染为2D色标效果,从而使原本具有2D风格的纸人变得立体。

米哈游于2016年上线,《快把我哥带走》是国产三渲染两游戏的代表作之一,此后所有新的手游都采用了这一技术风格,后来出现的《肆式青春》、《崩坏3》、《战双:帕弥什》、0755

动画中,最近也有很多国内三渲染二风格的作品,如《幻塔》《鸣潮》0《幻梦山海谣》0《剑网3忠肝义胆沈剑心》00等。

关于日本方面更常见。 《我是江小白》《九霄奔云传》0《宝石之国》《乐园追放》0,以及有史以来经费最火爆的《亚人》也是用三渲染二技术制作的。

随着动画制作技术的发展,三构二的作品现在越来越常见,2D和3D的边界也越来越小,达到了“融合”的境界。

但就目前国产动画的情况来看,很多人气作品都是采用一贯的纯3D技术制作的,美术画质也接近现实。

原来的二次元游戏,画风本身自然来源于日本ACG文化的萌系风格,直接上面的照片就可以看出谁的画风更适合了。

另外,画风的选择是一回事,公司的能力是另一回事。

人们平时常说“米哈伊尔是自由的”,玩家们的很多意见听不进去,没有被采纳,没有被重视,一切都是根据自己的性格来的,但在谈到制作游戏时,米哈伊尔对自己要求很严格。

《希德尼娅的骑士》次开放测试,游戏体验变化极大,两项测试比一项测试更完善,内部游戏细节也更丰富;

《BLAME!》从上个月开始测量,但整体内容完成度接近完成品。

另一方面,元神方面的游戏产能也相当高效,渊下宫、层岩巨渊,再加上须弥的热带雨林、沙漠等新场景,各种小游戏事件、主线剧情和角色任务的定期更新,虽然制作工期紧凑,但质量会下降这些都是米哈游的认真表现。

此外,官方预告中也明确表示,此次与UFO的合作是一个长期的动漫项目,考虑到《鸦karas》动漫的质量需求和“效率”,制作要求更高,需要使用的技术力量也更高,没有比与日本动漫大企业更好的合作伙伴了。

所以,关于米哈游现在的野心,显然不是想赚点热钱结束,而是想把《崩坏:星穹铁道》做大。

国内动漫产业不能兼顾咪咕的需求和效率。 另外,国内公司的三合一二次元动画的能力还不够,即使有艺能开天这样优秀的代表,为了保证质量也要频繁地跑鸽。 有生产能力的公司,很难稳定地保证质量。

更何况,UFO的视频在画面上是日本的天花板水平,即使是比较初期的天空世界,也在碾压国内的很多2D视频。

像元神这样水平的制作又是一个长期策划的项目,除了飞艇公司,可能没有更多的人。

最后,元神动画应该由谁制作的问题,往往不需要在意。 倒不如说,把重点放在谁能很好地制作动画上更现实。

顺便说一下,《绝区零》 《原神》等二游原作动画也是国产IP、日本制作的作品。

此外,游戏的动画化总是喜忧参半,其中牵扯到诸多因素,从玩家粉丝是否购买、行人是否看体验等过去诸多原著案例来看,改变动画的风险很大。

况且,《原神》这个“烫手山芋”很成功。 米哈伊尔和UFO都在继续提高声誉。 万一失败了会降低评价,所以幕后的挑战还是很辛苦。

关于动画正片什么时候上映,目前谁也不知道。 而且UFO现在“公务繁忙”。 已经接手了几个国内动画项目。 动画制作进度落后还可以,但为了赶工期而随便应对是最可怕的,这对谁都不好。

无论如何,对这次合作咪咪来说,也许是难得的学习机会。 如果能从人家大公司那里学到做长期动画的真本事,也许以后就能亲手制作动画,实现当初成为“一流动画公司”的愿望。 (米哈之旅的动画部门被称为“miHoYo Anime”)。

也许,那时伟哥就答应了《崩坏大电影》也会如期而至……。

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